Innhold
Hvis du er en Bravely Standard fan, dette er for deg.
Utvikler Silicon Studio har gitt ut en ny demo-video av renderingsteknologi, og det blir mange hodene. Det er fordi det er helt fantastisk, og stjernens lydspor legger bare til seeropplevelsen.
De kaller det en "next-gen" -presentasjon, og det fremhever en "teknisk forhåndsvisning av sanntid i sanntid" som har fantastiske belysningssystemer og latterlige detaljer. Ikke glem at Silicon Studio laget mellomvare som YEBIS 2 etterbehandlingsteknologi, så det er åpenbart at disse gutta og gals vet hva de gjør. Slike teknologier ble brukt i ærefrykt inspirerende demoer som Square Enix Agni's filosofi.
Det er et flott blikk på hva du kan forvente i fremtiden, og det gir oss håp om at det faktisk ikke er noen begrensninger for interaktiv underholdning. Ville det ikke vært utrolig å se Bravely Standard 2 med tech som dette? Jeg mener, det må være på neste generelle konsoller i motsetning til bærbare, men det vil fortsatt være utrolig.
Hva vil du se laget med denne teknologien?
Det er et antall prosjekter man kan foreta med slik avansert teknologi. Hvilken type spill vil mest dra nytte av det, tror du? Er det en sjanger som desperat trenger en oppdatering og en overhaling, eller en som spesielt vil ha nytte av den ekstra detaljer og kraft? Realisme er et mål for mange designere; ting som dette gjør det målet mer oppnåelig.