Betting i eSports

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 5 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
How To Get Started in Esports Betting - Full Guide for Beginners
Video: How To Get Started in Esports Betting - Full Guide for Beginners

Innhold

I løpet av de siste to årene har betting begynt å bli en ganske stor del av eSports. Med tusenvis av fans satser på sine favorittlag i håp om å vinne solide penger, er eSports-spill definitivt en morsom og spennende opplevelse for en fan.


Hvordan virker det?

Et eSports spillsted har vanligvis en side hvor gambleren vil kunne se sendingen av kampen, andre som også satser og alle spillene som blir satt på kampen. Jo bedre legger en innsats på hvilket lag de tror vil vinne. Etter det håper de bare på det beste.

Hvor lønnsomt er eSports Betting?

Det kan faktisk være svært lønnsomt. Avhengig av hvilket spill du satser på og hvor mye oppmerksomhet kampen kommer til, kan du tjene litt seriøse penger på det. I noen tilfeller, hvis du vinner i en stor kamp, ​​kan du vinne hvor som helst fra $ 100 - $ 1000. Med utbetaling som dette, er det ikke rart at fansen blir så involvert.

Slik påvirker det Pro-spillerne

Dessverre med alle disse pengene på linjen, er det noen som vil gå så langt som å hacke for å få laget sitt til å vinne. I mange tilfeller har pro-lag mistet kampene på grunn av å bli truffet frakoblet og blir tvunget til å miste. Dette har vært et stort problem i Plikten kaller scene siden deres store turneringsverten Major League Gaming gjør deres begivenhet seeding av online kopper, som deres 2K-serien.


Heldigvis, ikke alle spill lider av dette problemet. Større spill som League of Legends, Dota, Counter Strike og andre er i stand til å være vert for nesten alle sine kamper på LAN, noe som gjør at spillerne helt kan fokusere på kampen foran dem og tillater eSports-spill å vokse innenfor scenen.

Hvordan det påvirker fellesskapet

eSports-spill har vært i stand til å få betydelige penger i eSports-scenen. Det er også i stand til å vokse spillets vifterbaser på grunn av alle pengene. Jeg er sikker på at det er tusenvis av eSports-spillere som bruker mer tidsspill enn å spille spillet.

Ikke desto mindre har det i de siste to årene siden fødselen hatt stor nytte av fanbaser av flere spill og viser ingen tegn til å bremse ned.

Er det verdt det?

eSports-spill tiltrekker seg tusenvis av fans over hele verden og bringer tusenvis av dollar inn i scenen hver dag. Dette gjør at fans kan føle seg mer involvert i konkurransedyktige scener og gir dem en sjanse til å få litt raske penger på sine favorittlag. Men på grunn av hackere som slår proffene offline for å bestemme en kamp, ​​er det egentlig ikke til nytte for proffsen Plikten kaller spillere som må lide uten grunn. Det har gjort online-cupene mindre spennende enn de burde være, noe som har påvirket seendet.


Jeg tror ideen om eSports-spill er flott, men det bør være noe som både proffene og fansen bør ha glede av. Fordeler bør ikke bekymre seg for å bli truffet frakoblet og måtte miste en viktig kamp over innsatsen. Det som kommer til å svinge, sårer samfunnet mer enn å hjelpe det. Jeg tror Major League Gaming og Plikten kaller, som lider mest av dette, må ta samme tilnærming som andre store spill har tatt. De bør bare være vert for alle turneringene i et lite privat LAN og gi alle lag en god sjanse til å vinne, samtidig som samfunnet er fornøyd med spill. Jeg tror det er noe som er verdt å holde fordi jeg bare ser det vokse og utvide til andre titler herfra.

Hvis du er interessert i å bli involvert i eSports-spill, kan du sjekke ut disse trygge nettstedene:

  • Vulcun
  • eGaming-spill
  • Pinnacle Sports
  • Gosu Gamers

Hva synes du om eSports-spill? Tror du det er noe som alle konkurransedyktige spill skal ha tilgang til? Gi meg beskjed i kommentarfeltet nedenfor.