Innhold
- Det ser ut som at noen spillere ikke kan fortelle forskjellen mellom et selskap og de som jobber for selskapet.
- En kommentar om bedrifts personlighet
- Sosial Media har mades dette fenomenet lettere
- Hvor liten kan en bedrift være før kritikken slutter å angripe virksomheten, og starter direkte å angripe folket?
Det er den beste typen dobbel standard.
Etter nyheten om at Facebook kjøpte Oculus VR, og bakslaget mot både Facebook og Oculus etterpå, har det blitt rapportert at noen av de ansatte i Oculus har hatt dødsrisiko sendt til dem.
Det ser ut som at noen spillere ikke kan fortelle forskjellen mellom et selskap og de som jobber for selskapet.
Det er latterlig. En tenåring som jobber hos McDonalds er ikke ansvarlig for fedme; Oculus-arbeidernes familier er heller ikke ansvarlige for bedriftens beslutninger.
Dette er åpenbart, men truslene skjer fortsatt.
Det er mange grunner til dette. På internett er det mye lettere for stemmen din å være en av en mengde; Det er problemet med anonymitet, og diskusjoner om hva som er og hva er ikke talefrihet. Men alt dette fører til en større konklusjon:
Vi kan ikke fortelle forskjellen mellom bedrifter og mennesker nå.
En kommentar om bedrifts personlighet
Bedriftspersonlighet er det juridiske konseptet at et selskap kan bli anerkjent som et individ i lovens øyne. Grunnlaget for å tillate denne litt merkelige lovligheten er at folk (aksjonærer, ansatte og slik) ikke mister aspekter av deres menneskerettigheter når de fungerer som det selskapet de jobber for. Dette har ført til korporteringer som hevdet flere og flere "personlige" friheter (som evnen til å lyve); og når et selskap blir oppfattet mindre som en jobb og mer som en person, så kritiserer [sett inn spill selskap] quicking blir [Sett inn kritikk av alle som jobber for spillfirma] selv om vi ikke skjønner det. Ta Minecraft:
Vi snakket om kanskje å bringe en versjon av Minecraft til Oculus. Jeg har nettopp kansellert den avtalen. Facebook kaster meg ut
- Markus Persson (@notch) 25. mars 2014For de fleste, @notch er Minecraft. Selskapet er utført av en person. Men i spillbransjen er spillerne (vanligvis) kjent med noen av utviklerne bak sitt favorittspill, dette er ikke tilfelle for, for eksempel store supermarkeder. Hvem er administrerende direktør i Tesco akkurat nå? Nøyaktig. Du vet ikke, det bryr jeg oss ikke om.
Sosial Media har mades dette fenomenet lettere
Sosiale medier er en fin måte å gjøre oss omsorgsfull av; "Karakteren" av en bedrift er opprettet av komiteen for å være den mest behagelig for det største antall mennesker - den beste typen person. Vår "Waldo Moment" er nå. Når du ser en tweet som dette:
Beklager mandag, vi kan ikke håndtere deg i dag. Vi skal skinne et kaffekoppformet signal i himmelen og venter på redning.
- Tesco (@Tesco) 31. mars 2014 store bedrifter trenger sosiale medier, blokkerer de ansatte fra forbrukerkritikk
Det går aktivt ut for å presentere selskapet som menneske. Sosiale medier fungerer som en maske, men de er ansiktene til Janus - selskapsansikt på den ene siden, menneskelig ansikt på den andre. Det er derfor store bedrifter trenger sosiale medier, det blokkerer ansatte fra forbrukerkritikk.
Men dette er Xenos paradoks: Ta et selskap på 100 000 mennesker, fjern en ansatt. Er det et lite selskap ennå? Nei? OK, vi gjør det igjen, nå er det 99,998 personer? Liten? Ikke ennå ... men gjør det nok ganger, og det er ingen grense mellom et stort selskap og en liten.
Hvor liten kan en bedrift være før kritikken slutter å angripe virksomheten, og starter direkte å angripe folket?
I spillbransjen, som er full av mindre utviklere, som ofte representerer sitt arbeid gjennom sine personlige sosiale medier, må spillerne spørre hvor grensen er å kritisere spill eller selskap og kritisere folket.
Den sene, store Oscar Wilde en gang bemerket det
"Det er ikke noe som en moralsk eller umoralsk bok. Bøker er enten godt skrevet eller dårlig skrevet. Det er alt."
Dette oversetter godt til alle medier. Ezra Pound var en fascist; Orson Scott Card er en homophobe; skriver "Phil Fish er" til Google autocompletes med "douche", "priick" eller "jerk." Men de har fortsatt gjort godt arbeid, og kritikk av arbeidet bør skilles fra kritikk av folket.
Vi kan ikke like det som blir sagt. Men vi bør forsvare til døden deres rett til å si det.