Creativerse Review & colon; En verdig konkurrent til Minecraft

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 21 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Creativerse Review & colon; En verdig konkurrent til Minecraft - Spill
Creativerse Review & colon; En verdig konkurrent til Minecraft - Spill

Innhold

Landskapet er kjent. Jeg kjenner igjen smuss og trær og vann. De minner meg om hjemme. Jeg går videre inn i skogen og spionerer flere griser som strekker seg frem og tilbake. Jeg bytter fra min kjole til min pinne og angrep. Til min overraskelse sverger grisene og kjemper tilbake, rammer meg med sine små tusks.


Jeg bekjemper dem av, plukk opp sine bagasjer og fortsett på vei. Jeg bytter tilbake til giganten og begynner gruvedrift. Heldigvis fungerer tannhjulet som et vakuum og suger opp smuss og treblokkene, slik at jeg ikke trenger å plukke dem opp alene.

Dette var min første time med Creativerse, en sandkassebygger utrolig lik Minecraft. Og jeg mener det på best mulig måte.

Følelsen av rart når du først faller inn Creativerse og Minecraft er som å være et barn igjen. Kartet er så vakkert. Du går rundt, tar alt sammen, forestiller deg hva du kan finne. Du har denne store åpne verden foran deg, og det er opp til deg å utforske det og se hva som har å tilby.

Etter mye av roaming, begynner solen å sette seg og jeg ser etter en stor flat plass for å bygge et ly. Jeg vet ikke om nettene er farlige her, men mange års erfaring har lært meg å være forsiktig når de bærer en fullt lastet inventar.


Jeg bygger et lite 5x4 skudd med smuss og går gjennom min håndverksmeny, sjekker oppskrifter for å se hvor vanskelig det ville være å bygge en dør. Plutselig er det et blunk av blått lys, og jeg forlater menyen akkurat i tide for å se at de svinende grisene brister i cerulean flammer og forvandler seg til demoniske former for seg selv.

De belaster meg, og jeg slår ned smussblokker for å fylle ut døråpningen like før de kommer til meg.

Creativerse er Robust Gameplay

Når du logger deg på Creativerse, du får navnet og utforme karakteren din. Det er nei Eldste Scrolls, sinn; Du har bare noen få alternativer tilgjengelig, men det er fortsatt en fin touch som gjør det lettere for casual spillere som ikke vet hvordan du laster opp skinn i et spill som Minecraft. Derefter bygger du verden, hvilke andre spillere kan potensielt bli med, og du går inn med ingenting, men din Power Cell, en kjole som kan min og vakuum opp blokker.


Inkluderingen av kraftcellen forenkler spillingen ved ikke umiddelbart å kreve at spillerne skal lage verktøy for å minske vanskeligere blokker som stein. Spillere trenger heller ikke å gjøre et poeng å gå rundt og plukke opp falt blokker de kanskje har gått glipp av. Dette betyr at spillere kan ha et våpen i hånden og fortsatt kunne plassere et element fra hurtigbaren uten å måtte bytte, noe som uunngåelig sparer tid og liv.

Utformingen er mer komplisert enn Minecraft-tallet, med de fleste bygninger tar minst tre individuelle ting å lage, men du er ikke igjen i mørket som tidlig Minecraft. The Crafting-menyen viser tegninger for hvert element i spillet og forteller deg nøyaktig hva du trenger for å lage noe. Hold musepekeren over en av komponentene, og den vil liste hvor du kan finne eller lage den.

Dette gir en mye jevnere skapelseserfaring Det føles givende uten å være for komplisert, selv om den nødvendige opprettelsen av relaterte ting, for eksempel å være tvunget til å bygge en stol for å lage en seng, er litt kjedelig. På samme måte, å måtte bygge ekstraktorer til mine, er noder frustrerende, vurderer ekstrakter bare for engangsbruk.

Fortsetter i venen av Minecraft, Dine våpen og utstyr kan forbedres gjennom bedre materialer. Men i stedet for å la deg lage ting på høyt nivå ved å ha et heldig gyte i begynnelsen, krever spillet at du først bygger de lave tierelementene og jobber deg opp. Dette var en merkelig berøring i begynnelsen, men etter en stund, det virkelig gjort fremgang mer konsistent.

Komponentlister begynte også å legge til deler falt fra kraftigere skapninger og fiender, noe som innebar at jeg måtte forberede en velbalansert karakter for å drepe dem. Det var ingen måte jeg bare kunne fokusere på sverd mens du ignorert rustning og potions. Kort sagt, spillet presser virkelig behovet for å være velutstyrt og kunnskapsrik.

Bekjempelse er en rettferdig hack n 'slash affære, men mangfoldet av fiender, flere tiers av våpen og rustninger, og kraftige gadgets - som granater - holdt det interessant. Monster dråper er utrolig viktig i Creativerse, og noen av dem har spesielle evner enn det som lett kan drepe en uforberedt spiller.

Den mektige - og utbredt - fiender i spillet tvang meg til å fokusere spesielt forsiktig på å ha en virkelig trygg ly. Min første hovel var trangt og eksponert, med fiender like utenfor veggene. Så snart solen steg over horisonten, var jeg på farten for en god plassering.

Til slutt bestemte jeg meg for å bygge på kanten av en klippe for å få høy bakken og få færre sider som monstrene kunne gyte og tilnærming. Jeg bygget min hytte ut av sterk tre og stein (ingen skitt finnes her), og omgikk det med steinvegger. Jeg fant at monstre kan hoppe to kvartaler høyt, så jeg gjorde alle mine forsvar minst tre høye.

Med fiendehopping og tilfeldige gyter, Jeg satte langt mer inntrykk og innsats inn i ikke bare det jeg ønsket at min base skulle se ut, men hvor bra det ville holde fiender ute. Dette var natt og dag sammenlignet med årene mine med Minecraft, der jeg bare fokuserte på estetikk.

Grafikk gjør Creativerse Beautiful

Ikke at bygningen i dette spillet ser bra ut, skjønt. Teksturene og kunststilen gjør enda en enkel hytte så fantastisk. Med flere typer vegger, gulv, tak, dører, møbler og annet tilbehør, er det mulig å begrense bygningstyper i dette spillet kun med fantasi. Du kan enkelt imponere din Minecraft venner ved å vise dem huset ditt i Creativerse. Det ser bare finere ut.

Helt maxed ut på fantastiske innstillinger i både 4k og 1080p, spillet ser bra ut. Den aktive belysningen har blomst og godrays som skaper et ekstra dybde i spillet og bidrar til å få det til liv. Tekstur er levende og behagelig; akkurat den rette mengden detaljer uten å fremmedgjøre tegneserieartstilen.

Tegnemodellene er fullt realisert og rustning påvirker utseendet vidunderlig. Dyr og monstre har væskeanimasjoner og små detaljer som får dem til å skille seg ut. Miru's flere øyne har en skummel glød du kan oppdage i mørket, Leafys oversized reptiløyer skinner og reflekterer lys, og Pigsies strekker seg litt når de løper og lades for å vise hvor klumpete de er.

Kombiner disse livlige tegnene med de vakre biomerene, og du har et spill som er bare herlig.

Det er ingenting vi ikke har sett før, og det vil ikke vinne noen priser. Det er jo ikke Naughty Dog; disse grafikkene er ikke fotorealistiske. Men grafikken kjeks ut verden og minne meg om en animert film eller tv-show. Og når du sammenligner med dem til sin mest liknende konkurrent, Minecraft, spillet er helt nydelig.

Når det er sagt, går avstanden bare så langt, og etterlater mye innspill i det fjerne. Jeg har også hatt flere opplevelser der blokkene tilsynelatende mislyktes synlig, slik at jeg kunne se rett gjennom til bunnen av verden. Dette ble lett løst ved å samhandle med de usynlige blokkene, men det var veldig ødeleggende og lot meg bekymre meg for at jeg skulle falle gjennom og bli sittende fast.

Annet enn de få merkelige hendelsene, spillet går bra.

En venn av meg spilte spillet på en gammel bærbar datamaskin som kjørte to GTX 650M i SLI, og han var fortsatt i stand til å kjøre den på "Gode" innstillinger, som egentlig er Med-High, da det er midt på de tre alternativene, med et solidt 60 bilder per sekund.

Pro-kontoer kan gjøre flere verdener og ha flere alternativer i verdensfrøene, få gratis valuta for spillbutikken, og kan sprette for dobbelt så lenge. Og dessverre er utrolig nyttige elementer som Glider og lommelykt tilgjengelig kun for Pro-spillere.

Dette er noe jeg, som noen som er kritisk over Free-to-play-spill, hater å se, da det etterlater store aspekter av spillet bak en paywall og straffer spillere som velger å ikke kjøpe pro-medlemskapet.

De er på ingen måte avgjørende, så spillet fungerer fortsatt perfekt uten dem, men i et spill som flaunts sitt mangfold, er det synd å se ting tatt bort.

Alt i alt, Creativerse er et vakkert spill med mye dybde.

Hvis du kan sette tid og krefter på å utvikle seg gjennom det omfattende - og til tider kjedelige arbeidet - blir du belønnet med en tilfredsstillende opplevelse av prøve og vekst. Noen av de beste aspektene er bare begrenset til Pro-kontoer, men fans av sandboxbyggere bør ikke lete lenger, fordi denne gratis-til-spill-tittelen er et godt alternativ til alle andre på markedet.

Vår vurdering 8 Creativerse er en flott sandkassebygger som enhver fan av Minecraft bør sjekke ut. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr