Tilbake i september overrasket Capcom fans når HD-porter på Resident Evil, Resident Evil 0, and Resident Evil 4 ble annonsert for Nintendo Switch under en Nintendo Direct-presentasjon. For noen dager siden ble spillene endelig mottatt solide utgivelsesdatoer på bryteren.
Nå som spillene er tilgjengelige for forhåndskjøp på Nintendo eShop, har noen oppdaget litt ny informasjon, men Capcom annonserte ikke: prisen på hvert spill.
Switch-versjonene av disse overlevelsesskrekk klassikerne vil koste $ 29,99 hver på eShop. RE4 er bare digital, men fans kan hente en fysisk kopi av RE og RE0, pakket sammen som Resident Evil Origins bunt, for $ 59,99 hos forhandlere, og sparer $ 10.
Men bare RE0 er på kortet; Det første spillet er bare en nedlastning.
Problemet mange synes å ha med denne nyheten er at eShop-prisen for hvert spill er en full $ 10 mer enn Capcom-kostnader for de samme nedlastbare versjonene på PlayStation 4 og Xbox One. Med andre ord kan man kjøpe alle tre spillene til prisen på Origins bunt på andre systemer.
Dette er enda et eksempel i en lang rekke prisøkninger spillere har kalt "Switch-skatten." Detaljhandel og digitale versjoner av samme spill pleier å koste alt fra $ 5 til $ 10 mer enn de på andre plattformer, noen ganger enda mer.
Nintendo og andre utviklere tilbys en forklaring kort tid etter at systemet ble lansert, hevdet prisøkningene knyttet til Switch-spillkortene, og digitale priser er ment å matche sluttkursene for å unngå å skade forhandleres fortjeneste.
Men ikke alle utviklere ende opp med å implementere den beryktede økningen. Bloodstained: Rituelle av natten, for eksempel, vil koste det samme på Switch som andre plattformer.
Hvorvidt den siste hype rundt Resident Evil 2's nyskaping er nok til å oppfordre kjøp på bryteren til en høyere pris gjenstår å se.