Distribution Wars & colon; Fysiske utgaver kommer tilbake

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 19 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Distribution Wars & colon; Fysiske utgaver kommer tilbake - Spill
Distribution Wars & colon; Fysiske utgaver kommer tilbake - Spill

Innhold

For det som nå har vært en rekke år har folk spådd nedgangen og fullstendig forsvunnelse av fysiske spillutgivelser. Valve og deres distribusjonstjeneste Steam kan kanskje stort sett krediteres for popularisering av den digitale spillutgivelsen.


Det har sikkert mange fordeler. Digitale spill kan uten tvil være billigere på grunn av redusert produksjonskostnad; De kan umiddelbart kjøpes ved utgivelse fra hjemmet ditt, og kan til og med forhåndsbelastes for umiddelbar spill når spillet er utgitt. Dessuten krever de ikke fysisk plass til å lagre og kan overføres fra maskin til maskin etter behov.

Argumentet for fysiske spill er en enklere, en renere og (kanskje) en edellere.

Det kan virke rart å komme fra et samfunn av hobbyister som er helt basert i digitale verdener, men å miste våre fysiske spillbiblioteker som vises stolt på hyllene, er ganske enkelt uakseptabelt for mange. Spillene og verdenene som vi elsker er tydeligvis ikke ekte, og de vil aldri være.

Å ta bort den eneste rooting som disse verdenene og spillene har til den virkelige verden og gjør alle ting om videospill digitalt er bare et skritt for langt. Det må være noen fysisk rekord av spillets eksistens i tusen år. Ja, det er kanskje en dum og følelsesmessig grunn, men for mange av oss er det virkelig viktig.


Bilder på en skjerm er ikke et spillbibliotek

Gitt alle de praktiske fordelene ved digital distribusjon, syntes forutsigelsen velbegrunnet på mange måter. Etter Steams enorme suksess begynte selv konsoller å gjøre digital distribusjon et alternativ. Likevel er fysiske utgivelser fortsatt sterke. Til tross for at det koster utgiverne penger til å lage dem, er de fortsatt villige til å gjøre det. Fysiske utgivelser, hvis noe, har et comeback.

Saken er at digitale distribusjoner ikke bare har unnlatt å drepe det fysiske, men det fysiske kjemper tilbake beundringsverdig. Fra samlerens utgaver av spill (for eksempel Fallout 4 Pip-Boy Edition) til spenningen av lanseringshendelser hos forhandlere, er det mange grunner til å elske fysiske utgivelser selv om du ikke er den typen person å tilegne en hel vegg til spillsaker.


Yacht Club Games har nylig annonsert over et år etter debutspillet Shovel Knight ble kun utgitt i digital form, at de nå skal være selvutgivende fysiske kopier som svar på etterspørselen fra fans.

Ikke bare er spill fortsatt fysiske utgivelser, men spill som tidligere var digitale, er også nå behandlet til fysiske utgaver også. Det samme har skjedd med Telltales episodiske spillserie. Etter at serien er ferdig, har de alle blitt utgitt i bokshandel.

Ser ut som fysiske spill har en fremtid

Mellom populariteten til kollektørens utgaver og villigheten til utviklere til retroaktivt å lage fysiske kopier av digitale spill, er det klart at prediksjonen var mer enn litt av.

Fysiske spillutgivelser går ikke hvor som helst i nær fremtid, og ærlig talt tror jeg ikke at de skal komme hvor som helst. I likhet med konsollkrigene legger distribusjonskrigene ganske enkelt valg til markedet for forbrukerne. Begge distribusjonstyper har sine fordeler, og hver appellerer til en bestemt type spiller. Mer valg for forbrukeren er alltid en god ting.

Velg din favoriserte metode, eller til og med bedre ta hvert spill i hvert enkelt tilfelle, og få det avhengig av hvilken metode som passer best for det aktuelle spillet. Ikke bekymre deg om en distribusjonsmetode som dreper av den andre; det ser ut til at de begge er her for å bli.

Har du en tendens til å favorisere digitale eller fysiske utgivelser? Tror du at fysiske utgivelser har hatt sin dag? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.