Avadon 3 & colon; The Warborn Preview - CRPG Brilliance

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
Avadon 3 & colon; The Warborn Preview - CRPG Brilliance - Spill
Avadon 3 & colon; The Warborn Preview - CRPG Brilliance - Spill

Innhold

I det siste har jeg virkelig ønsket å spille en god gammeldags RPG. Ikke noe som Eldste Scrolls eller Falle ut, men heller en mer klassisk turneringsbasert RPG - men noe som ikke er det Baldur's Gate, Icewind Dale eller Planescape Torment. Heldigvis var Spiderweb Software hyggelig nok til å gi meg muligheten til å spille og forhåndsvise deres kommende tittel Avadon 3: The Warborn. Jeg må si det sikkert tamed min klassiske RPG kløe mest grasiøst.


Alle som har fulgt RPG-siden av videospill de siste tjue årene, vil vite om Spiderweb Software's spill, selv om de ikke kjenner utviklerens navn. De opprettet slike titler som Eksiltrilogi, Geneforge-serien, og Avernum-serien.

Avadon 3: The Warborn er en CRPG i årene av legendariske titler som de som er nevnt ovenfor. For det som mangler i grafisk og lydhøy appell, utgjør det i stor grad i kamp, ​​karakter, en dyp historie og tegn som de fleste spill bare kunne drømme om å levere. Det er den tredje og siste avdrag av Avadon-serien, og det ser ut til å være en cracker av en konklusjon.

Vil du være en forsvarer, forræder eller ødelegger?

Spilleren tar rollen som en hånd av Avadon. En hånd er en person med ekstrem kraft, så mye at de er over loven. De kan handle av egen vilje og bestemme hvem som bor, hvem er arrestert og som dør. Tenk på dem som en middelalder dommerfeil, men i større målestokk.


De er dommere og bøndene. De svarer bare til The Keeper of Avadon, en person som bestemmer hvilke handlinger som kreves for å holde fred på kontinentet i Lynaeus. Historien foregår med Lynaeus i konstant krig og Avadon som en gang stor festning og beskytter av landet i ruiner.

Redbeard, Keeper of Avadon har blitt forstyrret og er i gjemmer, og forlater Avadons krefter i uorden. De barske stammene i Farlands er i krig med hverandre. En mystisk figur forsøker å ødelegge Avadon, og korrupsjonen, en sykdom, sprer seg og dreper alt i sin vei mot vest.

Du må velge hvordan du skal håndtere disse situasjonene. Du må bestemme hvem du allierer deg med. Du bestemmer hvem som bor og som dør. Overlever Avadon eller faller den? Lagrer du landene eller ødelegger dem? Lynaeus skjebne er i dine hender.

En av mine bekymringer med å spille den tredje avgiften i serien er at jeg ikke ville forstå plottet.

Heldigvis er det ikke nødvendig å spille de to foregående spillene før du spiller den tredje. Mye av plottet som fører opp til denne avgiften, er dekket gjennom hele spillet gjennom dialog og finne dokumenter i bosetninger.


Selve plottet er interessant og til tider ganske intens. Spilleren må ta avgjørelser som virkelig kan endre hvordan spillet skrider frem. I en tilfelle, for eksempel, må spilleren velge om å vise barmhjertighet til en by, raid den for å sette et eksempel, eller brenne det til grunn.

Hver beslutning vil resultere i et annet utfall, og enkelte tegn vil reagere annerledes enn ditt valg. Det er en historie som du virkelig føler en del av, og hvor dine beslutninger virkelig betyr noe og formar verden. Det er noe som ofte blir forsøkt i videospill, men gjort på en måte hvor uansett dine beslutninger er, de gjør liten forskjell for verden.

Det lar deg føle at valgene dine egentlig ikke gjør så mye av en forskjell. Med Avadon 3 det er ganske motsatt. Valg gjør en forskjell, og de gjør det på en stor måte. Så langt som historier går, Avadon 3 er en av de beste og mest dybdegående historiene jeg har opplevd i en stund. Så mye at det har holdt meg hekta i godt over tjue timer, og viser ingen tegn på å la meg gå når som helst snart.

Hvem vil du være?

Før du starter spillet, kommer du til å velge hvilken type karakter du vil spille. Det er totalt fem forskjellige karakterklasser å velge mellom.

Den første er Blademaster som bærer tung rustning, spesialiserer seg på tett bekjempelse og kostnader i kampens hete. De er ekstremt tøffe og har evnen til å utfordre fiender, noe som får dem til å fokusere sine angrep vekk fra svakere allierte.

The Shadowwalker er en snikmorder. De er raske, stille og dødelige. Mens de ikke klarer å motstå straffen til Blademaster, er de i stand til å håndtere mye skade og gjøre det så raskt. De spesialiserer seg på både nærkamp og variert kamp, ​​noe som gjør dem ideelle for å tilpasse seg ulike kampscenarier.

Trollmannen er i stand til å bruke den kraftige magien av elementene. Mens de kan være svake i nærkampbekjempelse, gjør deres magi dem ødeleggende fra avstand. De er i stand til å bruke magi som består av brann, is, lyn og syre.

Shamanen er et vesen som respekterer naturen, og det respekterer dem tilbake. De har evnen til å ringe vill til hjelp, sammen med å ha ulike ferdigheter og staver som kommer fra selve jorden. De er kraftige allierte som er i stand til å støpe alle former for nyttige staver som beskyttelse og helbredelse. De er alltid en verdig alliert.

Den endelige klassen er en som du ser i få spill - Tinkermage. De spesialiserer seg på å skape alle former for konstruksjoner, som tårn og feller, for å hjelpe dem i kamp. De er ikke halvt dårlige ved å angripe ved hjelp av våpnede våpen.

Hver av klassene er ganske godt balansert. Ingen klasse har en klar fordel over den andre. De er alle nyttige i sin egen rett, og bytte rundt dine allierte til å takle ulike forekomster er avgjørende for suksess. Mens en Blademaster kan være nyttig i ett tilfelle, kan de ikke være så i en annen - og det samme gjelder alle klassene.

Dette gir spillet et ytterligere strategisk element i den, noe som gjør kampen mer grundig. Å finne ut hvilken karakterklasse som passer best for jobben kan føre til en ganske følelse av prestasjon når du endelig slo den kampen du ble sittende fast i en stund.

Utmerket og strategisk karakterutvikling

Når du går gjennom spillet, vil du og partiet få erfaring. Mens opplevelsen er oppnådd fra kamp, ​​får man flest oppdrag fra å fullføre oppdrag. Selv de som ikke er i ditt nærmeste parti, vil fortsatt få erfaring som du gjør.

Hver gang du nivåer opp vil du få stat poeng og ferdighetspoeng som du kan distribuere hvordan du passer.Hver karakterklasse krever forskjellig statistikk og har sitt eget sett av ferdigheter. Karakterutviklingen gir deg mulighet til å nivåere opp hver av tegnene i samsvar med hva som passer til spillestilen din.

For eksempel, med Blademaster, kan du gjøre dem til et all-out kraftverk av ødeleggelse - eller du kan velge å gjøre dem mer en defensiv type. Hvilke av disse typene du velger vil avhenge av ferdighetene og statistikken som du distribuerer poeng inn i.

Selvfølgelig trenger du ikke å velge den ene eller den andre; Du kan også ha et tegn som er litt av alt hvis du ønsker det. Systemet gir deg full frihet, slik at du kan forme din karakter og dine allierte som du vil eller trenger dem.

Hvis du er misfornøyd med valgene dine i å utjevne karakteren din, kan du gå til en NPC som lar deg omfordele alle poengene. Dette legger videre til det strategiske elementet i spillet, siden du kan endre karakterene dine og ferdigheter i samsvar med ulike forhold.

Det er et morsomt system, og en som gjør at du tenker på hvordan du vil forme hver av tegnene til din disposisjon. Ikke bare det, men det er dødt lett å følge - mens mange CRPG-spill kan være ganske komplekse og vanskelige å forstå. Dette gjør det mulig for alle spillere av alle til ingen erfaring å spille med lite problemer.

Hvis jeg skulle kritisere noe når det kommer til det, ville det være at noen av ferdighetene føler seg litt overveldet. Et eksempel på dette ville være Thorn Spikes spell. Det gjør noen melee-angrep avtale store mengder skade på angriperen.

Ferdighetene er en av de få ting jeg vil kritisere med spillet og den eneste store feilen verdt å merke seg. Ubalansen gjelder både spillernes tegn og fiender. De krever litt rebalansering, men bortsett fra det, er alt om karakterprogresjon bare dandy.

En strålende CRPG er i horisonten

Avadon 3 Kan ikke ha spektakulær grafikk og lydeffektene kan føle seg litt amatør. Se forbi det imidlertid, og du vil finne et spill som har massevis av innhold. Det har dusinvis av oppdrag, gjenstander og hemmeligheter å bli funnet. Tomten er stor; Det er spennende, intenst og gripende.

Kampen er akkurat som du ville forvente fra en klassisk turneringsbasert RPG. Karakterutviklingen er morsom og dyp. Tegnene selv er veldig godt skrevet og de valgene du må gjøre er vanskelige.

Det er et spill som spillere på alle ferdighetsnivåer kan spille - fra de nye til sjangeren til de rett og slett masochistiske CRPG-veteranene, er det vanskelighetsgrader som passer alle. Det er et spill som vil holde deg hekta og leke, fra det øyeblikk du begynner å spille. Jeg har hatt hvert minutt av de tjue timene jeg tilbrakte med Avadon 3. Og selv om min versjon er den nåværende beta-bygningen, er den utrolig polert, med ikke et eneste teknisk problem.

Hvis du er en fan av CRPG-spill eller ser etter en tungt plottdrevet RPG, så Avadon 3 kan være rett opp bakgaten din, og er absolutt en tittel for å holde øye med. Fra det jeg har opplevd så langt, ser dette ut til å være en mest lovende tittel og utgivelse. Avadon 3 vil slippe ut på Steam for PC og Mac-brukere 14. september 2016.

Ansvarsfraskrivelse: En kopi av spillet ble levert av utgiveren med det formål å se denne forhåndsvisningen.