Innhold
Diablo 3: Reaper of Souls har roligt blitt en av de beste action-RPGene i 2015. Det som startet som en tungkritisk og substandard tittel, har sett en betydelig mengde produksjonsendringer. Jeg har fulgt dette spillet siden beta, og jeg blir den første til å innrømme at tittelen bare ikke var morsom lansering.
Når det er sagt, har det i løpet av de siste årene vært betydelige forbedringer i kjernesystemet. En tinker her, en annen endrer noen patches senere, og plutselig står på randen av et nytt innholdspatch, vi ser virkelig på et helt unikt og annerledes spill. Så hva endrer seg i den kommende oppdateringen?
Historie
Fra Blizzard Nettstedet:
"Døden fortsetter å strekke sin isete forståelse over Sanctuary World. De terrors som venter vil knuse livet fra dine skjøre rammer, og vet at jeg skal tålmodig observere fra eksistensgrensen. La oss undersøke forsøkene i forkant sammen, det Vi kan bedre forberede oss på det uunngåelige dommen. "
Ny sone
Den største funksjonen for denne innholdspatchen er Greyhollow Island, en unik sone som knytter seg til Adventure Mode. Denne nye sonen har flere nye monstertyper, miljøeffekter og plasserer spilleren i en veldig gotisk setting.
han spiller opptak fra traileren og betaler absolutt hyllest til originalen Diablo. Alt ser mørkere ut, miljøet utfordrer deg til å utforske i stedet for å lokke deg som Diablo 3 kart gjorde.
Sett Dungeons
Disse kommer til å være skreddersydde sett fangehuller! Hver fangehull har et pre-konstruert fangehull som vil låse opp unikt klassespesifikt utstyr.
Empowered Rifts
Dette gir spillerne muligheten til å bruke gullet til å gi større sperre, noe som gir spilleren muligheten til å oppgradere en legendarisk perle. Gullet vil variere avhengig av nivået på Greater Rift-nivået som er forsøkt, og gir bare bonusen til spillere som faktisk fullfører riftet.
En fullstendig liste over endringer finner du her på utviklingsbloggen. Dette innholdet oppdateres 1/15/16, så gjør deg klar!