E3 Hands-On & colon; Castle og tykktarm; Lords of Shadow 2

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 26 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
E3 Hands-On & colon; Castle og tykktarm; Lords of Shadow 2 - Spill
E3 Hands-On & colon; Castle og tykktarm; Lords of Shadow 2 - Spill

Konseptet med å spille som Dracula / Gabriel Belmont i Castlevania-serien virker som en ganske fantastisk en. Derimot, Castlevania: Lords of Shadow 2s demo på E3 gjør meg usikker på dens utførelse.


På Konami messe på E3 fikk jeg sjansen til å spille det nye Castlevania-spillet. Jeg er en fan av serien, men de to Lords of Shadow-titlene avviker vilt fra standardformelen til serien.

I demonstrasjonen får du en veiledning om hvordan du spiller, inkludert hvordan du bytter mellom Dracula sine forskjellige våpen. Du kan bruke en pisketype-bevegelse som ser ut til å være laget av blod, et sverd som kan tømme fienderens helse for å fylle baren din, og et slags kløangrep som ødelegger fienderens rustning.

En ganske kul funksjon var at Dracula kunne drikke blodet fra bedøvede fiender og drepe dem. Det så veldig interessant ut og la til en fin flair til kampen.

De kampsystem føltes mer som en gud av krig eller til og med Dynasty Warriors-ish stilspill enn en Castlevania-oppføring. Dette er det samme som de originale skuespillerne, tror jeg, så hvis du likte det, så vil du like denne.


Dracula hadde noen forskjellige trekk han kunne gjøre for å sette opp kombinasjoner. Det var en anstendig mengde variasjon, men selv ved slutten av demonstrasjonen var det litt å ønske meg flere måter å drepe mine fiender på.

Når spilleren holder blokkeknappen og beveger Dracula, kan de unngår fiendens angrep av gliding rundt. Denne mekanikeren var sannsynligvis min favoritt som det var bare morsomt å se om dine fiender.

Under en klippescene i demonstrasjonen var det et kast tilbake til Dracula's "hva er en mann"litt fra nattens symfoni. Det føltes litt ut av sted, men det var fortsatt litt morsomt.

Når du ikke er i kamp og utforsker rundt eller unngår fiender på en ikke-slåss måte, er det noen plattformelementer som falt like flatt med meg. Det var mye klatring, og det føltes litt som en uinteressant Tomb Raider.

Tegnet design og scenen design alle så ut fantastisk. Grafikken selv er bra, men ikke fantastisk. Designene, men virkelig skiller seg ut.


En fiende i særdeleshet var en gigantisk mech slags ting. Det hadde en veldig flott, nesten Steam Punk design.

Spillets kamera var overraskende bra. Det hadde imidlertid en feil: den hadde ikke en knapp for å trykke for å sitte på kameraet bak karakteren. Dette var litt irriterende. Annet enn det var det imidlertid lett å kontrollere.

Alt i alt virker Castlevania: Lords of Shadow 2 som det kan være et anstendig spill. Som noen som er en fan av de mer tradisjonelle spillene i serien, ville jeg håpe Konami ville avsløre en mer Metroidvania stil spill. Likevel, hvis du er en fan av denne sjangeren, bør du sannsynligvis sjekke det ut.