Benny Sycho Sid Hung droppet ut av Berkeley for å konkurrere i ligaenes legender

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 27 Desember 2024
Anonim
Benny Sycho Sid Hung droppet ut av Berkeley for å konkurrere i ligaenes legender - Spill
Benny Sycho Sid Hung droppet ut av Berkeley for å konkurrere i ligaenes legender - Spill

Da Benny "Sycho Sid" Hung ble uteksaminert fra videregående skole og gikk til University of California, Berkeley, fant han tiden han spilte Riot Games 'League of Legends, påvirkende karakterene hans. Uten tillatelse fra foreldrene hans, dro Hung ut av college for å forfølge en profesjonell karriere i eSports.


Helt siden han snublet over DotA i videregående skole, ble Hung forelsket i multiplayer online battle arena (MOBA) sjangeren. Han overbeviste selv foreldrene sine om å kjøpe ham en ny bærbar datamaskin for å lage lekser, selv om det hovedsakelig var brukt til å spille DotA. Hans hengivenhet til DotA var så sterk at han ikke engang prøvde League of Legends til et år etter at det ble utgitt. Men han ble umiddelbart hekta. Og hans ekspertise førte til en rolle på Vulcun Techbargains. Pro gamer snakker om hans kjærlighet til MOBAs og forklarer hvorfor eSports vil fortsette å vokse i dette eksklusive intervjuet.

Hvordan ble du involvert i eSports?

Min eSports karriere startet hele tiden da en av mine beste venner introduserte meg til DotA tilbake i mitt juniorår på videregående skole. Jeg spilte dette spillet på og av i tre år, og jeg tror at jeg var god nok til å spille den profesjonelt. Morsomt er, jeg var ikke engang klar over at DotA selv hadde en konkurransekamp over hele løpet av spillet. Selv om det var det første MOBA-spillet jeg noensinne spilte, ble jeg forelsket i genren umiddelbart. Min eldste bror, Kenneth, var personen som introduserte League of Legends til meg, og hans venn, Nancy, var den personen som fikk ham inn i spillet i utgangspunktet. Jeg var avhengig av League of Legends etter de første spillene jeg spilte. Det var veldig enkelt å bruke ferdigheter og spillkunnskaper som jeg kjøpte fra DotA til LoL. Som et resultat var jeg i stand til å klatre stigen i et betydelig tempo og begynte å lage et egentlig navn for meg selv. Snart nok så lagene meg og spurte meg regelmessig om å erstatte dem i turneringer. Med nok eksponering ble jeg til slutt plukket opp av mer kjente lag, noe som er grunnen til at jeg spiller for Vulcun Techbargains i dag.


Hva tar det å være en pro gamer i dag?

Forestill deg pro spill som en bedrift for et sekund. Hva trenger man for å lykkes i næringslivet? Det er mange faktorer involvert, men de viktigste er: 1) Diligence, 2) Perserverance, og viktigst, 3) Networking. Hvis folkene som leser dette ikke allerede har hørt dette før, handler det ikke om «hva du vet», men «hvem du vet». Faktisk er det hundrevis, kanskje til og med tusenvis av spillere som for øyeblikket spiller League of Legends som er svært talentfulle, men de blir aldri oppdaget fordi de ikke kjenner de riktige menneskene til å gjøre det til det store scenen.

Hva har du ofret for å komme til hvor du er i dag?

Jeg har ofret mye for å komme til hvor jeg er i dag. Når vi snakker fra en progamers synspunkt, har vi alle, om det går av skole eller går bort fra hjemmet. Jeg har gjort begge disse tingene for å jage mine drømmer. Jeg var tidligere en student ved University of California, Berkeley. Imidlertid var karakterene mine svak og under gjennomsnitt i forhold til de som jeg fikk i videregående skole. Jeg kan nesten helt og fullt tilskrive denne akademiske feilen min kjærlighet til MOBA-spill. Grunnen til at jeg ville utsette å gjøre lekser eller studere til eksamen var fordi jeg ville bruke denne gangen til å spille spill i stedet. Jeg kan imidlertid også tildele eSports suksess til denne akademiske latskapen også. For dette er jeg takknemlig. Sikker på at foreldrene mine ikke godkjente mine forventninger om å ta seg tid fra skolen for å jage denne "fantasien", kalt profesjonelle eSports. Visst, vi så ikke øye til øye, og jeg dro hjem uten deres samtykke som et resultat. Har jeg angrer Ingen overhodet. Jeg har hatt glede av turen, og foreldrene mine ser dette nå. Nå støtter de meg og ser på hvert spill jeg spiller over Internett-strømmer.


Hvorfor tror du League of Legends har drevet eSports til et nytt nivå utover hva andre spill som StarCraft II har oppnådd?

Grunnen til at League of Legends har overskredet andre spill på verdensplan er på grunn av at selskapet støtter det. Riot Games har gjort en fenomenal jobb som utvider sitt spill internasjonalt. De laget ikke bare et spill og la det bli populært i nasjoner over hele verden. de dyrket den. Andre selskaper begynner å fange seg, og som et resultat sprer eSports som en helhet som en brann.

Hvilke råd vil du gi til aspirerende pro spillere som tror de er gode i legendernes legender?

Før du bestemmer deg for om du vil teste vannet i pro gaming, har du minst de tre attributene som jeg nevnte ovenfor? Hvis svaret er ja for alt dette, begynn å spørre deg selv, "Hvor dårlig vil jeg ha dette?" Hvis svaret er "veldig dårlig", spør deg selv: "Hvor mye er jeg villig til å ofre for å oppnå det?" Hvis du er villig til å gjøre ofrene for å bli en pro gamer, må du gå for det. La meg avslutte dette spørsmålet med ett siste stykke råd - vennligst ha minst en reserveplan.

Hva er den største misforståelsen om pro gamers?

Til en tilskuers øyne er livet til en profesjonell gamer trolig vanligst misforstått som lykkelig og heldig og stressfri. I virkeligheten er det ganske mye det motsatte. Spillet som vi har spilt for moro har blitt til en jobb som våre liv nå dreier seg om. I de fleste tilfeller er det vår eneste inntektskilde og uavhengighet.

Hva er hemmeligheten for din suksess i League of Legends?

Vår suksess som League of Legends-team er på grunn av både vår individuelle mekaniske ferdighet, samt timene med praksis og forberedelse som vi legger inn i spillet. Teamtreneren gjør leksene sine og gir oss alltid tips og ideer for hvordan vi kan spille bedre. Spillet endres også hvert par uker, slik at lagene som tilpasser seg dagens "meta" det beste er de som vil lykkes.

Hvor ser du eSports fem år fra nå?

Fem år fra nå kan jeg se eSports bli mer standardisert over hele regionen. Akkurat nå ser vi allerede at i Korea og de kinesiske regionene tar kultene eSports så alvorlig som vi tar NFL. Nord-Amerika vil gradvis bli vant til denne arbeidslinjen da eSports fenomenene fortsetter å trives.