Innhold
- Men kanskje folk går glipp av det.
- Dypt ned, du vet at dine beste spillminner skjedde i stuen.
- Det er på tide å opphøre konsollspill.
- CUBEBOX: Revolusjonen vil bli fjernsynet
- Gode spill kommer fra flotte utviklere.
- Design saker.
- Hvordan skiller Cubebox forskjell fra OUYA og damp:
Vi elsker konsollspill.
Det er noe om en stor HD-TV og digital surroundlyd som fyller opp en stue. Skyttere, plattformspillere, sports spill, arkade klassikere og eksperimentelle indiespill føler seg bare større på en TV-skjerm. Det er hvordan de fleste av oss vokste opp spill.
Men kanskje folk går glipp av det.
Vi får det - smarttelefoner og tabletter får alle de nye titlene - de er "det er varmt." Konsollmarkedet skyver utviklere unna. Vi har sett en hjernedrøm: Noen av de beste og mest kreative spillerne er fokusert på mobilen og sosiale spill fordi disse plattformene er mer utvikler-vennlige. Og de som fortsatt er fokusert på konsollspill kan ikke være så kreative som de vil.
Dypt ned, du vet at dine beste spillminner skjedde i stuen.
Du slo deg i rumpa for å finne ut prinsessen var "i et annet slott." Du kjempet sjefer som fortalt deg gjentatte ganger hvor mye du suger. Du tapte et teppe til halvparten av skjermen, slik at vennen din ikke kunne se hvor du var. Du handlet de beste spillerne på laget ditt, slik at du kunne ha den perfekte sesongen. Og du gjorde alt på TVen.
Det er på tide å opphøre konsollspill.
Vi overleverer tømmene til utvikleren med bare én betingelse: minst noen spill må være gratis. Vi lånte free-to-play-modellen fra spill som League of Legends, Team Fortress 2, Triple Town, og mange andre. Utviklere kan tilby en gratis demo med fullspilloppgradering, elementer i spillet eller krefter, eller be deg om å abonnere.
CUBEBOX: Revolusjonen vil bli fjernsynet
Cubebox er en ny spillkonsoll for TVen, drevet av Steam.
Vi har pakket denne lille boksen full av kraft. Utviklere vil ha tilgang til Cubebox åpne design, slik at de kan produsere sine spill til stuen, dra nytte av alt TVen har å tilby.
Best av alt, Cubebox verdensledende kontroller, konsoll og grensesnitt kommer i en vakker, billig pakke. Alle spillene på det vil være gratis, i det minste å prøve.
Gode spill kommer fra flotte utviklere.
Utviklere kan vinkle farvel til å få et konsollspill til markedet. Alle kan lage et spill: hver Cubebox-konsoll er et dev-sett. Du trenger ikke å kjøpe en lisens eller en dyr SDK. Det er bygget på Steam, så utviklere vet allerede hvordan det fungerer.
Det betyr ikke at Cubebox er en dampport. Du kan lage neste store tittel på soverommet ditt - akkurat som de gode gamle dager! Hvem trenger bukser !?
Cubebox kan også endre AAA spillutvikling. Glem lisensavgifter, forhandlingsgebyrer og publiseringsgebyrer.
Og utviklere er enige:
"Dette har potensial til å være spillutviklerens konsoll. Det er på tide!" - Brian Fargo (grunnlegger av inXile)
"Hvem vil ikke ha et vakkert stykke industrielt design som selger for $ 199, plugger direkte inn i TVen din, og gir deg tilgang til et stort bibliotek av spill?" - Jordan Mechner (skaperen av Prince of Persia, Karateka)
"Hvis Cubebox leverer på løftet om å være den første virkelige åpne spillplattformen som gir indieutviklere tilgang til stue-spillmarkedet, ja det er en god idé. Vi følger utviklingen av Cubebox og ser hvordan den resonanserer med spillere. Jeg kunne se alle dagens Mojang-spill gå på plattformen hvis det er en etterspørsel etter det. "-Mojang (utvikler av Minecraft)
"Utsikten til en rimelig, åpen konsoll - det er en ide jeg finner veldig spennende." - Adam Saltsman (Semi Secret, skaperen av Canabalt)
"Våre spill vil fungere så godt på en TV, vi trenger bare en enkel måte å få dem der. Cubebox kan være det." - Marek Rabas (Madfinger Games)
"En åpen spillkonsoll som gir uavhengige spillutviklere fleksibiliteten til å eksperimentere med spill og forretningsmodeller på TV-en, er noe som er for sent." - David Edery (Spry Fox, skaperen av Triple Town)
Design saker.
Vi designer kontrolleren til å være et kjærlighetsbrev for å konsolere spill. Det vil ha alt du har lært å elske: raske knapper, utløsere, laser-presise analoge pinner, en D-Pad - og den vil ha en touchpad for alle spill som gjør trek fra mobil eller nettbrett til TVen. Det blir akkurat den rette vekten. Vi jobber med utvalgte utviklere for å spille-test kontrolleren gjennom utvikling. Vi kaller det 'Stradivarius of controllers', og vi håper utviklere vil bli inspirert til å ta spill til et nytt nivå med det.
Hvordan skiller Cubebox forskjell fra OUYA og damp:
Kuboksen løper på dampplattformen som dampkassen, selv om de er omtrent det samme, vil dampkassen gå for rundt 5-1000 USD i motsetning til kubeboxet, men ouya kjører på android-systemet, så det er helt annerledes!
Mer info her!
http://www.cubeboxconsole.com