Call of Duty WWII kommer til å ødelegge slagmarken 1

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Call of Duty WWII kommer til å ødelegge slagmarken 1 - Spill
Call of Duty WWII kommer til å ødelegge slagmarken 1 - Spill

Innhold

Krigen startet med et enkelt skudd, sparket uten å tenke, da DICE's Roland Smedberg tweeted i fjor om "sjarmerende 2010 grafikk og klasse skole redigering." Fra det tidspunktet har det vært en knock-down, drag-out kamp mellom Slagmark 1 og alle ting Plikten kaller.


Den jordede, mer realistiske stilen til Battlfield 1 s Innstillingen har konsekvent blitt rost over Uendelig krigføring space opera med en ond separatist Jon Snow. Men den pendul av ros er i ferd med å ta en sving i den andre retningen.

Etter mye spekulasjon er det nå bekreftet at den årlige FPS-franchisen alle elsker å hate, vil svinge langt, langt borte fra rommet og tilbake til sine historiske røtter. Dette gjør selvfølgelig noe igjen noe gammelt igjen - og det er et område hvor jeg aldri vil forstå fandommen og dens mange klager: de vil ha noe annerledes, men de vil også ha noe akkurat det samme.

Rallying gråte pleide å være alt Plikten kaller spill var akkurat det samme. Med kunngjøringen av Uendelig krigføring, rallying gråte da ble "støvler på bakken" i et anliggende om å gå tilbake til historisk krig uten noen futuristiske elementer. Du kan ikke vinne. Så alt en utvikler kan gjøre er å sette ut et solid spill og håper på det beste.


Til tross for optikken der, er det interessant å merke seg at mens de raske Reddit og YouTube-massene vil skrike deres avstand fra hustakene, til alle som vil høre. Men dette spillets eksistens har ingenting å gjøre med backlash eller fan request. På grunn av Call Of Duty er trippel utvikler syklus, den enkle tittelen andre verdenskrig var allerede i arbeidsårene før Slagmark 1 ble til og med annonsert - og godt i forkant av Uendelig krigføring ramaskrik.

Enhver sjanse jeg kunne be om Tom Hanks som kaptein?

Ulike franchiser, lignende toner

Ser tilbake på duellering FPS titanene fra 2016, Slagmark 1 utvilsomt kantet ut Uendelig krigføring på online multiplayer fronten (selv om co-op Zombies In Spaceland er en annen historie helt).


Til tross for en sint atmosfære og autentiske følelser, trakk det litt på singleplayeren foran, og jeg mistenker at det vil bli helt blek i forhold til singleplayeren Call of Duty WWII erfaring kommer i november.

Det er et anstendig antall likheter mellom de to spillene når man ser på sine lanseringshengere - en stein som brukes til å knuse et hode, et tårn faller og en flamethrower ødelegger bruk - men det som forteller er forskjellene mellom de to.

Etter at de tidkrevende våpenhullene og eksplosjonene ble borte, fikk jeg kulderystelser da en soldat så på kameraet og sa: "Velkommen til Bloody First, du er langt fra Texas, gårdgutt."

Det bringer sterkt i tankene det beste fra tidlig Plikten kaller spill, hvor en rekruttering presses inn i en elitekamp, ​​og gir opp for et blodig eventyr fylt med kameratskap og svik. Skal vi få en ny såpe, noen blir lært å plante noen claymores ved døren?

Bare tiden vil vise.

Men det store spørsmålet er hvor realistisk Sledgehammer kan forventes å gå, og om det vil føles som å skinne igjen Torsks med fortid, med de samme våpnene som ikke har mye heft til dem. Det er et område hvor BF1 utstrålet, i å lage sin tidlige første verdenskrig våpen føler voluminøse, clunky, og faktisk realistisk i dine digitale hender. Plikten kaller har en oppoverbakke kamp i den avdelingen, men basert på trailer og torskens Vanlig evne til å skille mellom våpentyper, jeg forventer en stor forbedring i dette området.

Slagmark 1 Tilbød også en omfattende oversikt over WWI, som var en spennende opplevelse som du byttet mellom infanteri i et krigshistorie og hoppet over til flyhundekamp og rommelig tankekamp i andre teatre. Men det hele føltes frakoblet på en eller annen måte - ikke en sammenhengende helhet.

Her ser det ut til TORSK skal begrense fokuset til et bestemt segment av krigen, noe som kan ha noen ulemper, men samlet sett bør det tilby en bedre singleplayer-opplevelse enn Slagmark 1.

Jeg kan leve uten dette hvis det betyr å få tegn jeg bryr meg om

Den verdensomspennende oversikten kom på bekostning av en sammenhengende historie, som Plikten kaller er nesten sikkert å gi. Hvis tidligere oppføringer er noen indikasjon, vil det hende at noen hopper og hopper rundt i verden til andre krigsteater fortsatt er koblet til.

Vurder å spille som British SAS og American Marines i Moderne krigføring serier - det kan ha vært to forskjellige tegn som ofte kjemper i forskjellige land, men de jobbet mot det samme målet og bekjempet den samme fienden, så det føltes fortsatt som stykker av en helhet. Hvis det kommer til å bli en annen historie, som ennå ikke har blitt avslørt, ser det ut til å være en god innsats at den vil fokusere på den russiske siden av krigen, med den røde hæren som presser fra den motsatte enden av Europa.

Fra tilhenger og første avslørte detaljer, Vi vet allerede at det vil være et segment som fokuserer på D-Day invasjonen i Normandie (sannsynligvis åpner spillet), så vær klar til å føle alt Redd menig Ryan fra førstepersonsperspektivet. Et visceralt åpningssegment er alt annet enn garantert her, og det vil være en som vil konkurrere Battlefield 1 er intro segment, som viste dødsdato for flere soldater.

Jeg hører strendene i Normandie er nydelige denne tiden av året!

Utvikler Sledgehammer (tidligere ansvarlig for Moderne krigføring 3 og Avansert krigføring) har ikke avslørt alt som kommer til å bli tilbudt ennå, med flere tilhengere og levende strømmer som ennå ikke kommer. Men man må lure på om vi kanskje ser et sett med oppdrag i Afrika for singleplayer-kampanjen eller kanskje bare et sandy multiplayer-kart.

Det kan være et område hvor Slagmark 1 vil fortsette å dominere, i sitt varierte landskap og karttyper. Mens Europa åpenbart er hovedfokus for mange andre verdenskrigs historier, glemmer folk hvor ekspansiv den krigen egentlig var og hvor langt den presset inn i andre kontinenter.

Samlet synes det på dette punktet at COD WWII vil fortell en mye mer intim historie, etter en bestemt gruppe gjennom sine prøvelser og trengsler. Med noe hell vil dette være det beste Plikten kaller historien likevel som vi se vanlige menn presset inn i en umulig situasjon for å stoppe tyrannets tidevann.

Hva du kan forvente fra multiplayer

Mens jeg fremdeles får en chuckle over alle whining, må jeg innrømme at jeg gleder meg til en multiplayer-opplevelse uten panikkhopping med jet-pakker. Selv om spillet har gått i utvikling i mange år, er Activision tydeligvis oppmerksom på fan-avskjøring på denne fronten, med alle nevner av multiplayer så langt ledsaget av setninger som "jordet, raske kamp" eller "støvler på bakken kamper".

Selv om det ennå ikke er klart om dette refererer til den nye hovedkvartersmodusen eller til den faktiske kartstørrelsen, i henhold til detaljer som finnes i Xbox-butikken, multiplayer i andre verdenskrig vil nå har opptil 48 spillere om gangen, i stor grad utvide de typiske Team Deathmatch-alternativene.

Dette kan være en spillveksler, som vanlig Plikten kaller har strammere kart som er enklere å lære, mens Slagmark 1 har store, ekspansive multiplayer-kart hvor det er lett å gå seg vill og aldri se fienden før de dør. Torsk Kartdesign med større slag kan være en ting med skjønnhet å se hvis det implementeres på riktig måte.

Vi vet også at det vil være en Zombies Mode, som nå blir en serie stift i stedet for en modus som er relegated til Hemmelige operasjoner innganger. Det er mye buzz over hvilken retning disse frittstående co-op-oppdragene vil ta, fordi Zombie Mode bare har blitt bedre og bedre over tid. Fra massen noir og Cthulhu mythos tema inngang i Black Ops III til neon VHS 80's ta inn Uendelig krigføring, zombie-modus har vært a Plikten kaller markere i flere år i gang.

Nazister bare ikke vondt nok for deg? Hva med nazistiske zombier i stedet?

Tilbake til sin FPS-røtter

Hele Plikten kaller franchise er sterkt forankret i andre verdenskrig, og forventningen er høy for å se den gå tilbake til epoken i nåtidens herlighet, nesten et tiår etter sist besøkte krigen i 2008 Verden i krig.

COD WWII ankommer 3. november. Ser du frem til å komme tilbake til krigshåret Europa for å kjempe nazistene enda en gang, og tror du denne oppføringen vil dethrone Battlefield 1 er historisk shooter dominans?

Gi oss beskjed om at du tar i kommentarene, og vær sikker på at du også tar en titt på andre franchisene vi vil se tilbake til deres andre verdenskrigs røtter!