Gjenstand har vært tilgjengelig i litt over tre uker, og det har hatt en mindre enn stjernestart, med rapporter som tyder på at spillertallet allerede er nede på 80% fra toppen ved spillets lansering. Når det er sagt, synes Valve å være forpliktet til å snu ting for den digitale CCG, og en del av denne prosessen inkluderer implementering av flere kortbalansendringer.
Sjef blant disse endringene er en nedgang til det ytre kraftig akse, et kort med en prislapp som har oversteget $ 20 på Steam Marketplace og en kritisk del av noen av Gjenstandbeste dekk. Spesielt har Ax mistet et angrepspunkt og et helsepunkt, og endret statistikken fra 7/2/11 til 6/2/10.
Så også Drow Ranger har fått sitt kraftnivå redusert, siden hennes signaturstifter ikke lenger tavler alle fiendtlige helter, men retter seg mot en enkelt motsatte helt og sine allierte naboer. Selv om det ikke er så dyrt som Axe, har Drow Ranger fortsatt hentet over $ 15 gjennom markedsplassen.
Heldigvis for spillere som har investert i disse to kortene, tilbyr Valve en "engangs tilbakebetaling" frem til 4. januar. Tilbakekjøpsprisene er basert på kortets toppsalgspriser innen 24 timer etter den annonserte nerfs, noe som gir Axe en verdi på $ 9,98 og setter Drow Ranger på $ 7.18.
I tillegg blir en rekke kort buffet. Spesielt har Bloodseeker, Cheating Death, Jasper Daggers, Lion, Outworld Devourer og Timbersaw alle fått endringer, alt fra base stat øker til mana kostnadsreduksjoner, som bør gjøre dem mer levedyktige alternativer.
Valves vilje til å implementere disse balanseendringene, og så fort etter Gjenstands utgivelse, kan komme som en overraskelse for noen spillere. Tidligere har selskapet tatt stilling til at disse typer endringer bør betraktes som en "siste utvei" på grunn av en oppfatning at "aktørene verdsatt immutability veldig høyt."
Klart, CCGs nåværende tilstand har kalt for Valve å revurdere denne metoden, og den har tilbudt ytterligere avklaring om hjertets forandring:
Til slutt sloss vi for å se fordelene med uutholdelighet oppveier de mange ulemper. Den gjennomsnittlige spilleren vil i hovedsak spillekvaliteten være høy over alle andre hensyn.
Selv om det ikke er kjent om disse endringene endres, vil det være nok å få flere mennesker interessert i Gjenstand, spillerrespons synes å være generelt positiv. Sikkert, noen spillere som mister penger på sine investeringer, kan føle seg stikket av nerfs til Ax og Drow Ranger, men statistikken på disse kortene vil bety veldig lite hvis det ikke er noen igjen å spille dem mot.
Flere detaljer om kortbalansendringer finner du på Steams hjemmeside.