Dragon Quest VIII & colon; Endringer i 3DS-versjonen som ikke var på PS2

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Dragon Quest VIII & colon; Endringer i 3DS-versjonen som ikke var på PS2 - Spill
Dragon Quest VIII & colon; Endringer i 3DS-versjonen som ikke var på PS2 - Spill

Innhold

Dragon Quest VIII utgivelser snart i NA på 3DS og folk lurer sikkert på hva som er annerledes. Grafikken ser litt verre ut enn på PS2, men de er fortsatt gode. Grafikken og spillingen på en mobilkonsoll er ikke de eneste endringene. Jeg skal liste alle endringene og tilleggene til 3DS-versjonen som ikke var i den originale PS2-versjonen.


Dragon Quest VIII

  • Ikke flere tilfeldige møter. Fiender blir sett på banen.
  • Du kan fremskynde kampanimasjoner.
  • Balansert noen staver og attributter.
  • Bonus storylines og cutscenes.
  • Ny alternativ slutt.
  • Nye monstre for speiding.
  • Nye kostymer for alle.
  • 2 nye fangehuller er tilgjengelige etter å ha slått spillet.
  • Blå kister som resparte over tid ble lagt til verdenskartet.
  • 2 nye spillbare tegn lagt til: Rød og Morrie.

  • HP og MP er nå gjenopprettet når du nivåer opp.
  • Du får flere ferdighetspoeng tidlig i spillet.
  • Ny høyhastighets kampmodus ble lagt til.
  • Få automatisk fangehullskart nå. Gamle kister med kart gir nå gull.
  • Lagt til en ny SS rangering for Monster Arena.
  • Lagt til en ny fotograferingsmodus og fotografi oppdrag.
  • Alchemy er øyeblikkelig og flere oppskrifter ble lagt til.
  • Nye våpen og gjenstander.
  • Nye mini-medaljer og belønninger ble lagt til.

Det er alt for endringene og tilleggene til 3DS-versjonen av Dragon Quest VIII. Det kan være noen mindre endringer, så gi meg beskjed hvis det mangler noe fra listen!


Dragon Quest VIII gjør det til 3DS den 20. januar 2017.