Darksiders 3 Review & colon; Perfekt Adequatesiders Edition

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 3 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Darksiders 3 Review & colon; Perfekt Adequatesiders Edition - Spill
Darksiders 3 Review & colon; Perfekt Adequatesiders Edition - Spill

Innhold

Spillhype er en morsom ting når det kommer til lange løpere, spesielt de som endelig gir ut en ny oppføring. Noen ganger venter du år og taper 100 timer av livet ditt til Red Dead Redemption 2. Noen ganger venter du år og får Duke Nukem Forever.


Smack dab i midten av dette spekteret er Darksiders 3, den etterlengtede oppfølgeren der vi endelig kommer til å spille som Rytterfrysling mens apokalypsen raser jorden.

Ikke et aktivt forferdelig spill og heller ikke en flott en heller, denne tredje oppføringen er læreboken definisjonen av en helt tilstrekkelig, run-of-the-mill action tittel som ikke særlig skiller seg ut på noen måte.

Tilbake til en gammel venn ... Hvem er mindre interessant enn du husker

La oss begynne med grafikk og estetikk.

Darksiders 3 opprettholder Darksiders stil med samme karakteristiske design på full skjerm - vel, for hver karakter i tillegg til Fury, som akkurat ser ut som en Marvel-superhelt mesteparten av tiden.

Steder der du kjemper mot demoner, elementaler, engler og skremmende små kannibalfebarn, er passende variert. Du vil hacke og skjære deg gjennom tunnelbanetunneler som er dekket av eggekoblinger, gamle lavafylte katakomber, svampete grotter og overgrodde apokalyptiske skyskrapere.


Historien som raser opp mellom piskespringen og sverdet skråstikker er egentlig ikke engang verdt å nevne. Fury er sint og ønsker å slå ting, så hun blir sendt til jorden for å jakte på de syv dødelige synder. Alle disse demoniske fistene foregår samtidig som det første spillet, mens krigen forsøker å bevise sin uskyld, og før døden går av på sitt fantasy eventyr fra det andre spillet.

Fury er sannsynligvis den minst interessante av de fire rytterne så langt, som hennes motivasjon koker ned til, "Jeg kjeder meg, la oss kjempe". Hun går ukjent fra å hate menneskeheten og bryr seg ikke om det er utryddet for å prøve å redde alle de søte små babyene så fort du får whiplash.

Det er et rot, men du kan egentlig ikke forvente mye sammenheng fra et univers som inkluderer dverger, magiske brukere, demoner og en moderne apokalypse, alle rullet inn i en innstilling.


Bare Bones Game Design

Bortsett fra den visuelle stilen, Darksiders 3 ser en merkbar nedgradering fra forrige spill. Nesten alt har vært ekstremt forenklet og kokt ned til seriens basiskomponenter.

De vanedannende RPG-elementene som laget Darksiders 2 skiller seg ut er for det meste borte. Noen ganger forenkler og fjerner unødvendig rollespillingsmekanikk for en bedre opplevelse (Masseffekt 2, noen?), men her forstyrrer det virkelig det generelle spillet.

Fury kan bruke noen få begrensede oppgraderinger til hennes utstyr som for det meste er "avtale mer skade" eller "helbrede litt over tid." De viktigste endringene i stil i stedet finner sted når du bytt mellom forskjellige hulformer, går fra brann til is og så videre.

I tillegg til at du får tilgang til nye områder, endres hver form for angrepstype. Med fem svært grunnleggende former, er det langt færre generelle alternativer sammenlignet med det bredere spekteret av kombinasjoner og våpenvalg i det forrige spillet.

Denne gangen får du tre statistikker: helse, skade og "arcane", som bare er den skaden du håndterer mens du angriper. Jeg er ikke sikker på hvorfor utviklerne prøvde å kle det opp som en eller annen måte å være en magisk stat, fordi det mest avgjort ikke er.

Men her er vi.

Det var også gjentatte uttalelser fra utvikleren at Fury er mer av et mage-fokusert variert karakter, og det er også den klare og direkte antitese til det som er funnet her. Hun er nært nærliggende gjennom og gjennom, bare mer skjøre.

Du vil ikke begynne å legge merke til det før større fiender dukker opp rundt to timer inn, men det er det vært et skifte mot mer av a Souls-stil kamp. Fury har ikke utholdenhet til å klare seg, men hun er superkamp og kamp tungt dreier seg om å huske angrepsmønstre, slik at du kan møte på de riktige tidspunktene i stedet for å dø straks.

Det er et stort, klart, åpenbart problem med å sette inn den slags kamp i en raske action tittel - det faktisk bremser kampen, som er et forferdelig design valg for et combo-tungt actionspill.

Du vil ikke krasje inn i en gruppe fiender med kjede-piskene dine skarpe vilt, og prøver å rakke opp 99 treff lenger. I stedet vil du forsiktig gå mot en motstander om gangen og vente på at de angriper først, slik at du kan motvirke, gjør ditt beste for å unngå grupper av fiender (hvem vil raskt overvelde deg).

Denne endringen ærlig føles som en kaste av elementer, slik at utviklerne måtte gjøre mindre heller enn å implementere endringer som faktisk var nødvendig. For eksempel er minimapappen helt borte. I de fleste tilfeller spiller det ingen rolle, fordi Darksiders 3 er mye mer lineær og mindre åpen enn forgjengeren, slik at det raskt blir et tydelig problem.

Det meste av plattformen - en komplisert del av puslespillet som løses i Darksiders 2 - er også helt borte. De få tilfellene som gjenstår, er ikke akkurat ærefrykt, og de tidsbestemte puslespillene kombinert med en finjaktig hengslingssystem er bare ikke særlig morsomme.

Dommen

Hvis du er ivrig etter å fortsette neste del av Darksiders saga, jeg vil anbefale å gjøre det på konsollen, som dette innlegget virker ikke spesielt godt optimalisert for PC. Feilmeldingen ovenfor før du dumpet tilbake til skrivebordet mitt, var nok det mest frustrerende puslespillet å overvinne (noe du ikke trenger å navigere på konsollen).

Så nå er det store spørsmålet: "Er dette spillet verdt å betale $ 60 for på utgivelsesdagen?" Svaret på det spørsmålet er en stor gammel helvete nei, sønn!

I beste fall er dette en helgutleie. Det virker også som en ganske god innsats Darksiders 3 vil være gratis på Xbox via Games With Gold innen et år eller så, og enten på PS + eller PlayStation nå rundt samme tid.

Spar penger og hente noe med bedre design, med mindre du er den mest dødelige, besatte Darksiders fan i eksistens.

Pros

+ Unike tegnet design forblir interessant å gawk på
+ Variert atmosfære og stil i nivåer
+ Du kommer til å drepe små eventyr kannibale barn, engler og demoner alt i ett spill

Ulemper

- Ekstremt nakne beinvåpen, stat og oppgraderingssystemer
- Sakte tempo Souls-Style kamp forbedrer ikke serien i det hele tatt
- Krasjer og stotter ofte på PC-versjon

[Merk: Utvikleren ga en kopi av Darksiders 3 i forbindelse med denne anmeldelsen.]

Vår vurdering 5 Darksiders 3 er en stor nedgradering med forenklet design, langsommere Souls-stil kamp, ​​og mangel på noe å skille det fra noe annet actionspill.