Darkest Dungeon er et komplisert spill som har en grov opplæring og en bratt læringskurve. Det er kategorisert på Steam som et hardt spill med den "vanskelige" taggen. Ifølge Steams globale statistikk har bare 56,9% av spillerne fullført den første prestasjonen av "Welcome Home".
Denne prestasjonen er gitt til de som kommer til boet ved å fullføre opplæringen. Med denne høye prosentandelen ser det ut til at nye spillere har problemer med å bli festet til spillet. Grensesnittet er fint, men det er ikke nok beskrivelser og tips om hva du skal gjøre neste. Opplæringen er viktig i et spill som det lærer deg hvordan du spiller. I Darkest Dungeon, opplæringen mangler, noe som kan hindre folk i å fortsette.
Spillet har hatt suksess, til tross for prestasjonsresultatene. Det er # 34 på Rock Paper Shotguns liste over The 50 Best RPGs på PC. Men bare tenk på hvor flott det kan være hvis opplæringen var mer brukervennlig. Hvis folk ikke blir fanget av spillet fra starten, kan det være dårlige anmeldelser og retur. Utvikleren, Red Hook Studios, vil kanskje revurdere sin veiledning hvis de ønsker å holde sine kjøpere fornøyde. Folk forventer at spillet skal være utfordrende - ikke veiledningen.