Batman Arkham Knight Stuttering og Faltering for AMD-brukere på PC & lbrack; Update & rsqb;

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 8 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Batman Arkham Knight Stuttering og Faltering for AMD-brukere på PC & lbrack; Update & rsqb; - Spill
Batman Arkham Knight Stuttering og Faltering for AMD-brukere på PC & lbrack; Update & rsqb; - Spill

Oppdater 3: Gothams fineste kan bare ikke ta en pause i kveld, det virker. Nå viser Nvidia GPU-brukere nå også problemer. I tillegg ser det ut til at mens noen har funnet oppgradering, har frameratet forbedret ytelse, andre rapporterer at det faktisk øker stammingen rammeprosenten ytterligere.


Oppdater 2: Det virker som om brukerne allerede har klart å finne ut hvordan man kan kappe inn rammens bildefrekvens manuelt, og deaktivere den ellers permanent presentasjonen Motion Blur-effekten. Husk, dette innebærer manipulering. INI konfigurasjonsfiler, så vær forsiktig med hva du tinker med og sikkerhetskopier filen bare i tilfelle. For de som vil gi det en virvel, her er veiledningen.

Oppdater: Det ser ut til at dette er et problem som vil påvirke alle AMD-brukere. For å takle dette har Rocksteady gjort en siste liten endring til minimumskort for grafikkort for AMD-brukere. Du trenger nå, minst, og AMD 7950 med 3 Gigabyte Video RAM på grafikkortet ditt for å kunne kjøre Arkham Knight.

AMD selv har også gitt ut et par driveroppdateringer, en for vanlige brukere, og for de som bruker Radeon 300-arkitekturen. For disse oppdateringene citerer de imidlertid advarsler om at spillet kan krasje når det er lukket (alvorlig), eller når du bruker benchmarkingverktøyet i spillet. Hvis du endrer oppløsningen til 1680x1050, kan skjermen bli svart eller rosa (igjen, ikke en vits). Bær disse mulige problemene i bakhodet hvis du planlegger å oppdatere driverne på forhånd.


Rocksteady har sagt at de jobber hardt med AMD for å fikse problemet, så det er mulig at spillet kan bli riktig optimalisert i løpet av de kommende ukene. Inntil da bør AMD-brukere sørge for at riggene deres kan håndtere spillet i sin nåværende tilstand.

Originalhistorie:

Det er ikke engang offisielt utgitt, men de med tidlig tilgang til Arkham Knight på Steam rapporterer dårlig optimalisering for AMD. Tilsynelatende med pre-Day One-patchversjonen av spillet, er du låst inn på 30 bilder per sekund, halvparten av hastigheten PlayStation 4 og Xbox One-versjonene er på. Brukeranmeldelser citerer også en inkonsekvent framerate også, selv med 30 FPS cap.

En ting som er uklart, er om Nvidia-eksklusive funksjoner, for eksempel Nvidia Gameworks, er synderen for disse problemene. De Arkham serien har alltid hatt Nvidia-eksklusive funksjoner, så det kan ikke være tilfelle, men dette er også en oppføring som har presset sin kode til grensen, på grunn av sømløs miljøstrømning og ekstremt høy kvalitetsmodell gjør.


Selv om det er for tidlig å bekrefte om dette er løst ved Day One-patch (som angivelig er 3,5 gigabyte, på toppen av spillets allerede store 50 gigabyte-installasjon), kan dette gi bekymring til de som forhåndsbestilte på PC. Å si at stemningen på Steam er negativ er en underdrivelse, med negative vurderinger som for øyeblikket overgår positive.

Noen mer eller mindre bare i skum av vrede:

Andre mer sørgmodig skuffet:

Vi må vente og se til Day One-oppdateringen treffer, men hvis du har muligheten, kan det være på tide å gjøre en rask bytte til konsollversjonen. For de uten et alternativ, vil du vurdere å pakke inn alt du har igjen for å fullføre i de forrige spillene til Rocksteady rydder opp sin handling på PC.