Innhold
- Hvor lenge har du jobbet med Democalypse?
- Hva har vært din favoritt situasjon så langt i lektest?
- Hva er likhetene og forskjellene mellom Democalypse sammenlignet med The Daily Show og Kort mot menneskeheten?
- Hva har vært noen av reaksjonene du har mottatt når du testet spillet ditt?
- Hvilke leksjoner overfører du fra din første kickstarter?
- Hva er aldersgruppen for spillere for Democalypse?
- Hva håper du spillere vil ta bort fra spillet, f.eks. mer forståelse av det politiske feltet?
Jeg er en fan av kortspill, Comedy Central, Jon Stewart og en og annen politisk diskusjon. The Daily Show med Jon Stewart er det ett sted hvor du kan få et morsomt, ærlig perspektiv i amerikansk politikk. Kort mot menneskeheten er det ett kortspill som elsker å presse den imaginære linjen mellom ubehagelig perversjon og rettferdig feil på den mest hysteriske måten.
Politikk, for meg, er en dans for å presse den imaginære linjen i et samfunn som i dag er uskarpt av grådighet, selvbevarende, hykleriske radikaler og en-ånds-idealister. Utenfor det, liker jeg humor i hver størrelse, form, og farge. Min ofte perverse humor er verdsatt av noen. Så da jeg hørte at Andrew Rader var på det igjen med sitt nyeste kortspill som kombinerte disse to dynamikkene, var jeg opptatt av å si mildt.
Demokrati: Clusterf # @ k til Det hvite hus er beskrevet som et "raskt og rasende amerikansk politikk kortspill best beskrevet som The Daily Show møter Kort mot menneskeheten. "Spillet er egnet for 2-9 spillere, lett å lære, og sies å ta 20-45 minutter å spille. Alle de forestillbare arenaene til en politisk kampanje er fremhevet. Pass på å ta en titt her på Kickstarter.
Hvor lenge har du jobbet med Democalypse?
Jeg har jobbet med Democalypse i mange år faktisk ~ jeg tror siden rundt 2008. Jeg har alltid følt at amerikansk politikk ville gjøre et godt emne for et dynamisk kortspill, så det var mitt første non-wargame (jeg kommer fra en bakgrunn av gigantiske strategiske wargames med et selskap som heter Australsk designgruppe - mest kjent for Verden i flammer). Jeg legger sammen en fungerende versjon av Democalypse lenge før Ryan og jeg hadde ideen til Evolve (som vi kjørte Kickstarter for i fjor), men det satt alltid på sokkelen. Jeg bestemte meg for at det var for godt å sitte på hyllen for alltid, så jeg lagde noen modifikasjoner og oppdateringer for å endelig få det der ute.
Hva har vært din favoritt situasjon så langt i lektest?
Vanligvis har jeg satt tilbake i lekestesting, la andre ta ansvar for å se om de kan finne ut ting. Det er ikke et vanskelig spill å lære, så det går ganske bra. Det føles litt som poker, fordi du har et hemmelig budsystem med følelsen av en pokerspill. Basert på ditt bud, avsløres en tilsynelatende vinner for hver politisk region. Men da blir det litt gal med folk som roper ut ting som "Sexting Scandal!", "Hookers & Blow!", Eller "Nekte klimaendring!" Vinneren i en region kan skifte ganske dramatisk på det tidspunktet.
Hva er likhetene og forskjellene mellom Democalypse sammenlignet med The Daily Show og Kort mot menneskeheten?
Democalypse føles mye som The Daily Show (som faktisk var en stor inspirasjon), bare basert på sin morsomme / edgy ta på politikk. Hvert handlekort er litt som et segment, for eksempel en skandale som er lyst på showet. Tegnene er stereotyper av amerikansk politikk, som ofte er hvordan ekte politikere kommer i det satiriske formatet. Kort mot menneskeheten var i utgangspunktet min inspirasjon for å være edgy, og selv om jeg ikke går helt så langt med profanity og seksuelle referanser, Democalypse sikkert kunne fornærme noen. Det er også raskt og dynamisk som Kort mot menneskeheten, med mange kort som faller fort, og samtidig spiller av alle.
Hva har vært noen av reaksjonene du har mottatt når du testet spillet ditt?
Når folk tester Democalypse, de plukker alltid opp det enkelt og har mye moro. Jeg har forandret spillmekanikken litt basert på playtesterforslag for å gjøre det raskere og legge vekt på spilleravgjørelsen. Og uunngåelig har hver spilltester alltid ideer til kort. Jeg har faktisk lagt til ganske mange kort foreslått av spilltestere, og det har gjort at jeg vil inkludere egendefinerte kort som du kan bygge selv gjennom Kickstarter.
(Tilpassede kort kan gjøres via Kickstarter)
Hvilke leksjoner overfører du fra din første kickstarter?
Jeg lærte mye i den siste Kickstarter. For en, laget jeg en video og en hel serie spillbilder før jeg selv postet kampanjen. Siste gang sliter jeg med å fylle dem ut da jeg gikk. Jeg skal også sørge for at størrelsen på spillkomponentene blir enklere for å sende. Til Evolve, Jeg tenkte egentlig ikke på forsendelsesdimensjoner da jeg lagde spillboksene, og dette resulterte i en slags rot når det kom til å sende alt. Denne gangen håper jeg det går mye jevnere, så jeg kan få alle spillene ut så snart som mulig.
Hva er aldersgruppen for spillere for Democalypse?
Haha, godt spørsmål. Når det gjelder å lære det, sannsynligvis noen over 9 år. Men spillet inneholder også noe voksent innhold (våpen, narkotika, seksuelle referanser, etc.). Jeg vil anbefale minst mild foreldreveiledning.
Forfatterens merknad: Min anbefaling ville være å sikte på modne eldre spillere på grunn av noe av innholdet.
Hva håper du spillere vil ta bort fra spillet, f.eks. mer forståelse av det politiske feltet?
Det er sannsynligvis avhengig av hva spillerne kommer inn med. Det er sikkert mulig å lære noe fra spillet. På en måte er de politiske områdene organisert som de små geografi flash kortene. Du vil i det minste lære hvor stater ligger. Jeg antar at du også kan lære om det politiske spekteret når det gjelder kandidatene, og hva som har skjedd i politikken de siste årene. Det er også sannsynlig å stimulere noen politisk debatt. Men for det meste vil jeg bare at spillerne skal ha en god tid og ikke drepe hverandre.
Demokrati: Clusterf # @ k til Det hvite hus nærmer seg målet sitt nå på Kickstarter. Pass på å sjekke det ut og bli en baker for å få muligheten til å tilpasse din egen spesielle kandidat. Gratulerer med kampanjer!