Dragon Quest XI PAX Øst 2018 Preview & colon; Square Enix går ekstra mile med Western Release

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 6 Kan 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Dragon Quest XI PAX Øst 2018 Preview & colon; Square Enix går ekstra mile med Western Release - Spill
Dragon Quest XI PAX Øst 2018 Preview & colon; Square Enix går ekstra mile med Western Release - Spill

På PAX Øst 2018 lærte vi mye om noen av endringene og nye funksjoner som kommer til den vestlige utgivelsen av Dragon Quest XI. Det blir det første mainline-spillet for å få en internasjonal konsollutgivelse på over 10 år, noe som er en ganske stor avtale. Selv om Dragon Quest serier får vanligvis en Western PlayStation eller Nintendo-konsollutgivelse, det var dessverre ikke tilfellet for Dragon Quest X. Men det ser ut til at Square Enix er tilbake på forretningsreise som vanlig på en stor måte.


Dragon Quest XI vil inkludere komplette engelske voice-overs, en funksjon som ikke engang var en del av den japanske utgivelsen. Det er perfekt for folk som ikke er alle spente på å lese sider og sider med dialog i et spill, men for de som liker en mer tradisjonell JRPG-opplevelse, som meg selv, er det muligheten til å hoppe over fortellingen eller slå den av . Det er også en revidert Draconian Quest-modus der spillerne kan tilpasse vanskelighetsnivået i spillopplevelsen ved å slå visse nyttige spillfunksjoner på og av.

Kunststilen til Dragon Quest XI er en fantastisk blanding av celleskygging og fotorealisme. Både menyene og brukergrensesnittet har en fullstendig overhaling, som har en stil som ligner på Dragon Quest XIII. Det blir det første spillet i serien for å få en PC-port. Som med mange av funksjonene Square Enix har lagt til for sin vestlige utgivelse, PC-versjonen av Dragon Quest XI: Ekkoer av en eksklusiv alder vil ikke være en kopi og lim inn jobb. Det vil tilby innfødt 4K-støtte sammen med andre funksjoner og innstillinger som ikke vil være tilgjengelige på konsollen.


Vi fikk se litt gameplay fra Dragon Quest XI på PAX Øst 2018, så fortsett med forsiktighet siden det er milde spoiler foran.

I demonstrasjonen begynner spillet i byen Cobblestone, hvor du vil oppdage at du er en helt gjenfødt, eller en Luminary, fra en legende lang fortid. Når du blir gammel, må du forlate hjemmet ditt for å besøke kongen og fortelle ham hvem du er.

Før du forlater byen, er du begavet en hest, og så går du inn i oververdenen. Overworld er et utforsket område på kartet som kobler deg til de forskjellige stedene i Dragon Quest XI. Tillegget av en hest gjør fjernveisreiser mindre belastende, med de fleste handlinger, som for eksempel å hoppe i kamp og samhandle med gjenstander, lett utført fra toppen av hesten din.

I oververdenen er det monstre spredt overalt. Bekjempelse er fortsatt tradisjonell turn-based (YAY!), Men det er ikke lenger tilfeldige kamper, bare møter. Monstre jage eller løpe vekk fra deg, avhengig av ditt nivå. Kampene kan helt unngås ved å trykke dash på hesten din og bukke fiender ut av veien. Det er ingen erfaring fra å gjøre dette, men det er praktisk og ganske morsomt.


Det er en ny kampmodus for å utforske kalt Free-Form Fighting. Dette lar spillerne løpe rundt slagområdet og angriper fra hvilken vinkel de vil. Dette har ingen innvirkning på skader dealt eller noe, men det er fortsatt en ganske kul funksjon å utforske.

Under lange turer kan du og din fest hvile på campingplasser. Det er verdt å nevne at det er en dag og natt syklus i Dragon Quest XI som kan forandre oppførselen til noen NPCer og monstre på kartet. Mens du hviler på leiren, kan du snakke med festmedlemmer og kjøpe / selge varer i butikken. Det er også et alternativ å utstyre utstyret i butikken, som er en veldig gjennomtenkt tillegg som reduserer menyveksling.

Det er klart at utforsking i oververdenen (og hvor som helst annet, for den saks skyld) er sterkt anbefalt. Det beste ved det er at spillerne ikke trenger å bekymre seg for venturing for langt siden du ikke lenger kan utforske områder utenfor ditt nivåområde. Vi så at det er små, spøkelsesfulle figurer som er skjult i hele kallenavnet Lost Time, men etter å ha blitt forhørt, ble vi fortalt at vi må vente på å finne ut mer om dem.

Lignende i stil til Final Fantasy spill, Dragon Quest XI er en frittstående opplevelse, så alle kan spille det uten å være kjent med historien om tidligere avdrag. Det er imidlertid throwbacks sprinkled gjennom som vil bli gjenkjennelig til fans av serien. Spillet er omtrent 95 timer langt med alle 3 endinger, ikke inkludert noen av sideprosjektene. Det er på grunn av utgivelsen som en komplett opplevelse, noe som betyr at det ikke vil være noe DLC, den 4. september 2018, på PS4 og Steam.