Bots on Guild Wars 2 Losing Ground

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 28 September 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Revisiting Guild Wars 2 In 2022: What’s New?
Video: Revisiting Guild Wars 2 In 2022: What’s New?

Innhold

Alle MMO-fellesskap har problemer med spillere som kjører bots. De kunstige bønder har blitt stadig mer komplekse over tid, og kan ofte være problematiske for å til og med gjenkjenne med nok sikkerhet til å handle, mye mindre faktisk håndtere.


Mike Lewis

Mike er sikkerhetskoordinator for Guild Wars 2, og han har noen gode nyheter. Han har annonsert at deres fortsatte innsats for å bekjempe botting på sine servere har oppnådd bemerkelsesverdig suksess.

I november måned alene rapporterer han at de avsluttet 34,000 regnskap for driftsbots. Enda mer imponerende enn antall personer som fanget er endringen i antall rapporterte personer. Fange folk for å kjøre bots er fint, men idealet er å komme til det punktet hvor botsene ikke er like for å gjøre spillet mindre morsomt for spillerne. Da Guild Wars 2 lanserte, fikk de en forbausende 2000 rapporter om botaktivitet hver time. Nå? Det nummeret er ned til bare 20 hver time, over hele verden.

Hvordan står du for en 99% dråpe?

Guild Wars 2, ved lansering, kontraktiserte dataspesialister for å hjelpe dem med å analysere trender og sporbar oppførselsmønster i bots. Det forklarer hvordan de får så få rapporter og fortsatt fanger så mange bot-brukere, siden de kan fange dem før de blir rapportert ved å ha automatisert programvarevakt for bestemte oppførselsmønstre.


De har også standardrapportfunksjonen, slik at de kan reagere raskt på spillerens årvåkenhet.Hvis de automatiserte programmene de har på plass, har oppdaget starten på mønstrene de ser etter det, blir det en veldig enkel prosess for et medlem av det faktiske personalet for å bekrefte funnene og flytte for å stoppe den gjervende kontoen.

Den tredje måten de håndterer bot problemet er ved å ha et betydelig antall av deres gm spenderer sin tid faktisk ser etter bots direkte. Så enkelt som det høres ut, er det en av de mer kjedelige jobbene som er forbundet med spillet, ganske bokstavelig talt gjør dem til sikkerhetsvakter for den digitale økonomien, men det tillater en tredje avenue som en bot kan spasere og finne seg forbudt.

Det er hjertelig å se et spill som tar en av sjangrens mest vedvarende problemer dette på alvor. Hold øye med og se om du kan gi dem en hånd i spillet.


Kilde