Boob Jam ser ut til å lage bryster Mindre seksualisert og periode; & periode; & periode; Nei & komma; Virkelig og eks;

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 6 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Boob Jam ser ut til å lage bryster Mindre seksualisert og periode; & periode; & periode; Nei & komma; Virkelig og eks; - Spill
Boob Jam ser ut til å lage bryster Mindre seksualisert og periode; & periode; & periode; Nei & komma; Virkelig og eks; - Spill

Innhold

Sexualisering av kvinner i videospill er et allment akseptert faktum. Det er akseptert nok til å bli tatt for gitt av et stort antall mennesker, både spillere og ellers. Boob Jam håper å gjøre noe med det.


Boob Jam er en 48-timers maraton av videospillkoding i september, hvor deltakerne vil forsøke å lage spill som fokuserer på bryster på un-sexy måter. I motsetning til mange tidligere forsøk på å provosere diskusjon om emnet, ønsker Boob Jam å appellere på en måte at spillerne ikke vil bli defensiv ved å være både morsomme og respektfulle på samme tid. Som sagt av Jenn Frank, Boob Jam's grunnlegger,

Boob Jam har en misjonsoppgave, og det er ikke å "heve" en samtale, men å ha en ny samtale helt ... Jeg er på siden av raske dudes som aldri vil se en kontrovers over bryster igjen.

Så hva handler dette om?

Det endelige målet er å provokere folk til å vurdere brystene som noe annet enn en "lek" for spillere og spillere i samme spill. Enten å tenke på de mer negative bivirkningene av dem (muligens å gjøre et stort bryst en debuff til et tegnets kjørerhastighet) eller bare i forskjellige termer (en fett og melk) er målet åpen behandling uten direkte utfordrende spillere for å bevise de seg er ikke sexistiske.


Argumentet om sexisme i spill har en grunnleggende feil, Jenn Frank ser, ved at folk automatisk enten stenger diskusjonen eller blir oppvarmet om den basert på hvor ivrig argumentet har blitt gjort tidligere. Sitatet ovenfor viser eksemplet hvor noen som ønsker å heve samtalen, iboende snakker ned til den som de mener ordlyden for, noe som betyr at samtalen har vært pueril frem til det punktet. Enten det har eller ikke er irrelevant dersom personen slår av som et resultat.

Frank er ikke bekymret for at Boob Jam mislykkes.

Poenget med dette tangentet er, jeg er veldig velkommen til eventuelle negative reaksjoner folk kan ha, fordi de er interessante for meg også, og de vil være interessante for andre mennesker. Jeg tror, ​​når folk blir slått av ideen om bryster som alt annet enn et sexleketøy, sier det mer enn jeg noen gang kunne legge inn i noen lurende "misjonserklæring."


Frank har håp om at spillere vil få meldingen og løpe med den, og hvis en spiller ser på bryster som noe annet enn leker som et resultat, føler jeg meg trygg i at hun har oppnådd noe som er verdt.