Innhold
En annen moderne militærskytter!
Boom! Brak! Brrrat-på-at-på!
Jeg er så begeistret.
I dag endte EAs pressekonferanse på hva som skulle være det ultimate mic-drop-øyeblikket: et nytt spill! Beta lanserer i dag! Konsoller tilgjengelig i dette rommet for deg å spille! OMG LOOK AT THE JETS OF SMOKE KOMMER UT AV STEGET!
Representert av kunngjøringen av Slagmark: Hardline, den moderne militære skytteren har blitt et prangende skuespill uten substans. Et spill som ikke engang vet hva det handler om lenger, men hei, se på alle disse eksplosjonene! Boom! Brak! Brrrat-på-at-på! Spiller ikke politiet og røvere moro? Se på alle de hyperrealistiske sikkerhetsskadeene! Pew pew pew!
Jeg er underwhelmed av Battlefield: Hardline
De siste fem minuttene av EAs E3 presseventyr var utrolig skuffende. Nå er det ikke å si at spillet ikke ser teknisk imponerende - det gjør det. Det er bare en avledet av en million andre spill. Den moderne militære skytteren blir stadig mer spilt ut og spillbransjen har rett og slett ikke råd til å opprettholde den trette sjangeren.
En sjanger som ikke engang imøtekomme til sitt bestemte publikum lenger - det rett opp panders til publikum.
Gameplay trailer for Slagmark: Hardline er en menagerie av gimmicks som en 11-åring ville elske: høye eksplosjoner, zip-linjer, biljakt, et overdreven antall helikoptre og clichéd cops vs røvere gameplay. Boom. Brak. Brrrat-på-at-på.
Den moderne militære skytteren fortsetter å tro at den vil skate gjennom utviklingssyklusen etter utviklingssyklusen bare fordi "Se hvordan kul dette er! Pew pew boom lol! "Men vi begynner alle å innse at skuespillet til militære skyttere er uforglemmelig forherlig, og jeg forventer at svaret på Slagmark: Hardline beta vil vise at vi blir lei av denne sjangeren.
EA tenkte Hard linje ville slippe et bombeskall på publikum og blåse oss alle sammen. Men vi sitter fortsatt her, ubehagelig og trist at EA ikke engang innser hvor dårlig de blåste konferansen ...
Boom ... Crash ... Brrrat-at-at-at ...