Har Dragon Age & colon; Inkvisisjon Mark A New Inclusive Trend & Quest;

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Har Dragon Age & colon; Inkvisisjon Mark A New Inclusive Trend & Quest; - Spill
Har Dragon Age & colon; Inkvisisjon Mark A New Inclusive Trend & Quest; - Spill

Innhold

Spillbransjen har ikke alltid svart på forespørsler fra den mangfoldige brukerbasen. I begynnelsen av markedet annonserte selskapene spill til unge, hvite, heteroseksuelle menn, som utelukket en stor gruppe potensielle spillere. I tillegg var spill ofte sexistiske, rasjonelt partisk og inneholdt urettferdig skildringer av forskjellige grupper av mennesker. Bedrifter har imidlertid blitt mer oppmerksomme på innholdet de produserer og har begynt å markedsføre til en bredere fanebase, inkludert spill for alle aldre, samt spill med flere kvinnelige, etniske og LGBTQ-tegn. Representasjon er viktig, og spillbransjen synes endelig å innse det.


Cremisius Acclasi (Krem), Dragon Age: Inquisition

BioWare har alltid tatt hensyn til sin fanbase, og Dragon Age: Inquisition sikkert synes å støtte denne ideen. Spillerne ba om mer representasjon i dragealder franchise og flere karakteralternativer for romantikkhistoriene, men med det samme dragealder intensitet som de foregående spillene i serien.

Cremisius Acclasi (Krem) er en av BioWares svar på representasjonsproblemet. Krem er nestkommandoen til Bulls Chargers, en leiesoldatgruppe under ledelse av Iron Bull. Krem ble biologisk født en kvinne, men identifiserer som en mann. Iron Bull, en Qunari, kaller ham en "Aqun-Athlok", som betyr "født som ett kjønn, men lever som en annen."

"De er ekte menn, akkurat som du er." Iron Bull til Krem, en trans mann.

Inquisitoren (hovedpersonen) kan spørre Krem-spørsmål om sitt kjønn, og mens noen av spørsmålene er ganske smakløse, svarer Iron Bull og Krem dem med aplomb. Her er et klipp av inkvisitorens samspill med Krem, og Iron Bulls og Krems svar.


I videospillindustrien har transgender-tegn ofte blitt brukt som en "punchline" til en vits. Mange spill har hatt menn kledd som kvinner å være komiske, ofte i roller som prostituerte. Det er forfriskende å se en trans mann som behandles ikke annerledes enn noen annen karakter, og å ha en slik synlig støtterolle. Krem ser ut til å varme opp fansens hjerter, som takker BioWare for sin inkludering. Tilsynelatende har BioWare fått mye tilbakemelding om ham, fordi de nevnte det på deres offisielle dragealder Twitter.

@quicunquevult Krem synes faktisk å være en stadig økende favoritt perifer karakter i Thedas verden. Verdt et øyeboll minst.

- Dragon Age (@dragonage) 29. november 2014

Gitt, Krem er ikke det eneste inkluderende tillegget i dragealder franchise. Spillerne er i stand til å romantisere begge kjønnene i spillet, og NPC er ofte åpne for ulike seksualiteter også i sine offhanded kommentarer. Krem synes imidlertid å markere et vendepunkt i rettferdig representasjon i videospillbransjen. Men han er ikke den eneste cavalier - la oss se på noen andre bemerkelsesverdige tegn.


Toad og Toadette, Mario Franchise

Nintendo-produsenten Koichi Hayashida sjokkerte spillere med sin kunngjøring om den kjønnløse tilstanden til Toads i Mario franchise. Mange spillere antok at Toad var mannlig og Toadette var kvinne, basert på navn og kjønnssystemer. Imidlertid hevdet Hayashida at ikke bare er rase kjønnsløse, men Toad og Toadette er IKKE romantisk involvert.

Tilsynelatende er toads kjønnsløse, men ta på seg ulike kjønnsegenskaper. Nintendo har aldri bestemt seg for bestemte kjønn for Toads. For mer grundig analyse av dette problemet, vær sikker på å lese HaoxNarz artikkel.

Disse kan ikke synes å være "inkluderende" spilltegn, siden Nintendo ikke med vilje gjorde Toads kjønnsløs. Men bare det faktum at Nintendo trodde det var relevant å frigjøre informasjon om ikke-binære tegn, markerer et enormt skifte mot mer representasjon. Nintendo kunne ha la alle anta at Toad var mann og Toadette var kvinne, men i stedet korrigerte problemet.

Ellie, den siste av oss: venstre bak

Naughty Dog utgitt en single-player DLC for De siste av oss, med tittelen "venstre bak". I denne prequel spiller spillere som Ellie, en fjorten år gammel jente som er en sekundær karakter i det opprinnelige spillet. Ellie er sterk, modig og elastisk for sin alder, selv om hun har sine øyeblikk av leknemlighet. Under en del av prequelen, etter å ha lyttet til en kjærlighetssang og dans, kysser Ellie og hennes beste venn Riley hverandre. Det er en umiddelbar unnskyldning fra Ellie, selv om Riley er nonplussed. Se scenen her.

Tenåringer utforsker ofte sin seksualitet, men kreativ direktør Neil Druckmann klarte situasjonen. I et intervju med GayGamer.net sier han:

Nå da jeg skrev det, skrev jeg det med ideen om at Ellie er homofil, og da skuespillerne jobbet, jobbet de definitivt med ideen om at de begge er tiltrukket av hverandre.

Druckmann fortsetter å si at han synes det er ganske klart at Riley og Ellie var romantisk involvert, men det er fortolkning for fansen.

Ellie var en viktig karakter i De siste av oss, så spillerne var glade for å komme til å se på en annen del av hennes psyke. Scenen i "Venstre bak" gjorde en hovedperson homoseksuell, noe som ikke skjer ofte i videospillindustrien. Dette markerte en annen milepæl i videospillrepresentasjon.

Sterke kvinnelige tegn, flere franchiser

I flere tiår har kvinner ofte blitt behandlet som seksuelle objekter i videospillbransjen. Selv sterke, kraftige kvinner har blitt seksualisert med upraktiske, skimpy antrekk. Når det er sagt, har flere og flere spill med positive kvinnelige rollemodeller blitt vist. (Bevilget, mange av disse "positive rollemodellene" dreper mange mennesker, men det er spill for deg).

Benjamski, en annen GameSkinny bruker, postet en artikkel nylig om Memorable Female Characters. Han nevnte hvordan Alice Liddel fra American Mcgee's Alice: Madness Returns starter i utgangspunktet som offer, men styrker seg selv og kjemper gjennom alle hindringer i spillet, opptrer som en person i stedet for et objekt. I tillegg, Alyx Vance fra Halvt liv 2 er en smart og tøff leder som tar den respekt hun fortjener. Benjamski har 8 andre kvinner på listen som ikke bare er plassholdere og lyster, men i stedet er relatable og beundringsverdige tegn.

Spillere krever flere kvinnelige tegn med en hensikt. Sverige prøver selv å lage en Bechdel-test for å måle sexisme i videospill, for å være mer kjønnsintensiv. Dette ser ikke ut som en trend som stopper.

Så hva betyr dette for meg?

Spillbransjen er på randen av endring. Fra de første same-sex-ekteskapene i Fallout 2 å overføre tegn i Dragon Age: Inquisition, bedrifter er klar over at de trenger å inkludere flere av verdens mangfoldige befolkning i sine produkter. Med det populære svaret på Krem i Dragon Age: Inquisition, det er mulig for andre spillbedrifter å innse at å være inkluderende ikke kommer til å kutte fortjeneste; Faktisk kan det øke dem ved å appellere til en bredere fanebase.

Det enkleste aspektet av virksomheten er kundeservice: gi folk det de vil ha. Med spillerne å være mer vokal om representasjon, bør spillbransjen begynne å skifte for å legge til flere LGBTQ- og kvinnefigurer med ekte, viktige plotlines. Er du glade for å se mer representasjon i spill?