Verden av eSports vil være fokusert på Los Angeles 4. oktober med kulminasjonen av Riot Games ' League of Legends Champions League Series (LCS) sesong 3. Over 12 000 fans vil se finalen live på Staples Center, hjemmet til NBAs Lakers og Clippers og NHL's Kings. Millioner av ekstra fans vil se livsstrømmen på Twitch rundt om i verden.
Kingston HyperX sponsede lag Cloud 9 og Team Solomid plassert 1st og 2nd i LCS North American Regional Finals. De kommer til finalen, hvor Royal Club og SK Telecom T1 skal konkurrere om Summoner's Cup og $ 1 million i premiepenger.
Med kjernelisten til Hai "Hai" Lam på midtbanen, Daerek "LemonNation" Hart på støtte, Zachary "Sneaky" Scuderi er AD bære, William "Meteos" Hartman er jungelen og en "BalIs" Van Le er toppen Laner. I Summer Promotion-kampene gikk C9 perfekt 5W-0L og avsluttet Summer Split med imponerende 25W-3L, beseirende kraftverk som Team SoloMid, Vulcun og Counter Logic Gaming. Nå vil Cloud 9 ta senter i den største LoL-eventen noensinne takket være den solgte Staples-senteret.
"Det viser det store tegnet som eSports har," sa Hart. "Legitimere noen ting kommer naturlig etter at det er penger å bli gjort, og det faktum at Staples Center kan bli utsolgt i løpet av en time, viser at det er nok interesse for eSports for en stor mengde penger som skal gjøres. Infrastrukturen og legitimiteten vil følge pengene. "
Riot Games jobbet tett med US Department of State for å tillate at spillerne som konkurrerer i LCS får samme Visa-privilegier som ekte idrettsutøvere inn i Amerika for tradisjonell sport. LCS Finals vil ha toppproffene fra hele verden.
"Dette er et stort øyeblikk for eSports, da det viser at den amerikanske regjeringen gjenkjenner et spill som profesjonell sport," sa Hart. "Det som betyr for League of Legends er spesielt at internasjonale spillere kan få visum til å komme og konkurrere i USA profesjonelt."
"Hva pro spillere har som ligner ekte idrettsutøvere er kjøringen til å bli bedre," sa Van Le. "Spillerne må også bygge opp mentaliteten for å overleve gjennom lange timer med å spille spill og ikke la det påvirke spillingen deres og ikke bli skremt. Dette er også det samme i ekte sport, hvor hvis de ikke har den rette mentaliteten, vil de ikke gå langt eller vare lenge hvis de er skremt eller redd. "
Lam sa for de spillerne som tror de har det som trengs for å gå pro, "Kom inn i Challenger og skyte for Rank 1; Hvis du er god nok, vil folk legge merke til deg. "
"Du må elske spillet og forsøke å bli det beste," sa Van Le. "Du må også lage et navn for deg selv i spillet og klatre opp stigerne for å få andre til å se på deg. Du må også vite hvordan du kommuniserer og være i stand til å komme sammen med andre mennesker, hvis du vil spille konkurransedyktig med et lag. "
Aspiring pro gamers har flere muligheter til å bli involvert i dag enn noen gang før.
"Muligheter for spillere å komme inn i eSports har vokst betydelig gjennom årene," sa Scuderi. "De største nye er LCS for League og WCS for Starcraft 2, som begge er store muligheter for spillere å vise frem sine ferdigheter til verden. Det er også ruten som fikk meg og teamet mitt til et pro-nivå. I begynnelsen var det bare månedlige turneringer som bare de beste kunne komme inn og vinne, noe som gjorde eSports mye mer eksklusiv. Men nå med LCS, er sjansene for at lagene kommer inn og viser sine ting stort. "
Det tar mye å slå på, enn si gjøre det til det beste av det beste og konkurrere i finalen på Staples Center. Hartman tilskriver mesteparten av hans suksess for hardt arbeid og har riktig holdning til spillet.
“League er et veldig komplisert spill, så den eneste måten å virkelig mestre det på er å legge mye tid og krefter på å lære alle de forskjellige aspektene, sier Hartman. "Hardt arbeid og besluttsomhet er nøkler for å forstå spillet, men det spiller ingen rolle hvor mange timer du legger inn i spillet hvis du ikke går inn i det med riktig holdning. Å lykkes i League of Legends, du må forlate ditt ego utenfor spillet. Det er veldig lett å bli fanget opp i å prøve å se bra ut og alltid ha en god score, men på slutten av dagen med League of Legends Å være så stor, det kommer alltid til å være noen bedre enn deg. Og du kan ofte lære mer av å miste et spill enn du kan fra å vinne en.
Når det gjelder å konkurrere på høyeste nivå, må du ha en god blanding av selvtillit og ydmykhet. Tillit er viktig fordi spillet beveger seg så fort, og hvis du nøler, kommer du til å bli etterlatt, og andre gjetter deg selv er aldri bra. Det er ingen skam å trygt gjøre det gale, for det er den enkleste måten å lære. "
Scuderi ble involvert i eSports gjennom en lang reise i spill. Etter å ha spilt mange forskjellige spill, endte han med å spille League of Legends konkurransedyktig til rett tid.
"Hvert spill jeg spilte, ville jeg alltid prøve å spille på toppnivå, enten det var vanskelighetsgraderingen eller bare å bli veldig bra i spillet," sa Scuderi. "Denne mentaliteten hjalp meg med å bli veldig god i Legends League, som til slutt tok over livet mitt ved å leke med venner og trene hver dag."
League of Legends vil være fokus i helgen, men StarCraft II vil ta lyset neste måned med BlizzCon WCS Championship. Nå, hvis bare eSports-fans kunne bare bare komme sammen.
“Jeg tror det er dumt for fans av hvert spill å hate på hverandre, sier Hartman. "Jeg har spilt begge spillene, og jeg kan si at hver av dem er veldig god på sin egen måte. League of Legends er en MOBA og Starcraft II er en RTS, så de er bare forskjellige. Begge spillene vil drive eSports fremover, så det er ingen grunn til å hate. "
Det er sikkert nok fans til å støtte alle spillene, som inkluderer Halo 4, Dota 2, Heroes of Newerth og Call of Duty Black Ops 2. Framtiden ser lys ut for pro spillere og fans av elektronisk sport.
"ESports har vokst med en eksponensiell rente de siste årene, spesielt med tillegg av LCS," sa Hartman. "Jeg tror at den vil fortsette å vokse i overskuelig fremtid. Det er vanskelig å si hvor det vil være om fem år, men jeg er veldig sikker på at den blir større enn den er i dag. "