Følgesvenner i evighetens pillar 2 & kolon; Hva vi vet og hva vi ønsker

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 8 Kan 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Følgesvenner i evighetens pillar 2 & kolon; Hva vi vet og hva vi ønsker - Spill
Følgesvenner i evighetens pillar 2 & kolon; Hva vi vet og hva vi ønsker - Spill

Innhold

En crowdfunding suksesshistorie som virkelig sparket en nylig bølge av retro gaming i høyt utstyr, Pillars of Eternity brakte Obsidian fra randen av sammenbrudd (tilbake) til forkant av RPG-sjangeren.


På grunn av suksessen var det en forutgående konklusjon at en oppfølger skulle komme. Og til tross for Obsidians resultater for først og fremst å utvikle oppfølging til andre franchises spill (KOTOR 2, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), Dette er på en eller annen måte første gang utvikleren har laget en sann, full oppfølger til en av sine egne titler.

Dessverre har vi fortsatt litt ventetid foran oss, med den planlagte utgivelsen som er satt for 1. kvartal 2018, og vurderer hvor ofte publikumsfinansierte spill blir forsinket, er det sannsynlig at vi faktisk venter lenger enn det. Selv om det er rettferdig, leverer Obsidian helt på det aller raske, snu med genrebøyningen Tyranni i fjor. Så hvem vet ...

Nå offisielt tittel Deadfire, dette forestående Pillars oppfølgeren har noen store sko å fylle. Det er ingen tvil om at det var et stort hopp i innhold og kvalitet fra Baldur's Gate til Baldur's Gate 2, og siden Pillars var spesielt utviklet for å være en åndelig etterfølger til den stilen av spillet, venter fans på samme måte som vi kommer tilbake til Eora en gang neste år.


Endringer i Pillars of Eternity Formel

Det er ikke bare nye følgesvenner som kommer med Deadfire: Det er store endringer i horisonten som vil påvirke hvordan og hvor du samhandler med de følgesvennene. En virkelig stor storm med nye tillegg kommer til Pillars of Eternity 2, fra et skifte i plassering og bakgrunnsmiljøer til å justere store og små i regelsettet.

Det virker som en forutgående konklusjon at ateismen mot tro trope fra det første spillet vil fortsette her, men det er mange spennende vendinger underveis for å se frem til å bygge på den skarpe informasjonen som er lansert sammen med Fig crowdfunding-kampanjen.

Mens det forrige spillet hadde et bredt spekter av tilgjengelige klasser, klassesystemet i Deadfire blir revidert og betydelig utvidet med flere klasser, ved både blanding og matchende klasser som fighter og veiviser og ved å ta spesialunderklasser.


Som forventet med noen oppfølger i en RPG-serie, øker utviklerne nivåhetten. I motsetning til det nevnte Baldur's Gate 2, Festen din vil imidlertid nysgjerrig starte tilbake på nivå 1 denne gangen, noe som er en forandring som tilsynelatende er innebygd i historien på en eller annen måte.

Dreier seg bare fra landtransport, en stor endring i formelen vil være tillegg av skip, som partiet ditt vil bruke og antagelig, på et tidspunkt, skaffe seg selv.

Klar til å treffe det høye hav?

Dyrwood var ikke akkurat kjent for sitt store antall marinefartøy eller vannveier, noe som betyr at vi er Flytter til et helt annet sted denne gangen, skiftende fokus til en kjede av vulkanske øyer kalt Deadfire Archipelago. Hvis du ikke elsket den grunnleggende middelalderlige europeiske følelsen til det forrige spillet, vil denne øya hopping bli en velkommen endring.

Et element er tilbake fra det første PoE i en omarbeidet versjon: det kontroversielle høyhuset med sin begrensede og noe ødelagte mekanikk. Obsidian har lovet en ny take on strongholds denne gangen med et annet fokus for å forbedre klager fra det forrige spillet.

Å lytte til fans og gjøre endringer basert på tilbakemelding er alltid et godt syn, og det ser også ut til å være tilfelle på en annen front som Obsidian er klar over klager fra spillere om tilstanden romanser i moderne RPG.

Denne gangen Vi får "relasjoner" i stedet for "romanser", og det er et viktig skille der. Forskjellene synes å bety at vi får noe som lojalitets- / fryktsystemet fra Tyranni, men i større detalj og med mindre "gjør det jeg sier eller dø" underforstått, sammen med mer av fokus på platoniske forhold over romantiske.

I tillegg vil forhold utvikles ut fra å gjøre ting andre karakterer liker eller misliker, med konflikter mellom partier som utvikler seg som følgesvenn. A kan ikke like det du gjorde for å gjøre følgesvenn B glad. Mest spennende er at disse endringene skal smelte og vokse over tid, slik at du ikke alltid vet den umiddelbare effekten basert på det første dialogalternativet som er tilgjengelig.

Som med hvilken som helst delbasert RPG, hvilke spillere som mest vil vite om akkurat nå, er hva følgesvenn spredt vil se ut, og hvem kommer tilbake fra det forrige spillet for å fortsette sin historie i denne nye iterasjonen av serien.

retur Pillars følges

Det er nå blitt bekreftet at det blir en Masseeffekt type situasjon hvor spillet leser originalen din Pillars of Eternity lagre for å avgjøre hvilke valg du har laget og hvor tidligere følgesvenner er i dag. Disse valgene inkluderer tegn som Edér er død, noe som kan føre til noen store endringer i historien, som det synes han er mer av hovedpersonen denne gangen.

Eder

Med tanke på hvordan spillet opprinnelig ble plaget med Eders halmkorn og hans stemme klart forteller slepene, er det åpenbart at han vil være en følgesvenn - og det ser ut til at historien er basert på oppløsningen av det som virkelig skjedde med sin tilsynelatende døde gud, Eothas .

At guddom - en gang trodde ødelagt etter å ha tatt den menneskelige form av Saint Waidwen - har nå kommet tilbake og ødelagt som holder deg til å bruke så lang tid å gjenopprette. Vi vet at Edér er en snill hjerte og mild karakter som ikke er glad i religiøse iverger, men det er et stort spørsmålstegn om hvorvidt noe av det vil forandre seg etter at Eothas kommer tilbake og tilsynelatende er ganske opprørt over hans trofaste.

Forhåpentligvis vil vi endelig få en oppløsning til Fragments of A Shattered Faith questline, der Edér ble igjen i mørket om broren hans var lojal eller var forræder.

Tilbakevendende følgesvenn Edér

Aloth

Foruten Durance og sørgende mor var Aloth en av de beste tegnene fra Pillars of Eternity, har en splittet personlighet på grunn av tilstedeværelsen av en annen sjel i kroppen hans - en som kan forårsake alvorlige problemer.

Hvorvidt Aloth er venn eller fiende, vil trolig endre seg på grunn av dine valg i det siste, med Aloth potensielt ødelegge den falske gruppen kjent som Leaden Key eller til og med ta kontroll over den etter det endelige slaget med Thaos. Vil han fortsatt være leder av den gruppen, eller vil spillet antar at du gikk den andre ruten og Aloth er fortsatt på din side? Like viktig, hvordan har situasjonen med sine tvilling sjeler utviklet seg?

Tilbakevendende følgesvenn Aloth

Pallegina

Denne paladin av det guddommelige guddommelige løp ble fanget opp i kampen mellom plikt og ære, og med tanke på hennes interesse for animasjon og villighet til å bukke status quo, virker det som om hun vil ha en ganske stor rolle i historien om Pilar 2. Vi vil også tilsynelatende lære mer om hva som skjedde med Eothas og hva Engwithans gjorde med alle de avanserte soulmaskiner i det fjerne forbi.

Palleginas ordre er også involvert i koloniserende deler av Deadfire Archipelago, så hvordan du endte hennes forholdssøk vil sannsynligvis endre hvordan hun blir sett av lokalbefolkningen i Pilar 2.

Tilbakevendende følgesvenn Pallegina

De tre er de eneste bekreftede returpersonene på dette punktet, selv om andre forventes å vises, selvfølgelig, muligens som NPCer eller til og med antagonister.

Kana ville tydelig ha en interesse i å utforske områdets historie, og Durance vil nesten helt sikkert enten fullføre jobben han startet med Godhammer Bomb, eller kanskje til og med prøve å forkaste sine tidligere handlinger og jobbe mot Watcher.

Ny Pillars of Eternity følges

Bortsett fra de tre bekreftede returpartsmedlemmene, har tre helt nye følgesvenner blitt avslørt i denne tidlige scenen, som alle gir en unik smak fra Deadfire Archipelago.

Maia

Dette Bird-taming aumaua ranger er tilsynelatende relatert til Kana, ytterligere styrker ideen om at han vil vises (eller i det minste refereres) på et tidspunkt. Hennes fugle-dyrkammerat, kalt Ishiza, vil også ha en stor rolle i spillet. Og siden vi vet at en del av Eders forholdsordning vil inneholde foretrukne mennesker som er hyggelige med dyr, ser det ut til at disse to tegnene vil virke på ulike måter.

Ny følgesvenn Maia

Xoti

Denne seglskjermende prestedessen ble lagt til da kampen slo et strekkmål i Fig-kampanjen og er Sannsynligvis medføre store endringer i historienes natur hvis du holder Edér rundt. Hun flyktet fra Dyrwood-området under krigen med Saint Waidwen og tilråder tilsynelatende Eothas på en helt annen måte enn Edér gjorde ...

Ny følgesvenn Xoti

Serafen

En orlan pirat, multi-klassifisering i barbarer og krypterer, Serafen vil bringe swashbuckling høyhavet eventyr aspekt av Deadfire foran og midtpunkt. Han ser ut som en blå mogwai, eller en furby som kom inn i en pirats stash, men forhåpentligvis er han ikke komisk lettelse.

Ny følgesvenn Serafen

Ledsager vi ønsker å se på Deadfire

Det er en god innsats at det vil være flere følgesvenner enn det som er blitt annonsert på dette tidspunktet, særlig ettersom crowdfunding-kampanjen kommer til en slutt, og det opprinnelige spillet hadde 8 følgesvenner i stedet for 6. Uansett om det er alt vi får eller hvis det kommer mer, er det er noen spesifikke personlighetstyper som vil være velkomne tillegg til Pillars oppfølger.

Spesielt, noen som lar deg gå nedover en mørk vei og ber deg om å få mer konflikt med resten av festen, vil være et flott tillegg. Tar det enda lenger, ville det ikke være uvelkommet å få tilbake en sosiopatisk karakter som vil gjerne gi deg. Jeg tenker på en fantasy versjon av HK-47, bare med Pillars' nytt forholdssystem.

Durance og sørgende mor tjente rollene til de mest bisarre og spennende tegnene i det forrige spillet, med stor oppmerksomhet til de oddballkammeratene fra Planescape: Torment. Obsidian ville gjøre det bra å inkludere en annen karakter av den typen at ingen vil selv forvente eller se kommer.

Hvem gleder deg mest til å returnere med Pillars of Eternity II: Deadfire, og hva slags nye partymedlemmer vil du se når spillet kommer i 2018?