Innhold
Så du vil spille Blade & Soul, Hu h? Jeg også. Så gjør vennene mine, men noen av dem har løpt inn i et problem: det tar 7 dager for et tegn over nivå 15 som skal slettes, og de svake to tegnspillene NA / EU-spillere har som standard ikke nok med så lang tid slettingstimeren på plass.
Jeg har spilt Blade & Soul i andre regioner, og jeg må innrømme at jeg aldri la merke til 7-dagerslåsen på et tegn når du prøver å slette den, men denne "funksjonen" er i alle andre regioner, og nå er det her i NA / EU. Og du trenger å vite om det.
Hvis du spilte andre versjoner av spillet, har du kanskje ikke lagt merke til den lange timeren fordi andre regioner gir mer enn to tegnspor per standardkonto - i hvert fall Kina og Taiwan. Men her i engelsk versjon har hver kontoinnehaver to tegnspor som standard, og du kommer til å legge merke til den slettingstimeren så snart du blir lei av en av dine tegn og prøver å kaste den til side for å lage en ny.
I navnet på rettferdighet (og nye spillere)
Jeg er ikke minst forspent person å snakke om Blade & Soul. Jeg elsker absolutt kampen, kastet penger på taiwanske og kinesiske versjoner for VIP i mine måneder med dem, og kjøpte en Master Pack for denne versjonen. Det er min favoritt MMO de siste årene, men jeg føler absolutt ikke de to tegnsporene og 7-dagers slettingstimeren er rettferdig.
Du kan få tak i resten av denne artikkelen fra dette bildet.
Blade & Soul er typen spill du vil prøve hver klasse med. Du vil finne den som passer til din spillestil, den du kjenner du kan rulle noskills over i arena med og presse gjennom den endegame PvE med tillit. Du kan ikke ha en god ide om hvordan en klasse fungerer, eller hvor bra det passer deg på nivå 15.
Ved 15 har du bare gjort noen timer til gameplay og kanskje solo de to fangehullene i Jadestone. Du kan ikke engang sette poeng i din Martial Tome med mindre du bare rushing historie oppdrag. Hvordan kan du si at du egentlig liker en klasse hvis du bare har spilt den i 2 ~ 4 timer, og før du har en fjerdedel av potensialet ulåst? Du kan virkelig ikke.
Problemet med to tegnspor er forsterket av slettingstimeren.
En god del av folk kommer til å treffe 15 med en klasse de prøver bare fordi de vil se hvordan det er og å komme til det nivået er en enkel oppgave. Hvis de treffer 15 og bestemmer seg for at de vil prøve en annen klasse, hva gjør de? Hvis de ikke har brukt sin andre tegnspor, lager de en ny karakter. Hvis de har det bra ...
NCSoft ønsker at det skal regne de tilleggspostkupongene
Dette er akkurat der dette blir klebrig. Hvis noen lager to tegn i forskjellige klasser for å prøve og de får hver til nivå 15 eller over, er de i utgangspunktet låst fra spillet på den kontoen fordi begge disse to tegnene sitter der og venter på å bli slettet. Hva skal disse nye spillerne gjøre? Kjøp flere tegnspor. Sannsynligvis.
Du kan bare kansellere slettingen også.Det hele virker som et forsøk på å presse penger ut av spillere som vil spille på den helt gratis versjonen, men vet ikke om begrensningene.
Veteranspillere kjenner klassene de ønsker å spille, og etter hvert som spillet lanserte mindre enn en uke siden, har mange veteraner flere tegnspor fra deres Disciple og Master Founders Packs.
En ny spiller vet ikke hvilken klasse de vil spille. De vet ikke mye om spillet, heller ikke de vet hvor dyrebare de to tegnsporene er. Det tar ikke en rakettforsker å sette sammen 2 og 2 og finne ut at NCSoft kunne rakke opp disse tilleggspostkupongene, bare på grunn av kombinasjonen av de to sporene og nivået 15 + 7-dagers slettingstimer.
Blade & Soul er et morsomt spill, ikke misforstå meg. Jeg har brukt mye penger på det gjennom årene fra Kina til NA, men dette er et aspekt av det jeg ikke kan stå bak.
Jeg håper NCSoft endrer enten nivå 15-kriteriene for 7-dagers timeren eller gir spillere et ekstra tegnspor å spille med til minst være litt mer rettferdig til ubesluttsom og nye spillere. De har allerede mistet noen kunder blant min vennegruppe. Jeg frykter det samme for mange flere som går inn i denne veggen og ikke ønsker å investere i et spill med en slik småaktighetspolitikk.