Gjør hendelsene i E3 2013 fortsatt Matter i dag & quest;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Gjør hendelsene i E3 2013 fortsatt Matter i dag & quest; - Spill
Gjør hendelsene i E3 2013 fortsatt Matter i dag & quest; - Spill

Innhold

Med 2014 settling inn og Console Wars oppvarming, synes E3 2013 allerede så langt unna. Sammenlignet med det mest kjedelige E3 2012, var denne siste E3 en å huske for aldre, av så mange grunner. På dette E3 skjedde et stort antall sjokkerende, uventede og titanisk idiotiske hendelser. Men tre skiller seg ut, og i denne artikkelen tar du en kort tur i TARDIS til juni i fjor, se på disse hendelsene, og tenk om et øyeblikk om deres betydning i dag.


1. Microsoft tar en stor snubling med Xbox One og gir Sony en fordel i konsollkrigene.

Deretter: Ikke bare var Xbox One's May avslørt abysmal, sin skjerm på E3 var ikke bedre.

Med begrensninger på brukte spill, daglige online-sjekker, lanserings tilgjengelighet i rundt 13 regioner, obligatorisk Kinect, og en bratt $ 500 dollar-prislapp, syntes det å være absolutt ingen innløsende kvaliteter til den nye konsollen. Selv spillene ble ikke hjertelig mottatt, med Titanfall det eneste spillet universelt anerkjente og svært forventet.

For å gjøre saken verre, hoppet Sony for muligheten til å få en bein opp og avslørte at PlayStation 4 ikke hadde noen begrensninger på brukte spill, ikke obligatorisk internett, og ville lansere i 30 eller så regioner med en $ 400 dollar-prislapp. Microsoft virket dømt som et selskap, og bare Nintendo hadde det verre (vi kommer til det senere).


Nå: Microsoft sjokkerte spillindustrien med sin uventede "180" og startet en av de mest utrolige bedriftens turnarounds i spillhistorie.

Nesten en uke etter E3, reverserte Microsoft mange av deres upopulære retningslinjer. Xbox One krevde ingen internettforbindelse i tillegg til en dag-en patch og kunne spille brukte spill. Senere avslørte Microsoft at Xbox One ikke krever at Kinect skulle fungere og skulle sende med et headset. To av konsollets kritisk blandede viktige lanseringsspill, Dead Rising 3 og Ryse, ble vist på senere messer i et mye mer tiltalende format.

Som av denne skrivingen, Titanfall er for tiden i beta, og har blitt kritisk anerkjent av spillere og bransjen. Gode ​​nyheter for Microsoft, fordi Titanfall vil trolig føre til en betydelig konsollsalgsoppgang. Selv om det er sant at PlayStation 4 selger flere enheter i flere land, kan det ikke nektes hvor utrolig det var for Microsoft å lytte til tilbakemelding, gjenvinne lik grunn med Sony, og ha en meget vellykket lansering for Xbox One.


Vi alle gråt med glede i løpet av dette øyeblikk

2. Døde Franchises Gjør Uventede Returns, og spillene blir båret ut av Helvete.

Deretter: Spillerne ble sjokkert flere ganger på E3 ved retur av spill og franchisene tenkt å være langt borte.

Sony ble møtt med tordnende applaus på pressekonferansen som tilhengere av Final Fantasy versus XIII, nå Final Fantasy XV, og Kingdom Hearts III ble vist, slutter år med rykter og tvil, og viste at disse spillene faktisk var i utvikling. EA trakk også to store shockers ved å avsløre det Speilets kant fikk en oppfølger og en ny Stars Wars Battlefront var i verkene, for å bli utviklet av DICE. Disse avsløringene ble møtt med ekstremt positive reaksjoner, spesielt Battlefront.

Nå: Vi har ikke hatt mye informasjon Post-E3 om disse spillene.

Det vi nå har sett, er en kort gameplay-demo for Kingdom Hearts, en trengende forsikring fra Square Enix, at ja, utviklingen på FFXV går bra sammen, Speilets kant 1's skribent returnerer ikke for oppfølgeren, og at ingen Star Wars-spill fra EA vil bli utgitt før 2015. Det er gode nyheter at våre bønner for disse spillene er blitt besvart, men mange spillere er fortsatt igjen med tomme hjerter. Det er fortsatt et stort antall spill som er i utvikling helvete eller venter på å bli laget, for eksempel Rainbow Six: Patriots, Half-Life 3, Shenmue 3, en 2D Metroid, Doom 4, en ny Sam og Max, og mange andre.

Mens det er fint for døde spill å bli gjenoppstått, bør noen stå uferdige. For eksempel var XCOM FPS som ble til en noe taktisk tredje person shooter bare anstendig, Overstrike så lovende men ble Sikring som endte med å være middelmådig, og så er det Duke Nukem Forever and Aliens: Colonial Marines - som ikke vil bli diskutert. Bare husk, ikke sett baren for høy og hold forventningene dine realistiske.

3: Nintendo fortsetter å grave sin Corporate Grave.

Deretter: Hvis Microsofts E3 var en katastrofe, var Nintendos E3 et apokalyptisk nivå hendelsen forferdelig.

Nintendo åpnet ikke pressekonferansen til publikum, noe som gjorde mange urolige. Under deres "private screening" klarte de nok ikke å gjøre en sak for Wii-U, som solgte grusomt og allerede mistet svakt tredjepartsstøtte. Men Nintendo vet hvordan å lage spill bra, og Super Mario 3D World, Mario Kart 8, Legenden om Zelda: En kobling mellom verdener, en ny Donkey Kong Country, og den etterlengtede neste Smash Bros ble anerkjent som gode titler. Til tross for det høyeste materialet som Nintendo fortsetter å hælde ut, har de imidlertid ikke lyktes i å overbevise ikke-hardcores for å kjøpe en Wii U.

Nintendo lovet også en stor overraskelse på slutten av showet. Det kunne vært en ny 2D Metroid, Star Fox eller F-Zero, det var en skjerm av Nintendo-tegn som spilte (les: mislykkes). Wii Fit, som i begynnelsen var en stor skuffelse på nivået av Wii Music's pinlige avslørende år siden. Inntil klippet regressert inn i skjønnen om at Smash Bros er tilbake, og de oppvarmede lekeplassargumentene "Nei, Mario er bedre enn Link", kommer til å fortsette. Dette var en av de eneste lyspunktene i en E3 for Nintendo som bare syntes å forverre deres status.

Nå: 2013 var et år for Nintendo som replikerer "er glass halv full eller halv tom" testen.

En måte å se på er at Nintendo laget noen av sine beste spill i selskapets historie, med Brannemblem, Pokemon X og Y, Super Mario 3D World, og Legenden om Zelda: En kobling mellom verdener alle er titler av høy kvalitet. Den andre måten å se på er at Nintendos økonomiske stilling tok en stor suksess, med Wii U fortapte raskt hvilken minimal damp den hadde salgsmessig. Selv om 3DS mottok et mindre salgshøyde og sertifisert håndholdt overlevelse i et par år, blir det i sammenligning med iPhones popularitet.

Enkelt sagt, Nintendo holder ut med å gi utrolige titler, men Wii U har unnlatt å treffe gullgruven når det gjelder forbrukerappeller at Wii slår med den uformelle mengden (som er ironisk med tanke på Wii U, legger allerede bedre spill ut enn Wii gjorde). Hvis Nintendo ønsker å bli konkurransedyktig, må de spille de beste kortene sine og utarbeide en bedre markedsføringsstrategi for å oppgi deres sak for Wii U og 3DS blant disse nye konsollene som er kraftigere og selger flere enheter. Hvis Nintendo ikke kan oppnå dette, kan firmaet som enkelt lagde spillindustrien og begynte sin renessanse, ende opp med å kollapse under oppstart av Sony, Microsoft og den gjenopplivede PCen.

Det er februar da jeg skriver dette, og neste gener blir bare mer spennende.

Så mye skjedde på E3, og mens du kunne tilbringe en hel flyflyging som analyserer store hendelser (som jeg gjorde), husk at disse hendelsene er fortiden.Mye har endret seg siden de dagene i juni, og det er noen som gjetter hva som kan skje neste. Det spiller ingen rolle om du eier en Xbox One, PlayStation 4, Wii U eller ikke eier en neste generasjon konsoll i det hele tatt, fremtiden for spillingen er mystisk og kanskje litt skummelt, men det er bra , og vi skal se mot horisonten med ivrige øyne og store forhåpninger. Til vi innser at vi spiller Dayz og vi blir drept av en bandit.

Takk for at du leser artikkelen min. Hvis du har tilbakemelding, eller vil dele en historikk fra E3 som jeg ikke nevnte, vennligst gi meg beskjed i kommentarene.