E3 & tykktarm; Er det verdt å følge etter de første 2 dagene og questen;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 11 Januar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
E3 & tykktarm; Er det verdt å følge etter de første 2 dagene og questen; - Spill
E3 & tykktarm; Er det verdt å følge etter de første 2 dagene og questen; - Spill

Innhold

Hvert år får spillerne å nyte den største konferansen dedikert til dataspill, Electronic Entertainment Expo - eller E3. E3 varer i ca 5 dager, da de store spillselskapene som Sony og Microsoft har egne pressekonferanser for å kunngjøre kommende spill. Tilhengere og spillopptak dominerer de første to dagene av utstillingen, mens de siste tre er reservert for demoer på showroomgulvet som journalister og spilltesterne kan prøve. Spørsmålet her er: Er E3 verdt det etter de første 2 dagene?


Utover pressekonferansen

Å ha et års verdt av forventning blåst i de første 2 dagene ødelegger helt ærlig opplevelsen for de hjemme.

Pressekonferansen er de mest overvåkede hendelsene under hele utstillingen, og med god grunn. Hvert selskap har en unik pressekonferanse som viser sine nye konsoller, tilbehør, spill, etc. som vil bli utgitt en gang i nær fremtid. Dette er høydepunktene til E3 for seerne hjemme som ikke er heldige nok til å gjøre det til expoet i person.

Når pressekonferansen er over og ferdig med, er alt som er igjen for journalister å spille demoene og gi sine meninger om spillet eller laste opp opptak til medier som YouTube. Men det er egentlig ikke et behov for å fortsette å se live-spillene på gameplay på showroom-etasjen, fordi det ikke tjener noen hensikt til de hjemme. Jo, det er fint å se hva et spill egentlig ser ut, men når spillingsvideoene lastes opp, blir de vanligvis ledsaget av kommentarer og notater som ikke er til stede under live feed.


E3: Nedgangen

Med ekspansjonens høydepunkt i løpet av begynnelsen, ser resten ut som en jevn nedgang, da all sprøytenarkoman har spredt seg på den tiden. Demoer er flotte og alle, men det er ikke tilfredsstillende for dem hjemme. Seere kan ikke føle spenningen og forventningen om å spille et spill som ikke vil være ute i minst et år, som journalister og testere gjør. Det som i seg selv er, som undergraver sprøytenarkomanen til E3.

Å ha et års verdt av forventning blåst i de første 2 dagene ødelegger helt ærlig opplevelsen for de hjemme. De som går på utstillingen, kan ha det gøy, oppleve alt og rapportere alt til oss. Men det er bare ikke det samme hvis du ikke kan oppleve det førstehånds.

Hvordan kan E3 endre?

En tanke er å spre selskapets og utviklerens pressekonferanser ut de første 3 dagene. For eksempel, har Microsofts pressekonferanse på mandag, Nintendo på tirsdag og Sony onsdag. Legg igjen dag 4 for å teste demoene som vanlig og på dag 5 for å lukke expo ut med et slag - hver bedrift og utvikler bør redde sine største avslører for sist. Dette vil effektivt holde publikum hjemme og i person fylt med spenning, forventning og holde sprøytenarkoman gå gjennom hele expo.


E3 kan også være åpen for allmennheten for de som enten vant en lotteri billett å gå inn eller bestilles på forhånd eller på annen måte. For å være rettferdig, bør enkelte deler av utstillingen (for eksempel pressekonferanser) lukkes, men gulvet skal være åpent for oss alle. Forhåpentligvis kan dette forandre E3 og ha sprøytena i mer enn 48 timer.

Så hva er tankene dine på det? Er E3 fortsatt verdt å se etter dager 1 og 2 for deg?