Kan Bungie opprettholde Destiny's & lpar; påstått & rpar; 10 års plan og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
Kan Bungie opprettholde Destiny's & lpar; påstått & rpar; 10 års plan og oppdrag; - Spill
Kan Bungie opprettholde Destiny's & lpar; påstått & rpar; 10 års plan og oppdrag; - Spill

Innhold

Mange år og en generasjon konsoller siden, en utvikler, kalt Bungie, satte seg på en av de mest ambisiøse prosjekter av all tid. Selv om folk var engstelige, hadde de tro på at Bungie ville skape en ny franchise som ville vare i mange år, på samme måte som Halo har blitt en av de største spillkonsollene noensinne. Og først var det tro på det Skjebne var den neste store tingen: folk elsket det, spilte det hele tiden, og kunne ikke slutte å snakke om det.


Men en etter en så folk feilene Skjebne. Og en etter en vendte de seg vemmelig, sint eller apatisk. Til slutt mistet noen av de mest lojale fansen troen på Bungie og Skjebne, og ingen kan virkelig skylde dem.

Hva skjedde?

Bungie håndteres ganske enkelt Skjebne på en måte som mange følte seg utilfredse med. Til denne dagen, en betydelig del av Destiny publikum kan være enige om at flere lag med RNG på loot, mangel på nytt innhold og tvilsomt multiplayer design er noen av de største tilbakeslagene i det som kunne vært et godt spill.

Ta en titt på Skjebne subreddit (eller hvis du er modig, Bungie forumene). På nesten daglig basis uttrykker folk sine (for det meste legitime) bekymringer angående spillet. Dette er ikke å nevne det utallige antallet ganger at folk har anklaget Bungie for direkte manipulerende, inkompetent og bedragerisk oppførsel. Noen av de mer milde kommentarene forteller historier om hvordan venner som knytter seg over spillet, ikke bryr seg mer og har forlatt for større og bedre ting.


Men uansett grunnen har en god del av Bungies mest aktive publikum blitt kynisk og uinteressert, selv om man bare kan gjette på hva det mer uformelle publikum føler.

Hva med fremtiden for Skjebne?

Det er vanskelig å si hva som kan skje neste, men Skjebne kan ganske enkelt ikke eksistere i staten at det er i nå og håper å få en fremtid. For tiden har Bungie en syklus hvor de triller opp for en ny innholdspakke, alle spiller det og sier at det er det beste noen gang i en måned eller så, og så går de tilbake til å hate hvor lite har forandret seg eller hvordan alt har endret seg for jo verre.

Men når det ikke er planlagt noe vesentlig innhold (eller i det minste ikke noe nytt innhold som publikum er klar over), går hype bort og folk går videre, kanskje for alltid. Dette er spesielt sant, vurderer hvordan så mye eksisterende innhold ble gjort foreldet med utgivelsen av Den tatt kongen.


Et nytt håp?

Hvis det er noe sølvfôr i alt dette, er det det Skjebne Franchise er ikke helt dømt. En god start ville være å kommunisere mer effektivt med publikum som fortsatt eksisterer. I følge DestinyTracker.com, er det litt over 1 million mennesker som har spilt nok til å nå nivå 40, det høyeste nivået du kan få i spillet (uten hensyn til utstyrsnivåer).

Bungie tar tilbakemelding fra samfunnet, noe som har resultert i ting som Sparrow racing og infusjon, men i det siste har de ikke klart å engasjere seg med publikum. For eksempel, hvis Bungie Weekly Updates er spottet for å være altfor kryptisk og full av fluff, må Bungie være mer åpen og direkte. Ta en side ut av 343 Industries oppdateringer og gi et rettslig bilde av hva som skal komme i stedet for å si "ting kommer". Behandle folk med respekten de fortjener i stedet for å behandle dem som tall, og de vil gjøre det samme.

I samme vei, hvorfor ikke legge til noen funksjoner som var svært etterspurt i Destiny 2?

Valgfri Raid matchmaking, tilpassede PvP-lobbyer, mindre sliping og nonsensisk mekanikk som er tydelig designet for å holde deg jage en gulrot på en pinne, mer tilfredsstillende innhold som ikke blir tatt bort hver gang en stor DLC-utgivelse ruller ut, er dette alt som folk vil ha, så hvorfor ikke gi det til dem?

Kanskje det er for sent for Destiny 1, men Destiny 2 kan i det minste bygge videre på det som ikke klarte seg Destiny 1 og kanskje, kanskje kanskje, folk kommer tilbake til en spill-franchise som de en gang var veldig lidenskapelig om.