Ifølge en fersk rapport fra SuperData Research, er konsoll og PC-spill kombinert estimert å gjøre mer enn mobilspill i 2015.
Dette kommer etter et år der Clash av klaner alene gjorde omtrent $ 1,8, med Puslespill og Dragons og Candy Crush Saga også å lage $ 1.5B og og $ 1B henholdsvis.
Det totale globale spillmarkedet er slated for å tjene omtrent $ 74,2B i 2015, med mobilspill som regner for $ 22.3B, og detaljhandel / PC / digital konsoll spill står for $ 30.3B.
Virtuell virkelighet, eSports, sosial spilling, spillvideoinnhold og MMO-er utgjør det som er igjen av det fantastiske skjermbildet for videospillet nedenfor. (Bilde fra superdataresearch.com.)
Siden mobilplattformen fortsetter å bli større og større, er gapet mellom tradisjonelle former for spill og mobil sikkert å krympe.Rapporten sier også at "industriens tyngdepunkt har skiftet fra fysisk til digital media", en svært synlig trend de siste årene, spesielt siden lanseringen av PlayStation 4 og Xbox One.
Fra disse dataene vil det helt sikkert virke som om spillmarkedet som helhet blomstrer, med mange typer spill som bidrar til den raske ekspansjonen.