Dark Souls 2 & colon; Går utover døden

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 10 Mars 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Dark Souls 2 & colon; Går utover døden - Spill
Dark Souls 2 & colon; Går utover døden - Spill

Innhold

Mørke sjeler er et spill kjent for sin brutale vanskeligheter og haunting atmosfære. Oppfølgeren ble endelig utgitt i dag og leverer på så mange ting som gjorde originalen flott samtidig som den ble gjort både mer tilgjengelig for nyere spillere og faktisk vanskeligere på noen måter for veteranerne.


Mange kunne ikke finne veien i det opprinnelige spillet på grunn av sin bratte lærekurve, forhåpentligvis ved hjelp av denne veiledningen for oppfølgeren, kan våre liv (og dødsfall) bli gjort litt enklere.

Ting Betwixt

Det er her du starter etter prologens cutscene, det er et opplæringsområde som er en første i et "Souls" -spill, selv om det ikke betyr at det ikke er noen hemmeligheter å finne eller potensielle dødsfall å bli hatt.

Ditt opprinnelige mål er rett og slett å gå fremover i retning av lysstrålen i himmelen. Når du går opp den første bakken, ta en rett, det er en liten hule inngang, gå gjennom og du vil se et lik med a Rusted Coin Dette elementet vil øke lykken og sjeldne gjenstander faller sjansen midlertidig når de forbrukes. Løft den rustede mynten og fortsett mot lyset.


Før broen du skal krysse er det en sti til venstre gjennom noen busker hvor du kan se store fotspor. Ikke gå gjennom her, istedet kryss broen og ta en umiddelbar skarp venstre når du kommer av den.

Dette vil ta deg ned en liten tunnel i bergarter og du vil finne en annen kropp som har en Liten, glatt og silkeaktig stein. Denne steinen kan bli konsumert for å gjenopprette HP, men hold på den for senere siden den har en annen bruk. Du vil se et hus foran deg, skriv inn inngangsdøren for å utløse en cutscene som fører til karakterutviklingen.

Klasser og gaver er ned til personlig preferanse, selv om jeg sterkt foreslår at du unngår den berolte klassen og Bonfire Ascetic-gaven for ditt første gjennomspill.

Her møter du tre gamle hekser som i sannhet Mørke sjeler mote, snakk helt i gåter og avslutt deres setninger med maniacal cackles. Når de er ferdige, ler på bekostning av deg, gir de deg en Human Effigy.


Menneskelige effekter er avgjørende da de gjenoppretter maksimal helse, som du mister en prosentandel av etter hver død, ned til 50% av ditt totale HP. De gjør det også mindre sannsynlig at en annen spiller vil invadere verden hvis du brenner dem ved et bål, den første som du finner når du går ut av huset gjennom bakdøren. Gå oppe og hente den andre Effigy i brystet før du drar.

Bål er ditt nye kontrollpunkt hvis du dør til du finner en annen, det er et lik med a Soul of the lost Undead og a Lommelykt bak en ødeleggbar vogn. Sjelen kan bli brukt til å legge til din sjel telling (spillets valuta, også brukt til å nivåere opp statistikken din fra en NPC du møter snart) og lommelykten kan tennes i 5 minutter ved noe bål for å erstatte ditt offhand våpen eller skjold i svake omgivelser.

Etter hvile ved bålen fortsetter du fremover og tar en venstre gjennom den hvite tåken og på opplæringen, som er ganske lineær og lett å navigere.

Følg steinene som lærer deg de grunnleggende kontrollene og ved steinen som lærer kamerakontrollene, bør du se en fuglehytte hvis du ser deg rundt. Når du nærmer deg det, hører du stemmer som ber deg om å gi dem "glatt"og"silke"Dette er hvor steinen du tok opp tidligere kommer inn i spill.

La steinen i reiret, og de gir deg et tilfeldig høyt nivå element som er mer nyttig enn den mindre hp gjenopprettelsen av steinen. Ned stigen ved siden av reden er det a Sjel av en navnløs soldat som holder flere sjeler enn den forrige sjelen plukket opp.

Fortsett fremover, og du bør støte på store Cyclops-monstre utover det treet du slår ned som en del av opplæringen, de holder mange sjeler selv om de kan være vanskelig hvis du ikke er komfortabel med karakteren din ennå, og kan lett være uansett, uansett du velger å gjøre etterpå vil du gå gjennom en tunnel på enden av hulen.

Du er ferdig med opplæringen og kommet til Majula sentrums sentrum, og dermed begynner den sanne Dark Souls II.

Var noe savnet? Føler du et emne som trengs mer oppmerksomhet til det? Legg igjen kommentarene dine nedenfor, og jeg vil komme tilbake til deg.

Takk for at du leste!