Destiny's Taken King-utvidelse takler oppdrags- og bounty-problemer

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 8 Januar 2021
Oppdater Dato: 25 Desember 2024
Anonim
Destiny's Taken King-utvidelse takler oppdrags- og bounty-problemer - Spill
Destiny's Taken King-utvidelse takler oppdrags- og bounty-problemer - Spill

Til tross for å være en dag sent denne uken, Skjebne Ukentlig oppdatering er en må-se for alle fans av Bungies populære FPS MMO. Fortsatt trenden med de siste ukentlige oppdateringene, inneholder denne ukens blurb informasjon om den kommende utvidelsen, Den tatt kongen. Mer spesifikt fokuserer denne ukens blogginnlegg på oppdrag, bounties og den nye loggen.


Quests Side Høydepunkter:

  • Vi øker antall Bounties spillere kan bære

  • Både Quests og Bounty slots vil spores i HUD

  • Fullførte Bounties vil bli slått på fra Quests-skjermen

  • Reputasjoner vil bli flyttet fra Inventory til Quests-siden

- Deej, Destiny Community Manager

Skriv inn Bungies nyeste plan for å forbedre bounty overbelastning. I Den tatt kongen, multi-stage bounties som eksotiske eller Expansion bounties vil fungere som oppdrag, snarere enn bounties. De vil bli lagret på et eget sted i brukergrensesnittet hvor de kan spores uten å ta opp en premieplassering. I tillegg øker Bungie igjen antall bounty slots fra 10 til 16, noe som burde tillate en Guardian å plukke opp de fleste, om ikke alle, av deres daglige bounties i ett fall.


Hvis økningen i bounty slots og flytting av oppdrag ut av bounty slots i sin egen seksjon er ikke nyheter nok, har Bungie også uttalt at "fullførte bounties vil bli slått inn fra quests skjermen". Selv om ordlyden er bare et snev tvetydig, synes dette bestemte punktpunktet å tyde på at det ikke lenger er nødvendig å gå tilbake til tårnet for å slå inn en ferdig sump, men i stedet at ferdiggjorte bounties i stedet kan slås direkte fra brukergrensesnittet, ute i feltet. Hvis fremtidige oppdateringer også inkluderer muligheten til å hente bounties fra Bungie Companion App, vil dette gå langt for å lette en av de lengste stående klagerne om spillet.

En vanlig klage nesten fra den første dagen av Skjebne var at bounty loggen følte for liten for mengden av bounties som tilbys. I starten hadde loggen fem bounties, mens nesten tre ganger så mange ble tilbudt daglig av bounty-selgeren. I tillegg kan spesielle bounties som eksotiske bounties knytte opp et bounty sted for dager og til og med uker.


Bungie økte størrelsen på bounty cap til 10 som svar på spillerklager, noe som lindret noen av trengselene - men hver ny utvidelse inkluderte flere bounties og flere oppdrag (bounty linjer som knytter bounty slots for en lengre periode), men økte ikke ytterligere antall bounty slots tilgjengelig.Denne overbelastningen har gjort det vanskelig å ta opp alle bounties på en gang, spesielt når de er bundet opp i eksotisk bounty eller utvidelsesoppdrag. Nyheten om at Bungie igjen reagerer på spillerbasens bekymringer om mangel på bounty plass er ganske velkommen.

Selv om Bungie fortsatt har jobb å gjøre for å gjenvinne spillernes tillit og tillit etter Luke Smith og Taken King Prispoeng fiaskos, deres fortsatte insister på å lytte til spillerklager og aktivt jobbe med spillere for å forbedre spillet er absolutt et skritt i riktig retning. Det vil være interessant å se hva neste ukes ukentlige oppdatering har på lager for spillere.