Innhold
- Overvatching en ny retning
- Stå som en
- Selv om spill er nå en del av den alminnelige kulturen i hverdagen, er dets røtter fortsatt et tilfluktssted for de nedtrevne for å finne trøst blant fellows. Spill er en sjanse til å være helten mot en overmannet fiende - å baske i herlighet, rikdom og berømmelse. Men mange har glemt at vi var mobbet, undertrykt, til vi bandet sammen.
Blizzcon 2014 er opphørt og har forhåpentligvis forlatt mange med en ny følelse av stolthet og spenning for fremtiden for Blizzard Entertainment. Men det var meldingen under åpningsseremonien som satte tonen for hele konferansen fra Blizzard Entertainment President og Med-grunnlegger Mike Morhaime, som han valgte å snakke om noe alvorlig:
"I løpet av de siste par månedene har det vært en liten gruppe mennesker som har gjort veldig forferdelige ting. De har gjort noen menneskers liv elendige, og de tarnishing vårt rykte som spillere. Det er ikke riktig."
Morhaime var veldig forsiktig ved ikke å ringe ut noen spesifikk gruppe for vitroil atferd i spill samfunnet, selv om flere har fylt inn gapet. Det handler ikke bare om en enkelt gruppe, men gir en mer positiv forandring til det bedre, med en av de største spillutviklingsselskapene.
Overvatching en ny retning
Ikke bare avslørte Blizzard en ny IP etter 17 år, men de slått en ny retning for spill. Når Watch åpnet med en fantastisk filmtrailere, brøt publikum inn i skålen som en kvinnelig hovedperson (Tracer) graced skjermen i ikke-avslørende fantasi utstyr.
"Verden kan alltid bruke flere helter." - TracerTracer's ord ring høyt for de som ønsker en bedre spillverden. Det tar individet å ta imot feil i samfunnet. Og hele Blizzard-firmaet setter en eksemplarisk standard.
Samtidig som Watch vil ikke være det perfekte svaret for noen, dette er Blizzards måte å fjerne barrieren mellom kvinnelige og mannlige tegn og undergrave de typiske stereotypene for kvinner i spill. Det er virkelig en handling av heltemodighet.
Det viktige her er at Blizzard prøver. Creative Director Chris Metzen diskutert hvordan han og hans datter så på den endelige filmfilmen World of Warcraft: Cataclysm på slutten av Dragon Soul. Hennes svar:
"Det er kult, men hvorfor er de alle i bikinier?"
Hennes enkle spørsmål hadde tatt ham vakten, og fikk ham til å innse hva slags melding selskapet ga til kvinner.
Og de går et skritt videre med Heroes of the Storm. Toksisitet og forlatelse vil ikke lenger tolereres i MOBA. I begynnelsen av alfa mottok testerne allerede spark fra spillet, men nå vil raseri bli parret med andre til de fullfører kamper for å få market fjernet.
Stå som en
Selv om spill er nå en del av den alminnelige kulturen i hverdagen, er dets røtter fortsatt et tilfluktssted for de nedtrevne for å finne trøst blant fellows. Spill er en sjanse til å være helten mot en overmannet fiende - å baske i herlighet, rikdom og berømmelse. Men mange har glemt at vi var mobbet, undertrykt, til vi bandet sammen.
Dette kommer ikke til å bli bedre før samfunnene våre blir selvpoliserende mot trakassering som en akseptabel form for atferd. - Russ PetersenBlizzard Entertainment har allerede gjort en vokalstand på kjønn, rase og generelt hat mot forskjeller i spillmiljøet. Det er klart at selskapet fremover vil fortsette å være representasjon for alle andre videospillfirmaer og fans.
Som Morhaime sa under BlizzCon åpningsseremonien:
«La oss bære de gode vibene fra denne helgen ut i verden hele året. [...] La oss ta stand til å avvise hat og trakassering. Og la oss fordoble vår innsats for å være snill og respektfull for hverandre. Og la oss minne om verden hva gaming fellesskap egentlig handler om. "