Castle og tykktarm; Lords of Shadow Mirror of Fate kan komme til PC & komma; Men bør du bry deg og oppsøk;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Castle og tykktarm; Lords of Shadow Mirror of Fate kan komme til PC & komma; Men bør du bry deg og oppsøk; - Spill
Castle og tykktarm; Lords of Shadow Mirror of Fate kan komme til PC & komma; Men bør du bry deg og oppsøk; - Spill

Fans som savnet på Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of the Fate på Nintendo 3DS tidligere i år er det venter på utgivelsen av HD-versjonen av spillet på Xbox Live og PlayStation Network 25. oktober. Og hvis en tweet fra serien produsent David Cox er noen indikasjon, vil PC-spillere snart kunne spille spillet også.


Denne tweet er gode nyheter for alle som ikke eier 3DS, og er ivrige etter å spille det siste Castlevania spill. Selv om det ikke mottok overveldende positive vurderinger, lang tid Castlevania fans vil trolig gobble det opp.

Min Takeaway: Hvis et spill er ødelagt ... Ikke fikser det?

Når er det fornuftig for utviklere å frigjøre spill som dette til flere plattformer måneder etter eksklusiv lansering? I dette tilfellet ble spillet ikke mottatt bra, så hvilken fordel er det for å slippe den igjen på flere konsoller, med mindre det er gjort betydelig arbeid for å gjenopprette spillet og fikse de problemene som plaget det første gangen? Er det verdt kostnaden i utviklingstid for å slippe ut et annet "dårlig" spill?

Vi har sett dette skje mange ganger i løpet av årene, og mens jeg ikke kjenner innsatsene til utgiftene eller politikken som er involvert i å gjøre dette, er det vanskelig å tro at det kan være verdt det. IGN ga Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of the Fate en 4,7 av 10, som nesten ikke er en score som skriker: "Ta med dette til alle konsollene!" Så med mindre Konami har lagt inn ekstra tid til å fikse hva IGN (og andre gjennomgangssteder) ikke likte, hva er poenget?


IGNs Colin Moriarty kritiserte spillet for følgende:

  • Dårlig gameplay som tvinger deg til å bruke sirkelplaten
  • Fragmenterte miljøer som ikke er åpenbart forbundet
  • Fokus på flere tegn fortynner opplevelsen
  • Grunt nivelleringssystem som gir spillerne ingen følelse av oppfyllelse

Det er noen ganske alvorlige problemer, og med mindre Konami har satt seg tid til å reparere dem, PS3, Xbox og PC-spillere som vurderer å kjøpe spillet, må det avgjøre om disse problemene er en viktig faktor i deres beslutning.

Jeg, personlig, forstår ikke beslutningen om å bringe dette spillet til PS3, Xbox 360, og potensielt PCen. Salget av spillet må klart ha vært godt nok på 3DS til tross for de negative vurderingene som Konami bestemte seg for, var det verdt det å oppgradere grafikken og slippe den overalt også. Jeg vil sikkert ikke kjøpe det, men for de som gjør det, håper jeg Konami tok deg tid til å fikse det som var galt og slippe en mye bedre opplevelse på disse andre konsollene.