Doomtown og tykktarm; Ny by og komma; Nye regler Spoilers & comma; Del 1

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 1 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Doomtown og tykktarm; Ny by og komma; Nye regler Spoilers & comma; Del 1 - Spill
Doomtown og tykktarm; Ny by og komma; Nye regler Spoilers & comma; Del 1 - Spill

Innhold

New Town, New Rules er planlagt å løslate 8. november. Det er fortsatt mye mekanikk som spillerne ber om, og den første saddlebag-utvidelsen har til hensikt å fylle mange åpenbare hull fra startboksen. Denne listen vil bli oppdatert ettersom flere spoilere er utgitt. Det er så mange spoilere, jeg trengte et annet innlegg! Sjekk resten her ute.


Wilber Crowley

Wilber Crowley ser ikke ut som mye, men han er den andre ujevne Huckster i spillet. Med Steele Archer kan enhver fraksjon i spillet på en pålitelig måte starte to Hucksters. Hans null vedlikehold gjør ham til et attraktivt alternativ for den fjerde ringen også. Hans 1 Draw og 1 Influence virker ikke så mye, men en Blood Curse og Shadow Walk kan gjøre Wilber til en kraft som skal regnes med. Han lider av lav verdi, og det kan gjøre ham til et lett haglgeværsmål.

Lillian Morgan

Morgan Cattle Company var den eneste fraksjonen som ikke fikk se sin King i det første settet. Max Baine er et solidt kraftkarakter alene, men Lillian vender tilbake til Gamorra snart, og hun er ventetiden verdt. Hun har ingen kuler som gjør henne dårlig for shootouts, men hun har en enorm fem innflytelse. Med Outfit-muligheten til storfeet, kan hun kjøpe noen gjerning som er tilgjengelig i spillet, gratis. Outfit-evnen kan være risikabelt, slik at duen oppstartes og er utsatt for et angrep. Den siste tingen du vil ha, er Lillian som koster deg spillet på turn one.


Heldigvis har hun et innebygd forsvar for det. Du kan betale X Ghost Rock for å flytte så mange dudes til hennes sted. Du kan da bruke en annen shootout-evne som Make The Smart Choice eller Jarrett Blake å la Lillian løpe hjem til sikkerhet mens dine bedre gunslingers fullfører kampen. Den beste delen? Hun får tre gratis Ghost Rock som kan brukes til den evnen hver gang hun kommer i en shootout. Husk, hvis du bruker henne Shootout evne i en kamp, ​​vil hun ikke få bruke den igjen for resten av svingen uten hjelp av en god stiv drink.

På toppen av det har hun en Huckster ferdighet på 2! Hun belønner Morgan-trenden med å ha Mad Science lett tilgjengelig. I stedet kan du blande i en Blood Curse eller to for raske seier mot motstandere med lav innflytelse eller til og med bruke Soul Blast som en annen måte for Lillian å unnslippe kamper som hun ikke kan vinne.

Trofast hund


En legendarisk Holster kan være en skummel ting å møte i en shootout, heldigvis er den trofaste hunden her for å gjøre den til et tyggetøy. Ikke bare får han Sidekick-regelen som lar ham suge et uhell, men han kommer til å tygge på en varevare i motsatt posse. Selv om dette fortsatt ikke kan målrettes, kan en trofast hund forsøke å fjerne alt fra en Buffalo-riffel til en flamme-kasteren fra kamp. Selv dine hester er ikke trygge fra denne hundens hund. Forsøket krever en trekk under verdien av det gode. Det vil ikke være mye av et problem mot de høydrevne produktene, og et dekk bygget rundt lave verdier kan enkelt implementere denne hunden. Prøv å sørge for at du får første shootout-action før duen som holder Hounds-leashen blir slått ut av shootouten før han kan handle.

Wylie Jenks

Wylie Jenks er Law Dog som fyller i 8 Spades-sporet som er nyttig for en Dead Man's Hand build. Han deler sporet med slike som Ghostly Gun, Steven Wiles, og Lane Healey. Du må være god til å konkurrere med de andre tegnene i det partiet. Wylie har en solid 2 Stud og 2 innflytelse. Hans evne virker som vanlig ved første øyekast, men han får 1 kule for hver ønsket fyr i motsatt posse, og Law Dogs har ikke noe problem å gi ut bounties. Selv uforberedt og glemme vil ikke skade denne kulebonusen. Han fyller behovet for Law Dogs å ha en solid fyr som ikke krever en lovlig hånd eller motstanderen din til å jukse.

Glemme

Siden Glemme er en heks, vil det trolig dukke opp i Fourth Ring Decks mest, men som sett ovenfor kommer Hucksters til Gamorra i droves. Ikke bare er dette et flott kort, men det er bare det andre kortet i Jack of Hearts Space. Den høye verdien passer rett inn i et dekk bygget rundt hucksters og deres høytrekkverdier. Denne heksen er utrolig lett å trekke av. Steele Archer trenger bare å trekke en 3 for å lykkes. The Huckster kan treffe noen dude ved siden av ham med denne heksen. Vær forsiktig hvis en Huckster tar torget mens du holder deg til en av disse. Husk at evner bare er delene av et kort som er modig og navnet på en bestemt fase som skal brukes i. Wylie Jenks kan ikke få sin tekst blanket av Glem fordi hans tekst er en egenskap.

Noen få til...

Roderick Byre

Roderick er en annen un-aligned Mad Scientist med 5 kostnader og null vedlikehold. Han vil være en solid forrett for et dekk som ønsker å plaske noen gadgets uten en tung investering. Han har bare en Draw bullet, en innflytelse og en Mad Scientist vurdering. Han vil ikke gjøre mye for shootouts, men han burde komme til nytte for å få den Flame-Thrower eller Auto-Revolver til å spille.

Alice Stowe

Sloane Gang får sin dronning i dette settet, og hun ser ut til å være gunning for Sloane dominans. Alice veier inn med 3 Stud, 2 innflytelse og en sterk evne. "Hvis en av dine ønskede dudes aksepterer en utringning, kan Alice bli med i posse fra et hvilket som helst sted (uten oppstart og selv mens oppstart)." Alice Stowe vil kunne svare på de fleste kampene mens han spiller Sloane Gang. Loven Hunder må tenke to ganger før kaste ut bounties.

For mye oppmerksomhet

Dette kortet konkurrerer om samme plass som Uberedt, noe som gjør det til et tøft valg. For mye oppmerksomhet er imidlertid det perfekte kortet for å slå ned den sterke mekanikken som Sloane Gang må bygge kontrollpunkter. Dette kortet kan målrette Allie Hensman etter at hun har opptjent et kontrollpunkt eller en av Sloanes cronies som har tjent en bounty eller Control Point. For det andre kan dette kortet treffe steder før de blir brukt. Nesten alle steder er et potensielt mål for å bli truffet før det blir nyttig. Å stenge en fungerende R & D Ranch kan være ganske nyttig.

Dulf Zug

Dulf ser ut til å være en grunnleggende innflytelse fyr for fjerde ring. Han har en ess verdi, noe som gjør ham til en stor verdi for Arnold McCadish, men også utsatt for en Shotgun eller Soul Blast. Han er en vedlikehold uten at noen spilltekst er synlig. Hans tekstboks ser ut til å være et langt tilbud uten spillrelaterte evner. Hans enkle innflytelse er parret med bare en 2 Ghost Rock-kostnad. Fjerde ring har en innflytelse når de prøver å sette ut sterke hucksters i starten av spillet. Dulf kan være den perfekte stray-innflytelsen. Fjerde Ring må legge til sin startposse.

R & D Ranch

Forhåndsvisning på 10/8, er R & D Ranch en ut av byen Control Point og en ranch. Dette fungerer godt i Morgan Cattle Company ordningen hvis du er villig til å spille 6-tallet. Evnen er en blast, bokstavelig talt. Gjør en trekk, få 2 Ghost Rock. Deretter, hvis du dro en klubb, blåser opp ranchen og alle der. I stedet for å ha en trykt Ghost Rock inntekt hver tur, må du styre den og gjøre trekk hver tur for å tjene sin to Ghost Rock. Jeg kan se en fordel her for å ofre et billig kort med stor innflytelse som Steven Wiles å ta kontroll og sprenge eventuelle fiender som skjer med din ranch. Du kan velge å ikke spille av handlinger (Klubber) i en gadgetdekk. Da ville Elander Boldman heller ikke være en risiko.

Dette er alle forhåndsvisninger for New Town, New Rules som jeg har sett så langt. Hvis du finner mer før jeg gjør det, vær så snill å gi meg beskjed, og jeg vil legge dem til med mine strategiske tanker lagt til. Forhåndsvisning ble funnet på Alderacs Doomtown på bordet Game Geek, Strange Assembly, the Doomtown Facebook Group, Couple vs Cardboard Twitter-kontoen, og Run 4 Games YouTube-kanalen.