Diablo 3 & colon; En spooky Halloween Gameplay Review

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 8 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Diablo 3 & colon; En spooky Halloween Gameplay Review - Spill
Diablo 3 & colon; En spooky Halloween Gameplay Review - Spill

Innhold

I ånden av Halloween, Jeg støvet av min Diablo 3 tegn og drept noen demoner. Jeg sier dette som om jeg hadde planlagt det skjønt. Det er absolutt ikke tilfelle. For å være brutalt ærlig hadde jeg helt glemt at jeg eide Diablo 3.


Videoen:

Jeg vil begynne med litt bakgrunn på videoen. Musikken kommer fra to separate steder. Intro sangen er "Calling to the Night" fra en av Metal Gear Solid spill, selv om jeg ikke er sikker på hvilken den stammer fra. Sangen som spiller gjennom spillspillet er "Mitternacht" av E Nominert. Jeg fant musikken riktig for humøret.

Her er min Demon Hunter i lanseringsmenyen.

Når det gjelder faktiske spilldetaljer, kjørte jeg nivået 45 Demon Hunter. Jeg føler at spillet ikke gir meg en stor utfordring på Demon Hunter. Selv om jeg var på marerittproblemer, måtte jeg svinge monsternivået opp til 10 for å få en ekte utfordring. Da døde jeg fortsatt bare noen få ganger, så det var ikke en ekte utfordring. Jeg tror det var bare ett monster jeg egentlig kjempet for, men det er i videoen så gå og se det.


Historie:

Åpningen av lov I.

Historien starter med en "fallende stjerne" som krasjer inn i kirken i New Tristram. Uansett hvilken klasse du velger, er du av en eller annen grunn interessert i denne stjernen. Du blir innblandet i en kamp mellom godt og ondt etter å ha oppdaget at stjernen var en Fallen Angel.

Jeg hadde aldri spilt de tidligere Diablo-titlene, så jeg visste ingenting om den pågående historien. Når det blir sagt, måten spillet er introdusert, trenger du virkelig ikke de forrige spillene for å forstå denne. Jeg fant historien fristende nok til å holde meg gjennom mitt første spill, selv om kampen var repeterende. Etter å ha sett historien en gang skjønt, mister den underholdningsverdien.


En del av den kvinnelige veiviseren historie scener.

Jeg anbefaler absolutt å se historiensegmentene på ditt første gjennomspill. Etter det, ikke bry deg - det er veldig lite som er forskjellig mellom klassene i historien. På et sidebilde er skrammel mellom deg og tilhengerne ganske morsomt. Etter en første spill gjennom, hvis du vil høre alt, gjør en ekstra spill gjennom for hver tilhenger begynner å avslutte. Denne skikkeren endrer seg noe per klasse.

gameplay:

Det er en betydelig mengde ferdighetstilpasning med de riktige innstillingene. Det er en innstilling som gjør det mulig å plassere noen ferdigheter i dine ferdigheter, selv om jeg ikke kan huske det fra toppen av hodet mitt. På denne måten behøver du ikke å holde ubrukelige ferdigheter på baren din. Noen av ferdighetstabellene gir ingen gode ferdigheter, så det er irriterende å være begrenset til et ferdighetsbord på sporene dine.

Hvis du ser på videoen jeg postet, har Demon Hunter det veldig enkelt. Rapid Fire-ferdigheten ødelegger bare alt. Mens dette gjør fremdriften raskere, gjør det også spillet veldig kjedelig. Monk's Deadly Reach har en lignende effekt, med bare en liten risikoøkning. Jeg er ikke sikker på om Witch Doctor og Barbarian har enkle modus ferdigheter, men Wizard er super enkel modus. Jeg kunne ikke rettferdiggjøre å fremme min veiviser på grunn av hvor lett det var.

Her har jeg gjort det jeg anbefaler ikke å gjøre nedenfor. Jeg har startet en helt ny hardcore karakter på monster nivå 10. Heldigvis er det en veiviser, så det er lett modus.

Så langt som økningen i vanskeligheter fra Normal til Mareritt og utover, legger det egentlig ikke til spenningen. Det er derfor jeg vanligvis alltid spiller på monster nivå 10. Det er den eneste måten jeg kan få glede av fra slagene.

Hvis du spiller Hardcore-modus skjønt, anbefaler jeg at du ikke gir det opp til 10. Hardcore er perma-død, så vær ikke overconfident bare fordi det er litt lett.

Min vurdering:

Som en første spill gjennom spillet er det veldig spennende og underholdende. Hvis du har slått det, spenningen bare forsvinner. Tatt i betraktning innledende playthroughs og replays gir jeg dette spillet en 8 ut av 10. Jeg tror det er sjenerøst selv siden det virkelig ikke er grunn til å gjøre et replay.

Vår vurdering 8 Denne Halloween bestemte jeg meg for å gjøre en anmeldelse av Diablo 3.