Innhold
Hvis du akkurat nå plukker opp Mørke sjeler i påvente av Mørke Sjeler II, den første fienden du kommer til å komme over, er asyl Demon i Undead Asylum.
Denne veiledningen kommer ikke til å fokusere på noen historieelementer eller hvorfor demonen er der - dette er bare en strategi for å beseire demonen.
Begynner spillet
Du starter i en celle. Ta nøkkelen fra liket falt av den fremmede fra cutscene og gjør veien gjennom asylstart. Fiender her er ikke for vanskelig. Det er et bål ikke så langt fra utgangspunktet - du klatrer opp en stige og går inn i et stort åpent rom for å nå det. Pass på å tente den og hvile.
Å gå gjennom døren rett bak deg begynner din lange (og ganske vist vanskelig) reise gjennom spillet, og også aggros demonen; med mindre du vil forsøke å bekjempe ham med din begynnende ødelagte hilt, kjører du rett forbi ham. Kjør mot bakre venstre hjørne, og du får se en dør. Hvis du ikke stopper, vil han falle ned fra sitt gytepunkt akkurat som du kommer til døren - porten vil lukke bak deg og fange demonen innvendig.
Potter er smashable, så ikke bekymre deg for å prøve å veve rundt dem; du kan rulle gjennom dem eller ødelegge dem med angrepene dine.
Etter å ha gått ned trappene, lyser du et annet bål på høyre side. Fortsett videre gjennom døren til venstre.
Det er et lik og en bueskytter i denne passasjen. Løft liket til å ta tak i ditt første skjold, så skjul bak veggen og gå ut av bueskytterens synsfelt. Utstyr skjoldet, og fortsett nedover passasjen mens du blokkerer. Skytten vil løpe vekk fra deg, så kast det første våpenet ditt, utrust det, og følg deretter ham til tåkeporten. Når han er død, send videre.
Det er ingen fiender på den andre siden av tåkeporten. Du kommer inn i det øvre området av demonens rom, og beveger deg til høyre. Det kommer to trapper - gå ned Først og åpne døren til venstre for å låse opp snarveien din tilbake til startbålet. Resten hvis du vil, og deretter gå opp igjen opp trappen og opp den andre flyturen. En fiende vil rulle en stein på deg, så gjør deg klar til å slippe av trinnene for å unngå det. Du må bare løpe så langt før fjellet begynner å rulle.
Det er nå et hull i veggen fra fjellet. Snakk med NPC inni og få både din Estus-kolbe og nøkkelen din.Denne nøkkelen låser opp døra øverst på trappene, hvor stiften kom fra. Drep fienden og åpne den.
Etter å låse opp døren, finner du deg selv på en balkong. Vær forsiktig her - det er to fiender rundt hjørnet til venstre, og en bueskytter bak dem. Tegn de to fiender tilbake mot døren, drep dem, og drep så bueskytteren alene.
Bak bueskytteren er det et rom med en tøffere fiende (skjold- og sverdhåndtering). Drep ham før du går videre. Husk at fiender respawn hver gang du hviler på et bål, så hvis demonen dreper deg, må du kjempe mot disse fiender igjen før du gjør sjefen møter. Fienden bak skytten er valgfri.
The Asylum Demon
Han er ikke den vanskeligste sjefen i spillet for å være sikker, men han kan være vanskelig for de som bare starter. Du må kanskje ha alle fem estusflasker, så vær så snill å løpe ned for å hvile ved bålet før du engasjerer ham (husk at fiender respawn hvis du gjør dette).
Å gå gjennom tåkeporten på denne balkongen begynner umiddelbart møtet (stol på meg, musikken lar deg vite). Han står rett under deg og ser opp.
Den enkleste måten å påføre noen alvorlige skader er ditt fallende angrep. Låse på demonen, fall ned og gjør et lett angrep mens du faller. Når animasjonen er ferdig og du slipper til gulvet, løp eller kast bort for å få litt avstand.
Demonen gjør tre hovedangrep:
- Han vil slippe slutten av våpenet sitt på gulvet for å knuse deg.
- Han svinger våpenet sitt horisontalt.
- Han flyr i luften og slipper rumpen på deg.
Alle disse angrepene har ganske synlige animasjoner og er lett dodged, så vær sikker på å være oppmerksom. Når du unngår, kan du legge litt avstand mellom deg og bruke en kolbe om nødvendig. Det kan ta deg et par forsøk på å drepe ham, så vær så tålmodig. Husk at hvis han treffer deg, er det et kort øyeblikk av utvinning før du er tilbake på føttene.
Å holde seg bak ham gjør kampen ganske enkel, men du kan også løpe rundt for å angripe, unnslippe og sprute inn og lande et slag eller to.
Når du har drept ham, bruk nøkkelen han faller for å åpne døren bak ham og følg stien ut til hylsen. Du blir tatt til Firelink Shrine.