Dragon Age Inquisition Review & colon; multiplayer

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Dragon Age Inquisition Review & colon; multiplayer - Spill
Dragon Age Inquisition Review & colon; multiplayer - Spill

Innhold

Dragon Age Inquisition har en overraskende morsom multiplayer. Selv om jeg antar at det ikke bør være overraskende, vurderer BioWare det. Selv om singleplayeren er stor, var de fortsatt i stand til å sette et solid multiplayer i spillet uten å ha mindre kvalitet.


Som Masseffekt 3 multiplayer, spiller du en av de mindre kreftene i en mye større gruppe. I motsetning til Masseffekt 3, det har ingen effekt på singleplayeren. Det er noen flere ting å gjøre i Dragon Age Inquisitions multiplayer, skjønt. Jeg vil gi deg mine tanker om hvordan dette multiplayer er totalt.

Dungeon Crawler

Dette er det første du legger merke til når du starter opp ditt første spill. Det spiller som en klassisk dungeon crawler, for eksempel Gauntlet, men med alle mekanikkene i dette spillets singleplayer-kampanje.

Målet ditt er å beseire alle fiender i hvert område, for å få nøklene til å gå videre til neste område. Underveis finner du mange ting å bryte opp for gull, og hemmelige områder kun enkelte klasser kan låse opp for festen.

Av denne grunn er det en god ide å ha minst 1 rogue, mage og kriger i festen din.


Disse områdene har alltid kister, og mesteparten av tiden må du kjempe mot en sterk fiende før du kan åpne den.

Det er 5 områder i hvert nivå, og 2. og 4. plass har et bonusmål. Hvis du fullfører det, får du ekstra gull, men du kan fortsatt fortsette hvis du feiler. På slutten bekjemper du en sjef med mange andre fiender i ett stort område.

Du kan bare utstyre 4 aktive ferdigheter i multiplayer, så du må planlegge det du bruker nøye og du kan ikke endre noe mens du er i en kamp. Trærne for hver karakter har en kombinasjon av ferdigheter fra flere trær i singleplayeren.

Samarbeid, du trenger det

Jeg vet at det er multiplayer og det virker som en no-brainer, men det er spesielt trengte i dette spillet. Etter en stund kan den laveste vanskeligheten bli breezed av, men de høyere vanskelighetene tar koordinering.


Når du tar disse på, er det best å ha minst en kriger som kan ta treff og trekke fiender fra dine underpantserte partimedlemmer. Du vil også ha en mage, helst en Keeper, og en Archer hvis du kan. Det er godt å ha variert, men du trenger fortsatt nærkjærlighet for å holde fiender unna.

Fiender treffer hardt, så selv om du spiller et tegn som kan drepe dem veldig fort, Du vil dø like fort hvis de angriper deg. Det er godt å se at du ikke bare kan Leeroy Jenkins gå gjennom multiplayer og forventer å fullføre den.

I tillegg til å kunne åpne hvert rom som jeg nevnte før, kan mange klasser utfylle hverandre. Det er flere tegn som påfører statuspåvirkninger og andre som får bonuser når de bekjemper fiender med disse statuseffektene.

Noen staver og evner kan kombinere med andre, så det er en god ide å være oppmerksom på disse. Dette ekstra laget av kompleksitet gir en fin touch til den allerede morsomme multiplayer.

Gull, bryst, håndverk og gjenstander

Du bruker gull til å kjøpe kister, som gir deg flere elementer og potions. Du kan låse opp tegn på denne måten, men det er veldig sjeldent. Jeg har ennå ikke fått noe annet enn alternativ rustning for klasser jeg allerede hadde låst opp.

Den viktigste måten å låse opp klasser er å lage sin rustning. Når du får et stykke utstyr, kan du redde det for materialer. Du bruker disse materialene til å lage utstyr for tegnet du vil låse opp.

Jeg gikk frem og tilbake på denne. I begynnelsen virket det som en veldig kul idé, men da la jeg merke til hvor mye materiale du trengte og hvor få du får fra høsting. Det er også basert på hvilken type redskap du redder.

For eksempel, Å redde noen rogue-utstyr vil bare gi deg skinn, krigerutstyr gir deg metall, og mageutstyr gir deg klut. Du kan også bare få 1 stk fra salving gear og du trenger mye å lage noe.

Dette førte til at jeg opprinnelig ikke likte systemet fordi det tok for alltid for meg å låse opp 1 tegn. Etter å ha spilt en stund, låste jeg opp min første karakter og hadde mange ekstra materialer, noe som gjorde det lettere å låse opp tegnene.

Selv om det er mange typer klut, lær og metall å få, noe som gjør det vanskeligere, tok det seg ikke så lenge det virket som det ville.

Til slutt kan du utstyre våpen, rustning og tilbehør. Våpen og rustning kan oppgraderes, akkurat som i singleplayer. Dette gir deg mer tilpasning, som jeg elsket.

Sluttresultat

Jeg liker virkelig multiplayer og jeg tror det vil ha et langt liv. De viktigste tingene jeg tok poeng vekk for er mangelen på variasjon i nivåer og fiender. De tilgjengelige tegnene er sterke for lansering, spesielt siden de vil legge til mye mer, men det er bare 3 nivåer og 3 typer fiender.

Fiender spiller også mye som, bortsett fra demonene. Jeg er sikker på at DLC vil legge til flere, og de sa allerede de planlegger å ha mye av det. Den beste delen er at det blir GRATIS. Hvis du liker singleplayeren og vil prøve multiplayer, vil jeg sterkt oppfordre deg også.

Enten du spiller multiplayer i andre spill eller holder deg til singleplayer, tror jeg alle som liker dragealder, vil like dette multiplayer.

Vår vurdering 7 Dragon Age Inquisition multiplayer er morsomt, men kan bruke mer variasjon. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr