Innhold
Da all info kommer inn fra E3, blir det klart: vi enten forventet traileren og det er ingenting å vise eller vi forventet ikke noe, og de vil slå oss akkurat der det gjør vondt.
Jeg har ikke mye av et ønske mot første person shooter spill, men en trailer som Tom Clancy er divisjonen virkelig gjør meg til å vurdere mine spillvalg. Kanskje de gutta som dirigerer tilhengere som disse, bør tappes for full lengde filmer i stedet. Mens gameplay trailere er tilgjengelige for flere av disse spillene, er traileren som virkelig får deg filmen.
Divisjonen
Divisjonen åpner med en vanlig New York-by, som langsomt forvandles gjennom øynene til en leilighet, uten å faktisk se tegnene. Den utrolige "stoppbevegelsen" på traileren forteller mer om noen få minutter enn noen filmer kan fortelle om timer. På slutten av det blir vi påminnet om at skyting av gutta fortsatt er et hovedfokus her, men traileren var kult.
Ingen manns himmel
Et annet skille ut må være Ingen manns himmel. Jeg kunne fortsatt ikke fortelle deg hva spillet egentlig handler om, men alt om tilhengeren utstråler en verden med utmerket teknologi. Din visir kan identifisere det meste plante- og dyrelivet i løpet av sekunder. Overføringen fra land til rom er nesten sømløs. Plassbekjempelsen er den minst imponerende tingen med denne traileren, ettersom kampen går tilbake til en atmosfære og viser utrolig detalj på steinene og plantene som flyr forbi.
Spillet høres ut som om det vil være like mye om leting som kamp. Hvis traileren har bevist noe, vil utforskningen bli fantastisk.
Valiant Hearts
Valiant Hearts har ikke en trailer om realistisk grafikk eller et kult grensesnitt som så mange spill presser for disse dager. I stedet er det en opplevelse med en uventet kunststil og en trist historie fortalt av forteller og en hund. Og la meg fortelle deg at den stakkars hunden gir deg hjerte-strengene til slutt. En tilhenger som dette forteller meg at forfatterne bak dette prosjektet har en solid ide å sette sammen en historie. Denne typen trailer lover en mye dypere spillopplevelse enn ditt neste shoot-up-spill.
Assassin's Creed: Enhet
Assassin's Creed har alltid gitt oss en utmerket trailer. En av de beste delene er å lære hvilken tidsperiode den Assassins universet ønsker å skildre denne gangen: EnhetHistorien blir satt under den franske revolusjonen. Tilhengeren illustrerer revolusjonen ved å gjøre spillerne del av en av de viktigste øyeblikkene i revolusjonen: Bastils storm.
Kino trailere blir bedre, men tjener de til å bare imponere oss med den nyeste og skinneste grafikken uten å virkelig vise oss spillet? En utmerket trailer som den kjente slow-mo Dead Island trailer kan virkelig gi oppmerksomhet til en tittel som ellers kan flyve rett forbi.
Noen trailere fanger oppmerksomheten din på bilder alene denne uken?