Block'hood ser futuristisk og lovende & comma; på Greenlight nå

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 20 September 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Block'hood ser futuristisk og lovende & comma; på Greenlight nå - Spill
Block'hood ser futuristisk og lovende & comma; på Greenlight nå - Spill

Block'hood er et populært spill på Steam's Greenlight som blander ideen om futuristiske elementer med en miljøvennlig plattform for å ta med et bybyggespill som vil være verdt å spille. Hovedtemaene bak Block'hood er entropi og forfall; blokker vil påvirke hverandre i nabolaget.


Realistiske elementer

Med de fleste bybyggespill møter du realistiske elementer som fellesskapets vekt og inntekt, men Block'hood fokuserer mer på økologi og forfall. Det er for tiden over 60 blokker satt inn i spillet, og hver har en annen inngang og utgang som påvirker omgivelsene.

Nettverksblokker sammen er et hovedfokuspunkt, hvor blokkene er avhengige av hverandre, og for å få det beste resultatet av produksjonen, må du konsentrere deg om ressursene du vil produsere. Resultatet av forfall skjer når en blokk ikke er i stand til å skaffe inngangene de trenger som en ressurs.

Det er noen moduser tilgjengelig for å spille innenfor Block'hood, som for eksempel:

  • Sandbox - Ved å bruke alle blokkene som er tilgjengelige for å lage et nabolag som passer deg, lærer du hvordan blokkeringsinnganger og utganger fungerer sammen.
  • Utfordring - Puslespillmodus som inkluderer et begrenset antall blokker der et bestemt mål skal oppnås. Block'hood vil slippe ut med 3 utfordringsfaser, og legge til over tid.
  • utdanning - En lengre opplæring som utdanner gameren på hvordan entropi og økologi teknologien fungerer i spillet.


Hjernen bak Block'hood

Jose Sanchez er hovedutvikleren bak Block'hood, med blokkdesign assistanse fra Gentaro Makinoda og bidrag fra Satoru Sugihara, Sergio Irigoyen, Joshua Dawson og Nels Long.

Sanchez utviklet seg Block'hood i et akademisk miljø ved hjelp av spillerinteraksjoner som en måte å forbedre spillet på med realistiske elementer.

Block'hood er satt til å slippe ut i slutten av 2015, forhåpentligvis på Steam hvis de passerer Greenlight-fasen. Utviklerne vil frigjøre mer informasjon gjennom deres Twitter- og Facebook-konto når de fortsetter utvikling.

Hva synes du om denne typen bybyggespill? Det virker drastisk forskjellig fra SimCity; på alle de riktige måtene.