Mørke Sjeler I & komma; II atom, & III & kolon; FROMSOFTs tre dysfunksjonelle barn

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Mørke Sjeler I & komma; II atom, & III & kolon; FROMSOFTs tre dysfunksjonelle barn - Spill
Mørke Sjeler I & komma; II atom, & III & kolon; FROMSOFTs tre dysfunksjonelle barn - Spill

Innhold

Den høye forventning Mørke Sjeler III slo amerikanske hyller litt over en måned siden i april, og mens det på internett er det praktisk talt eons, er det fortsatt utrolig friskt. Spillet var Bandai-Namcos mest suksessfulle daglige lansering, og har solgt opp til tre millioner eksemplarer fra 10. mai. Men Mørke Sjeler III og den store suksessen er ikke nødvendigvis det vi satser på å snakke om her, i hvert fall ikke eksklusivt. Siden serien er pakket inn, i hvert fall ifølge ledende spilldirektør og president for FromSoftware Hidetaka Miyazaki, skal vi snakke om alle tre Mørke sjeler spill, og hvordan de passer sammen. Hvis du vokste opp i en familie med flere barn, du kan finn noe av dette kjent.


Mørke sjeler

Mørke sjeler er FromSoftwares førstefødte barn. Du vet, den som foreldrene høflig reiser med hver babybok eller foreldreguide, kan de få hendene på. Siden dette er det første og eneste barnet, er hvert aspekt av å heve det planlagt så forsiktig og med så stor omhu at nesten ingenting går galt.Forvisst, fordi de er førstegangsreisende, går foreldrene en ball eller to, men det du har til slutt er et vakkert barn med en tungt nedslående verden, utfordrende, men likevel rettmekanisk mekanikk og sammenvevd nivådesign som ikke er noe genialt . Vente. Jeg tror at metaforen overlappte litt. Uansett, Mørke sjeler' foreldrene var så fornøyd med resultatet av deres uberørte modell barn, at de bestemte seg for å ha en annen. Kanskje du ser hvor dette går?


Mørke Sjeler II

Mørke Sjeler II er det oppmerksomhetssultede, praktisk talt glemte mellombarnet. Foreldrene stoppet sin forsiktige og forsiktige foreldre fordi de trodde at de alle hadde funnet ut, men i virkeligheten kunne ikke klekke to perfekte egg på rad. Seriøst, dumme metaforer til side, Mørke Sjeler II virker utrolig upolert i forhold til sin forgjenger, og mens noen livskvalitet tweaks er blitt lagt til (evnen til å klatre opp stiger raskere, eller bevege seg under helbredelse), faller det alvorlig ut fra den tidligere fastsatte standarden. Det er en ganske stor internet hate bandwagon for Mørke Sjeler II som kan være litt over-dramatisk, så selv om det ikke er et dårlig spill på egen hånd av en hvilken som helst strekk, er det ganske rimelig å si at denne avgiften er den verste i serien. Og det gir også mening - Bandai-Namco trakk mye mer inn i reklame enn å utvikle seg (i hvert fall proporsjonalt med Mørke sjeler jeg), og Miyazaki var bare tilsyn med prosjektet, ikke direkte involvert. thusly, Mørke Sjeler II er uten tvil den midterste barns svarte sauen i serien, som vil sannsynligvis fargelegge håret på videregående skole og begynne å dytte klassen til kjede røyk med opperclassmen.


Mørke Sjeler III

De trette, på dette tidspunktet forferdelige foreldrene trodde de ville prøve en gang etter katastrofen til sitt andre barn, og dermed Mørke Sjeler III var født. Den yngste, den søteste, får mest oppmerksomhet - vi er nesten alle kjent. Det er nesten uhyggelig hvor mye det virker som foreldrene i denne slagne-til-død metaforen innser hvor de gikk galt med Mørke sjeler II og helt reversert disse elementene. Alt fans elsket om det første spillet er til stede i Mørke Sjeler III, og folk som er kjent med serien som plukker opp det, vil ikke være noe glade for. All omsorg og oppmerksomhet er tilbake, tonnevis med våpen og rustninger som folk elsket i det første spillet (men er fraværende i det andre spillet) har returnert, og vi ser selv en håndfull kjente ansikter. Med all sjokk til side, gjorde FromSoftware den perfekte jobben som gir serien en skikkelig send-off, og akkurat som alle overarbeidede sett med foreldre, er jeg sikker på at de gleder seg til å være tomme nestere. Selv sannsynligvis ikke. Fordi de er et spillbedrift og de sannsynligvis vil lage flere spill.

Så der har du det - hvis du vokste opp med to andre søsken, nå vet du hvilken Mørke sjeler spill du best kan forholde seg til.

http://cdn3.whatculture.com/images/2014/07/tumblr_ms9iawIQPw1sgduwno1_500.gif

http://i.imgur.com/NcxhPYt.gif

https://media.giphy.com/media/xT1XGFti5n4754JQly/giphy.gif