Cultist Simulator Review

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 4 Mars 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Cultist Simulator Review
Video: Cultist Simulator Review

Innhold

Når spillutviklere forteller deg hvordan du skal eksperimentere i spillet, kan du tenke deg at dette betyr at du skal prøve flere forskjellige våpen for å bekjempe dine fiender, eller du kommer til å dabble i en rekke staver for å finne din favoritt kombinasjon. I Cultist Simulator, du eksperimenterer med langt mer enn enkle våpen; I stedet oppdager du hva gameplaymekanikken betyr og hvordan man kan fremheve en seier fra et tomt brett gjennom flere forsøk.


Dette splitter nye spillet fra Weather Factory plasserer deg bak rattet i et galskapskomplisert kortspill. Du starter med et grunnleggende kort, legg det inn i et enkelt ikon for å tjene et basseng av ressurskort, og forsøk å overleve, alt mens du forsøker å finne og lede en kult.

Hver gang du spiller, lærer du et nytt triks, og gir deg muligheten til å eksperimentere med kortene dine og prøve noe du ikke har gjort før.

Lytt til kortene dine

Du starter spillet med et enkelt kort midt på bordet og et stort 'Work' -ikon på venstre side av skjermen. Du begynner med å dra kortet, merket 'Menial Employment', til Work-ikonet, og venter på nedkjøling. Etter at oppgaven er fullført, finner du at du har utviklet et lite ressursbasseng sammen med et nytt ikon som du kan samhandle med kalt "Dream".

Nå spiller du Cultist Simulator.


Fordi du må oppdage hva som skjer, er det viktig å stoppe spillet når noe skjer. Mens du er på pause, må du klikke på hvert nytt ikon og kort du får og les popup-knappen som er vedlagt det.

Pop-upene kommer med en liten fortellende beskrivelse for å legge til rikdom i den stadig skiftende verden av Cultist Simulator. Disse beskrivelsene kan tydeligvis angi hva disse kortene gjør eller bare hint på svaret, noe som tvinger deg til å gjette og håpe på det beste.

Nederst til høyre for hvert kort og ikon vil du se en rekke "Aspect" -symboler. Disse detaljene hva ikonet vil ha eller hva kortet gjør. For eksempel kan et ikon ha et lite, lilla potionsymbol som kalles 'ingrediens' i den. Dette betyr at ikonet krever en ingrediens for at noe skal skje; denne ingrediensen kan bli kraftig tatt fra deg eller villig til å gi et bestemt utfall.


Under spillet ditt vil du kanskje mate et bestemt kort til et ikon, for eksempel "Work", for å utvikle det videre. Spillet peker ikke ut på dette eller sender deg et varsel om at dette skjer. Det skjer bare. Hvis du savner det, har du konsekvensene. Mens du ikke legger inn et kort i ikonet, kan det være til fordel for deg, og ignorerer det sannsynligvis skade deg, og du må raskt gjenopprette fra konsekvensene. Dette er utviklerne på Weather Factory og ber deg om å ikke forbli tomgang - hold så mye som mulig på tærne, og les alle Aspect-symbolene!

Ressursforvaltning

Den første delen av spillet har du sliter med å opprettholde de fire viktigste ressursene: Helse, Lidenskap, Reason og Funds. Av de fire, har jeg mistet flere ganger på grunn av å ikke ha nok helse, eller jeg har noen ganger funnet meg selv å kjempe for å skaffe penger.

Spillet forteller deg ikke hvordan du får mer. Med noen eksperimenter (og noen raske dødsfall), var jeg i stand til å oppdage hvordan jeg gjorde dette.

Jeg fant ut at når du plasserer ressurs kortene i valgte ikoner, kan du skaffe nye kort som forblir på bordet i en begrenset periode. Du bruker disse begrensede kortene til å utvikle og vokse dine standardressurser - en velkommen oppdagelse som til og med gir deg en følelse av prestasjon og fremgang.

For eksempel er en av de tidligste tingene du lærer at du trenger å opprettholde et anstendig basseng av helse. Du kan skaffe mer ved å bruke Helseoppslagskortene dine på ikonet 'Studie', og få Vitality.

Vitality varer bare på tavlen i tre minutter og forsvinner deretter. Hvis du kjøper to Vitality på samme tid, kan du sette dem tilbake i ikonet 'Studie' og tjene et nytt Helse kort, og legge det til din totale ressursbasseng.

Alt dette tar tid. Og i løpet av denne tiden arbeider styret støt mot deg, ikke venter på at du skal være klar eller forberedt.

Du må betale 'Time Passes' -ikonet et fondskort hvert minutt for å overleve. Dette betyr at du må tjene penger raskere enn du bruker den, og du vil kanskje ha et par fondskort i baklommen for å kjøpe et stykke Occult Lore.

Spillets random-number generator føles alltid satt mot deg også.

Du kan føle at hver gang du skal bruke et Reason-kort for å videreutvikle ressursbassenget, krever spillet at du bruker den siste til jobben din eller lider av konsekvensene.

Er konsekvensene verdt det? Bestiller du det kortet for å motta den øyeblikkelige tilfredsstillelsen av et større ressursbasseng, eller staver du av din sint sjef?

Du vil stadig spørre deg selv om disse spørsmålene, lurer på når du skal ta en pause - som du aldri gjør. Dette spillet holder ikke hånden din, og du bør aldri forvente det. Du må være oppmerksom og lære av dine tidligere feil for å lykkes.

Bratt læringskurve

Jeg oppdaget endelig på mitt tredje eller fjerde spill av Cultist Simulator hvordan å tjene mer ressurs kort. Da jeg lærte denne nye ferdigheten, syntes en ny dør i spillet å åpne seg; Jeg ble belønnet for min innsats ved å få lov til å se dypere ut.

Hver gang jeg satte meg ned for å spille en ny dekk, hadde jeg flere verktøy jeg kunne bruke for å hjelpe meg å overleve lenger. Spillet holder disse mekanikkene i klart syn og belønner deg hvis du er villig til å jobbe for å forstå. Cultist Simulator Føles som en massiv web, der når du trekker på en tråd, blir åtte flere tråder tilgjengelig for deg å trekke.

Dette kan imidlertid skyve en god del av spillerbasen bort fra dette spillet. Disse vanskelige mekanikene tar mye tid å lære, og hvis du ikke er forsiktig, finner du deg selv død og tilbake i begynnelsen med lite å vise for det.

Dette er hva Weather Factory forventer å skje. Utviklerne vil at du skal prøve igjen. På denne måten har de små seier du har, som å finne ut hvordan du legger til flere kort i ressursbassenget ditt, følelsesfullt.

Død du fra å ha for mange Dread-kort på tavlen? Hvis disse pop opp nok ganger, kan du tilbringe en god del av et nytt spill å lære å tjene et tilfredshetskort, hvilke teller Dread.

Fikk en støyende inspektør for mye om kulten din og bygge en sak mot deg? Tilbring tid til å lære mer om dine følgere og hvordan du oppgraderer dem. Etter litt graving kan du lære å slå dem til dødelige eiendeler, enhver sane fiende ville med rette frykte, og inspektøren er ikke lenger et problem.

Leder din kult

Når du er forbi den første starten av spillet, begynner du å lede din kult. Dette betyr at du begynner å hyrde kultens tilhenger, holde din berykt i sjakk og oppdage nye Lore-kort som skal brukes til dine mange arcane enheter.

Når du jevnlig fortsetter dine falske aktiviteter for å fremme kultens mål, kan journalister og detektiver begynne å bli nysgjerrige på dine handlinger. Heldigvis er du ikke alene.

Dine følgere kommer inn i spillet i midten til sent spillet. Deres hengivenhet til deg forblir absolutt, og deres ferdigheter er under din kommando. Skulle du føle en reporter spørre for mange spørsmål, kan forgiftning deres te eller kjøring dem galne, kvele eventuelle fremtidige problemer. Det samme gjelder for å fullføre et farlig kultritual - hvem er bedre å ofre enn en villig tilhenger hvis eneste formål er å utvide din rettferdige lære?

Hvert spill du gjør kommer med to sider: en konsekvens og en belønning. Disse konsekvensene strever hånden og fyller deg med anger, men belønningene holder deg og kjører deg for å se lyset på enden av tunnelen - selv om lyset er døden din.

Du tilpasser deg, du utvikler seg. Fordi erfaring er det eneste du tar med deg mellom spillene dine, du klamrer seg til det og etablerer det som din trosbekjennelse. Når du lærer mer, oppdager du nye muligheter for deg og fjerner den massive weben som er skjult bak Cultist Simulator å finne tråden til seier.

På slutten av dagen

Å starte med i spillet kan føles som en chore. Du snubler, feiler og føler deg som om spillet uheldigvis drepte deg for noe du nesten ikke forstod.

Når du kommer forbi de første par spillene og begynner å lære hvordan alt klikker sammen, blir du sugd inn. Det skjer mye på Cultist Simulator, og spillet belønner deg for hver ny detalj du avdekker og bruker.

De med viljestyrken og ferdighetene som er satt for å finne de riktige kortkombinasjonene for en seier, vil høste fordelene.

Merk: En gjennomgangskopi ble gitt av utgiveren.

Vår vurdering 8 Cultist Simulator kan ha en høy læringskurve, men de meningsfulle belønningene er viktige for deg, og mange valgmuligheter oppfordrer deg til å eksperimentere under hvert spill. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr