Skaperen av Madden Football Lanserer et nytt Indie Sports Network

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 16 April 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
The Long Way Home / Heaven Is in the Sky / I Have Three Heads / Epitaph’s Spoon River Anthology
Video: The Long Way Home / Heaven Is in the Sky / I Have Three Heads / Epitaph’s Spoon River Anthology

Robin Antonick er litt av en legende i spillbransjen. Med Trip Hawkins skapte han originalen John Madden Fotball tilbake i 1988. Madden Football har siden blitt den mest suksessfulle sportsvideoen franchise i historien, og har bygget Electronic Arts i juggernaut det er i dag.


Så da han annonserte et nytt Indie Sports Network (eller ISN) denne morgenen med industrins veteran Robert Lindsey, tok det litt oppmerksomhet. Sportsspill (spesielt Madden) har gjort lite for å innovere i spillavdelingen og har stått for det meste på eksklusiv lisensiering av de spesielle sportsmerkene. Antonick ønsker å forandre det.

"Bransjemodellen for sportspill er stagnerende, med en gjennomsnittlig $ 60 årlig investering for en ny roster minimal iterative forbedringer, året over år. Jeg har lenge ønsket å riste opp ting ved å plassere den kreative kraften og verdien i hendene til spillerne selv, "

ISN har sine severdigheter satt på populære sport som fotball, baseball og hockey ... men deres første oppføring vil være fokusert på basketball, med Grudge Match: Street Basketball. De beskriver spillet som å ha konkurransedyktig, arkade-stil spill med stor vekt på å lage dine egne figurer og lag med potensialet til å bli sponset og nå Pro-nivå. Det synes også å være et treningsstudio / treningselement til spillet som kan bety nivåer og statistikk for spillerne dine ... men er for tiden bare referert til som "Basketball IQ".


"Vi tror at sportspillentusiaster vil ha noe mer; Det er som sanne fans det bedre å spille og lage din egen historie enn å gjenopplive andres herlighet, "

ISN planer om å utvikle tittelen ved hjelp av en $ 500.000 Kickstarter-kampanje. Platformene de har annonsert er PC, Mac, Linux (som betyr at Steam OS er sannsynlig), og merkelig nok ... OUYA. Som vi har sett med mange Kickstarter-kampanjer, med strekkmål, er mye av det som må endres. Det bør bemerkes at de med Grudge Match Kickstarter benytter seg av FreeTheGames Fund, som hjelper utviklere ved å samsvare løftepenger i bytte for tidsbegrenset eksklusivitet på OUYA-plattformen.

Så hva tror dere? Kan sportspillene lykkes uten merkevarebygging av profesjonelle idrettslag? Arbeidet med å finansiere et nytt Mutant Football League-spill med Kickstarter falt svært kort for sitt målmål i fjor. Hvis dette høres ut som noe du vil være interessert i, gå donere på Kickstarter-kampanjen nå.