Innhold
Funcoms allerede vellykkede nye oppføring i Conan univers, Conan Exiles har vært tilgjengelig som en del av Early Access on Steam siden 31. januar 2017, med en planlagt full utgivelse i 2018.
Det er mange åpne verdensspill på markedet og å skille seg ut, må du ha et interessant univers som er i stand til å fange gameren tidlig. Verden som Conan The Barbarian beboer definitivt kvalifiserer med sin lange og store historie.
Funcom har mye ridning på deres nye Early Access-spill Conan Exiles, med nyheter at de hadde lagt av over halvparten av sine ansatte i 2012 på grunn av den dårlige ytelsen til Lego Minifigures På nett, Den hemmelige verden, og Age of Conan - hvilken trengte å gå fri-til-spill-ruten for å få tilbake sin sakte avtagende brukerbase.
Det bør ikke være for overraskende at vi får et annet Conan-spill fra Funcom, som i 2015 inngikk de en lukrativ samarbeidsavtale med Conan Properties International LLC. Dette igjen gjør dem til den foretrukne utvikleren av alle spill i Conan franchise, på alle spillplattformer. Klart Funcom er fast bestemt på å ikke bare lage et spill som lever opp til Conan navn, men har en god investeringsavkastning for seg selv og deres partnere i Conan Properties.
Denne gangen har de valgt et åpent verdensoverlevelsespill som ikke er annerledes enn de som Ark: Overlevelse utviklet som i skrivende stund er det høyest solgte spillet på PSN. Overlevelses-undergenerasjonen blir enormt populær blant fans, spesielt når de implementerer en spiller vs spillerangrep og klanmekanikk i spillet. Å være tvunget til å overleve mot det vilde landet Hyboria, bekjempe angripere, raiding og pillaging mens å bygge din egen festning er et perfekt ekteskap med lore av Conan univers.
Naturligvis den allerede installerte fanbase av Conan vil se på dette spillet med stor interesse, så mange spillere som er fans av franchisen (som meg selv) har ventet på en kvalitet Conan tittel i svært lang tid. Og Conan Exiles har potensialet og en flott mulighet til å dra nytte av den massive verden og lore som omgir Cimmerian og bringer inn en ny generasjon fans.
Tilpasse de Savage Lands of Hyboria
Ser på et annet åpent verdensspill tilpasset en vellykket bok- og litteraturserie, The Witcher 3, det er klart å se det utviklerne CD Projekt Red hadde en uovertruffen dyp kjærlighet og lidenskap for kildematerialet. Dette var reflektert i detaljoppmerksomheten fra de forskjellige kulturer og de store bevarelsene av skapninger. Det samme nivået på mangfold og dybde av Witcher bokserien kan sies om Conan serien, og med Funcoms åpenbare lidenskap for Conan franchise og opplevelsen de allerede hadde fått gjennom å lage en kritisk anerkjent open world MMO. Deres beslutning om å sette Conan Exiles i Early Access viser en vilje til å forbedre spillet før full utgivelse og lytte til tilbakemeldinger for å skape det beste Conan spill de kan.
I bøkene er Conans-motivene overlevelse, berikelse og styrking, og Funcom har diskutert at spillet ikke bare handler om å overleve de savne landene, men det handler om dominans og brutalitet - han er en anti-helt. I dette tilfellet har utviklerne allerede forstått hva som trengs for å lage en Conan spillarbeid og tilpasning av overlevelsesspillmekanikken skildrer Conans eget mål om å ta sitt eget rike og bygge en hær.
Funcom har lovet at verdenskartet vil utvide seg og bli enda større ved full utgivelsestidspunkt. Landene i Hyboria er modne til å utforske og kjempe med andre spillere / NPCs og en rekke kraftige - i noen tilfeller gigantiske - monstre. Den forhåndskrevne verdenshistorien og det er kartsett Conan Exiles bortsett fra andre overlevelsestitler. Det er heller ingen randomisering eller prosedyrisk genererte kart som er vanlig i de fleste andre overlevelsespill.
Påvirkningen av Conan
På overflaten spillere som ikke allerede er fans av Conan kan tro det er bare et annet spill i en sverd og trolldom innstilling, men hvis gjort riktig Conan Exiles kan være så mye mer. Verden som Conan beboer er unik, mørk og er absolutt et sted hvor overlevelse er helt nøkkel. De Conan og Kull historier foregår selv Tolkien, og har så rik og dyp lore å tilby. Hvis den er riktig tilpasset, passer den perfekt i et spill som Exiles.
Fans av serien har lenge håpet på en god Conan spill. Hans karakter og verden har ofte blitt etterlignet i andre franchiser i spill og popkultur.
Her er noen eksempler på hvor Conans Innflytelse har blitt vellykket implementert i moderne populærkultur:
- The Chronicles Of Riddick trilogi er definitivt basert på Conan og Vin Diesels karakter trekker til og med Conan på slutten av den andre filmen mens du sitter på tronen.
- Karakteren Guts fra Berserk serien har blitt sitert av Kentaro Miura som direkte påvirket av Conan The Barbarian.
- ulvehund En russisk fantasyepic fra 2006 har mange likheter med originalen Conan film.
- Kratos fra Krigsgud serien er en annen veldig lik karakter til Conan når det gjelder fysisk og vold snarere enn utseende.
- De Golden Axe serien var sterkt påvirket av Conan univers spesielt barbariske Tarik - Bildet av Arnold Schwarzenegger Conan ble brukt til å avslutte Master System-versjonen av spillet.
En kort historie om Conan
Som mange ble jeg introdusert til sverdet og trolldomsfilmen Conan The Barbarian i 1982-filmen med samme navn - starring Arnold Schwarzenegger - og så er det mer tonet ned PG-karakter Conan The Destroyer - det ville være en PG-13 i dag. Conan karakteren går langt lenger tilbake enn det og hadde opprinnelig pre-Tolkien i 1932 og ble skrevet av Robert E Howard. Han er basert i samme univers som King Kull, som ble publisert første gang i 1929. Kull karakteren var basert før Conan i Atlantis dager i 100.000 f.Kr. og har mye av samme krigsmart og fysiske egenskaper som Conan, men er langt mer ridderlig og mye mindre brutal og villig. En grunn til de mange likhetene mellom Kull og Conan-tegnene var på grunn av en avvist Kull-historie, kjent som Ved denne aksen regjerer jeg Det ble omskrevet som en Conan-historie - og ble senere omdøpt The Phoenix On The Sword.
Den komplette tidslinjen, mellom Kull og Conan, forklares grundig i en tilpasning av Robert E. Howards egne ord av Marvel-tegneserier.
Howard opprettet en helt ny mytologi med en verden full av sin egen historie og distinkte geografiske steder, den bar et dybde ikke sett igjen til Tolkien. Historiene om Conan ble trykt i et massemagasin, kjent som "rare tales". Den samme publikasjonen som skrev mange H.P Lovecrafts historier - også venn og korrespondent av Howard. Det ble kjent at de ofte refererte hverandres arbeid i sine historier. Mange av Howards unedited verk er en del av Cthulhu mythos - som viser hvor mangfoldig og lagdelt sitt univers er.
Conan var en cimmerian fra Northern Wilds of Hyboria og i sin introduksjon i De Phoenix på sverdet vi lærer at Conan er blitt Aquilonia-konge. Så hver historie som er skrevet etter, vil være en prequel-historie i hendelsene som fører til reisen fra en tyv, pirat, leiesoldat, kriger, erobrer og til slutt en konge som spredte 29 historier av Robert E Howard.
Conan-serien ble senere tilpasset til tegneserieform i 1952, av en meksikansk publikasjon Corporacion Editorial Mexicana, SA, frem til 1966. Men det var ikke før Marvel begynte å publisere sin egen Conan The Barbarian tegneserier i 1970 at han begynte å se suksess i mainstream tegneserie til 1996.
I 2003 kjøpte Dark Horse rettighetene til å publisere Conan tegneserier og rebooted serien uten tilkobling til Marvel-linjen. De Dark Horse baserte den nye Conan-serien på Robert E Howards originale verk og vunnet priser for beste singelproblem, og favoritt ny tegneserie i 2004 - Dark Horse har nå digitalt publisert Marvel-serien av tegneserier i et grafisk romformat .
Konklusjon
De Conan univers ble skapt av Robert E Howard som en levende enhet som Conan bodde i, og Conan er veldig mye et produkt av sitt eget miljø. Dette er grunnen til at Hyboria er skreddersydd for en vellykket tilpasning av videospill - i verdens overlevelsesgenre - og det er bare et spørsmål om tid før fans får spillet de fortjener basert på Conan historie.
Alle de rette stykkene ser ut til å falle på plass for Conan Exiles, og med Funcom å være så åpen for fan feedback og nesten daglig oppdateringer og oppdateringer, tar de definitivt skritt i riktig retning - som utvidet her - for å gjøre dette spillet skiller seg ut blant mengden.