Opprørelsen tok nylig E3-scenen for å kunngjøre en omstart av det kjære klassiske Atari-spillet Battlezone, som første treff arcades tilbake på 80-tallet. Mens det opprinnelige spillet brukte et ikonisk periskop for å bringe spillerne inn i handlingen, vil vi gå litt mer høyteknologisk denne gangen med Sonys Project Morpheus, den nyeste virtuelle virkelighetshodesettet sett for utgivelse tidlig 2016.
I motsetning til periskopet, sprer Project Morpheus uberørt produksjon fra headsettet til TV, slik at andre i rommet kan se hva spilleren ser. Offisielle skjermbilder av prosjektet maler varemerketankene i et kamp-ready-rødt sett til bakgrunnen av en fullt realisert tredimensjonal by. Utseendet er en kjærlig oppussing av det klassiske arkadespillet, med dristige geometriske former som drypper med neon og de vinklete fjellene med utsikt over slaget.
Opprøringsdirektør Jason Kingsley uttrykker sin spenning for prosjektet i spillets offisielle pressemelding: "Da vi kjøpte Battlezone-rettighetene for to år siden, måtte vi nesten klemme oss!" Han sa: "Det var virkelig en drøm som var i orden, så det er vårt mål å levere samme revolusjonerende spenning av originalen til en helt ny generasjon. Vi vil bruke VR til å virkelig fange fantasien til dagens spillere, akkurat som originalen Battlezone fanget vår. "
Samtidig som Battlezone har blitt bekreftet for PC og PlayStation 4 utgivelser, er andre plattformer tilsynelatende i arbeidet og vil bli bekreftet på et senere tidspunkt.