I begynnelsen av denne måneden slo ArtGo Intelligence (AI) -programmet AlphaGo en av de beste Go-spillerne i verden, noe som forårsaker at noen lurer på om AIs kan komme til en eSport i nærheten av deg. AlphaGo-programmet ble opprettet av Google DeepMind, et selskap som spesialiserer seg på kunstig intelligens. I et intervju i The Verge diskuterte DeepMind grunnlegger Demis Hassabis å teste AI-programmer som AlphaGo i videospill, spesielt Starcraft. Det er ikke så overraskende siden Starcraft vert allerede en AI vs AI turnering, AIIDE konkurransen. Konkurransen har også en kamp mellom topp AI og profesjonelt nivå Starcraft spillere. Så langt er menneskene vinnende.
Men kan AI-programmer en dag være god nok til å konkurrere med profesjonelle spillere? Michael Cook, en AI-forsker ved University of Falmouth, synes det. I et intervju med Red Bull foreslår han at han lærer AI å kommentere live-spill, eller til og med kaptein et team av menneskelige spillere.
Selv om vi en dag bygger AI i stand til disse tingene, vil de nok ikke erstatte menneskelige spillere i eSports, fordi en vellykket eSport kun handler om spillet. Den andre halvdelen av ligningen er fansen. Spillere stiller inn til Twitch for å se deres favoritt streamers og heie på deres favorittlag eller spillere. Det er en grunn streamers kalles noen ganger "Twitch personligheter". Det er usannsynlig at AIs spiller DOTA 2 eller League of Legends vil tegne den samme fanebasen som spillerne i Team Liquid, Cloud 9 eller TSM gjør.
Med mindre selvfølgelig begynner AI å utvikle personligheter. Ta gjerne "The DOTA 2 International sponset nå av Skynet "vitser i kommentarene nedenfor.