Dragon's Prophet Launch er her og kolon; 10 grunner til å bli en drageherre

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 11 November 2024
Anonim
Dragon's Prophet Launch er her og kolon; 10 grunner til å bli en drageherre - Spill
Dragon's Prophet Launch er her og kolon; 10 grunner til å bli en drageherre - Spill

Innhold

Ja det er sant--Drakens profet, en fantasy MMORPG i utvikling av RuneWaker Entertainment og Sony Online Entertainment har vært i en åpen beta / prelaunch-stat i noen måneder nå, men tiden er nå på deg fremtidige Auratians å stige opp og åpne disse portene til #SuperMetal verden som er Drakens profet.


Enten du er en ny eller gammel spiller, kan du ikke være helt oppdatert med alle endringene som har blitt gjort de siste månedene for å forberede seg på den forestående lanseringen. Heldigvis har vi her på GameSkinny dekket spillet og alle sine eksentriske egenskaper i lang tid.

For nesten en måned siden, var Max og jeg i stand til å møte med Drakens profet produsenter og Max selv snagged et intervju som kan ses her. Hvis du ikke har hatt en sjanse til å prøve dette spillet eller er fortsatt usikker på om du kan prøve det, er det derfor du burde.

De 10 viktigste grunnene til at du bør prøve Drageprofeten

Drakens profet kan virke litt generisk når du ser på det fra utsiden, men la meg forsikre deg, den har sine øyeblikk og de er ganske grand!

1. Bekjempelse: Til tross for at vårt ordspråklige behov for å smelle en stor pinne inn i en persons skalle, er nok til å være en hovedtrekk i et spill, er kamp en av de viktigste måtene vi for øyeblikket samhandler med onlineverdener. I mange år har spillene fokusert på å frembringe nye kampmodeller og evner for å lokke spillerne til å oppleve noe nytt og spennende. Drakens profet er et spill som lykkes med å gjøre det.


Gjør deg klar til å sprenge deg gjennom Auratia med intense kombinasjonsbaserte evner som gjør at du kan bruke tastaturet. Det eneste som kan bli irriterende mens du spiller, er auto-målmekanismen i spillet. Du vil ofte trekke flere mobber ved et uhell enn med vilje, men det er også en grunn til å være forsiktig mens du trekker opp stiene som er lastet med blod av drager (ok, kanskje litt for dramatisk der).

2. Utarbeidelse: Er du en spiller som ser kamp som en usammenlig fortid? Vil du mye fremkalle din indre Monet eller Frank Lloyd Write for å skape heller enn å ødelegge? Disse to neste elementene på listen er for deg!

Utforming i Drakens profet er fantastisk. Det kan kreve bare noen få klikk og er langt fra en minispillopplevelse, men nivået på kompleksitet i systemet er noe som fortsatt har oss forvirret. Spillere kan lage det vanlige myriade av elementer, men forskjellen er her i pudding. Leveling opp er sentrert rundt opprettelse og nedbryting av elementer, men det du raskt finner ut er at det er mange måter å forbedre elementene du lager. Den flotte tingen om å lage i spillet er det faktum at hvis det er laget riktig, kan det aktuelle objektet stå tå til tå med de elementene som er falt av mobben.


Skapingen i spillet fortjener mye mer enn en kort utdrag på en topp ti liste. Hvis du er interessert i å lære mer om spillets håndverk-tastiske evner, så vær sikker på å sjekke ut denne fantastiske guiden på TenTonHammer.

3. bolig: Alle elsker å bli virtuelle arkitekter og realtors, og ikke fortell meg ideen har ikke krysset ditt sinn. Det er grunnen til Rift Dimensjoner og årsaken EverQuest II lansert med slik evne år før. Drakens profet elsker ideen om bolig også det virker, og mens det kanskje ikke er så ekspansiv som Rift, det er fortsatt en fin måte å passere tiden på og bygge ditt eget hjem i den virtuelle verden.

Boliger kommer i to former. Hvis spillerne vil, kan de bli med på en av de mange boligøyene i spillet (snart innlemmet med Citadel-systemet). Disse landene vil koste en premie å eie, men er innlemmet i verden med andre hus på øya. For de som ønsker litt mer privatliv er det leiligheter til leie som er litt tøffere billigere.

4. Intrikat kjæledyr system: Det ville ikke vært riktig hvis Drakens profet handlet ikke bare om drager, og heldigvis er det mange drager rundt. Spillet tar samling av kjæledyr til et nytt nivå, da du nå kan samle og trene hundrevis av drager om gangen. Hver drage vil tilby unike fordeler i kampsituasjoner, og noen kan til og med gi karakteren din nye evner.

Dragons er mer enn bare tanker eller skade forhandlere også. Ikke bare kan du bruke dine drager til å samle ressurser for deg (Yep, kjedelig høsting er nå ute av vinduet), men draken din er også din viktigste transportmodus. Også, med lansering er Inartia Rising oppdatering, som vil legge til en form for montert kamp. Sjekk # 7 på vår liste for mer informasjon.

5. Guilds Matter: Ønsker å lykkes i Drakens profet? Bli med i en guild! Gilder er mer enn bare sosiale verktøy når det gjelder å utforske farene i verden. Guilds kan tilby deg fordeler for å bli med og til og med ha muligheten til å bryte ned dragefløyter og gyte ultra sjeldne drager for å fange og temme.

Jeg er alltid en talsmann for å bli med i guilds i MMORPGs fordi de er ment å være sosiale erfaringer. Jo, du kan solo deg opp til maksimal nivå, men hvorfor vil du ha det? Guildene vil ikke bare få deg noen gode fordeler, men vil hjelpe deg med å få det mest gøy i Drakens profet.

6. (Kommer ved lanseringen): Citadel PVP: Kommer med lansering er den nyeste oppdateringen: Inartia Rising. Oppdateringen planlegger endelig å gjennomføre den mye snakket om Citadel PVP. Nytt i spillet er allianser og høye herrer, der spillerne vil være i stand til å alliere sine guilder og danne fraksjoner. Disse alliansene kan da kjempe over husets øyer og ta kontroll over landet. Se etter vår oppføring på Citadel PVP-systemet senere denne uken.

7. (Kommer ved lanseringen): Montert Combat: En lang stund med Citadel PVP-systemet kommer en ny måte å ta på himmelen i dette drakoniske eventyret. Snart vil drager være, unnskyld ordspillet, nivellerer opp med nye luftkampegenskaper. Disse evner vil bli bestemt av rase og kan ikke være omfattende først. Vi vil ha noe å si etter lanseringen. Husk å sjekke tilbake.

8. Dungeons Galore: Er du spillunking-typen som bare krever endeløse fangehullsspill? Vel, gode nyheter--Drakens profet har nesten like mange fangehull som det gjør drager, og de er gode for både solo og gruppespill. Det er 2-3 fangehuller (forekomster) per hovedsone, og de flyter ofte med storylinet, så ta tak i sverdet ditt og ta del i luringen - jeg mener .. historie.

9. Historie: Selv om til tider er historien presentert ganske grovt, er Auratias lore dypt og intrikat med sukkerbelagte nerdgasmer for å synke disse tennene. Hver sone og innsats innenfor er oversvømt med mer enn du kan spise historielinje. Hvis du kan komme forbi problemene som kommer med oversettelser og noen ganger tørrskriving, vil du definitivt nyte historien langt. Jeg er en upolert diamant for sikker.

10. Konstante oppdateringer: En ting som jeg fullt ut kan bekrefte er lidenskapen til utviklingslaget ansvarlig. Bi-månedlige oppdateringer har jevnt økt opplevelsen og har ingen tegn på å stoppe. Hvis du verdsetter onlineopplevelser der utviklerne er aktive, vennlige og like lidenskapelige som spillerne som spiller det, enn du vil sannsynligvis være hekta. Du kan komme til spillet, men du vil uten tvil være for samfunnet.