Kinesisk regjering vurderer å forby PUBG & lbrack; Oppdatert & rsqb;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 3 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 Kan 2024
Anonim
Kinesisk regjering vurderer å forby PUBG & lbrack; Oppdatert & rsqb; - Spill
Kinesisk regjering vurderer å forby PUBG & lbrack; Oppdatert & rsqb; - Spill

Innhold

PlayerUnknown's Battlefields (PUBG) er en av, om ikke de mest populære PC-spillene rundt akkurat nå, med et gjennomsnitt på 500 000 spillere online på et gitt tidspunkt. Bluehole, det sydkoreanske selskapet bak PUBG, ønsker å fortsette å øke spillet popularitet ved å utvide til Kina, en av verdens mest lukrative spillmarkeder. Men som Bloomberg's Lulu Yilun Chen rapporter, den kinesiske regjeringen er satt til å blokkere spillet, med henvisning til et sammenstøt av verdier og potensiell skade for unge mennesker.


For de av dere som kanskje ikke vet, er PUBG et kamp kongelig spill som setter 100 mennesker mot hverandre i a Dødslekene stil kamp-til-ferdig. Kina Audio-Video og Digital Publishing Association utgitt en uttalelse som sier at konkurransen bryter med kinesiske sosialistiske verdier, og som Chen påpeker, undergraver president Xi Jinpsings nylig kalles for nasjonal og politisk enhet. Også referert til som et problem er PUBGs realistiske grafikk, noe som gjør spillet for grafisk voldelig og gir det potensial til å skade unge mennesker.

Foreningen snakker ikke uten myndighet heller. Den konsulterte statens administrasjon av presse, publikasjon, radio, film og fjernsyn før det ble uttalt, så beslutningen og begrunnelsen bak den kommer hovedsakelig fra den kinesiske regjeringen. Administrasjonen har vært ansvarlig for å forby andre innhold som ikke er egnet, fra TV-serier til videospill.

Likevel er vold ikke egentlig hovedproblemet her, siden andre voldelige, skjønt admittedly cartoony-spill har oppnådd stor popularitet, som Tencent s Kongens ære. Denne tittelen er imidlertid basert på konseptet med samarbeid, med lag med fem hacking seg gjennom spillet.


Siden foreningens uttalelse støttes av regjeringen, virker det ikke sannsynlig på dette tidspunkt at Bluehole har mye håp om å gjøre det til det kinesiske markedet. Det kommer også som et slag for selskapet, siden det har vært utbredt etterspørsel etter spillet blant kinesiske forbrukere.

Oppdater 11/9

Kort etter originalen Bloomberg stykke publikasjon, kinesisk markedsanalytiker gruppe Niko Partners postet en blogg spekulere om hensikten bak staten media avdelingens reservasjoner. I stedet for å utgjøre et direkte forbud, sier Daniel Ahmad at uttalelsen mer enn sannsynlig refererer til ønsket om at de fornærmende funksjonene skal endres før det kan bli offisielt utgitt i det kinesiske markedet.

Uoffisielt er det allerede mange spillere som laster ned PUBG via damp, som fungerer i en merkelig halvveis sone. Det er ikke helt lovlig - siden titlene det gir, ikke alltid er lisensiert - men hvis den kinesiske regjeringen klemmet seg på ulisensiert distribusjon, ville det bety at hele plattformen skulle lukkes. Ahmed mistenker målet er å oppmuntre Bluehole til å samarbeide med et kinesisk selskap for å gjøre de nødvendige endringene.


PUBG og politikk

Ahmed mistenker også å komme i oppfyllelse. Park Hyong-ki av Koreansk Times publiserte en nylig rapport om Tenents fortsatte interesse for å kjøpe en betydelig del av Bluehole. Ikke bare er Tencent et av de eneste selskapene som er i stand til å tilby en buyout; Bluehole grunnlegger Chang Byung-gyu har uttrykt interesse i å selge aksjene i selskapet, som utgjør om lag 1/5 av de totale aksjene.

Chang har en rolle i den koreanske fjerde industrikomiteen, slik at han ikke kan selge sine aksjer offentlig uten å anklage å bruke sin posisjon til å påvirke salget. Likevel vil han mer enn sannsynlig selge, siden hans tidligere trender viser et mønster for å bygge opp selskaper og selge og starte en annen. Selge til Tencent ville skape det nødvendige partnerskapet å ha PUBG publisert i Kina og gratis Chang å forfølge andre ventures. Tencent, som nylig har kjøpt aksjer i andre store selskaper som Blizzard og Epic Games, vil også ha stor fordel.

Men politiske hensyn spiller også en rolle i situasjonen, som Koreansk Times notater. Forholdet mellom Kina og Sør-Korea har blitt anstrengt sent, på grunn av det kontroversielle THAAD-systemet i Sør-Korea. Tencents kjøp av Bluehole vil legge grunnlaget for at kinesiske bedrifter skal investere i sørkoreanske, og omvendt, og dermed skape nærmere kommersielle og politiske bånd mellom de to nasjonene.

Chang eller Tencent har kommentert situasjonen bortsett fra å bekrefte at Tencent vil være Bluehole's partner.

Vi holder deg oppdatert etter hvert som noen nye utviklinger oppstår, men for nå, gi oss beskjed om dine tanker om saken ned i kommentarene!