Et åpent brev til spillutviklere og produsentene av Oculus Rift

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 8 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Et åpent brev til spillutviklere og produsentene av Oculus Rift - Spill
Et åpent brev til spillutviklere og produsentene av Oculus Rift - Spill

Innhold

Hei der! Hva med det Oculus Rift? Visst, det har vært fordyrende headset-periferiutstyr før, men buzzstormen rundt dette prosjektet er imponerende, og det fanger sinnet til spillere og utviklere overalt på en uvanlig måte.


Det er tilfelle, jeg har en forespørsel om teamet bak hodesettet, og for utviklerne som feverishly forestiller seg hva de vil lage for det. Og det kan høres litt rart ut fra meg.

Ikke bare gjør dette om spill.

Du har en lovende start; En av de første demonene som ble utgitt, var den nå kjente 90-årige kvinnen som tok en virtuell toskansk tur. Det gir meg mye håp for hva Oculus Rift vil gjøre. Hva vil du gjør med det.

Her er det selvsagt, for å gjøre det, må du huske det gode denne tingen kunne gjøre utenfor spillmarkedet (hvor jeg har liten tvil om at det vil vise seg å være vellykket hvis utviklere lager spill som virkelig utnytter evnen). Hold den magien av å inspirere en kvinne til å ønske å leve "å være 110 minst!" godt i tankene. Det er ingen liten kraft.

For eldre

Forestill deg hva som kan gjøre for beboere i pensjonisttilværelse, noen innbyggere som kanskje ikke er mobile og lengter etter noen få øyeblikk ute, andre som ønsker å oppfylle skuffeliste ønsker.


Heck, det er en Oculus Rift-opplevelsepakke der: Bucket List. Simulere de 100 beste tingene folk sier at de vil gjøre mens de lever, og doner spillbriller og programvare til sykehus, hospice grupper og pensjonsfasiliteter.

For Science

Tenk deg hva en dyktig 3D-opplevelse kan bety i en grunnskole eller videregående skole vitenskapsklasse. Hvilke tanker du vil fange med en tur gjennom regnskogene, en reise gjennom vannsyklusen, en titt på simulert dypt rom?

Hvor mange karrierer kan du antennes i flaggfagfeltet gjennom et fokus på å oppmuntre til utdannelsesutvikling for Oculus Rift?

For kirurger

Mens vi er på temaet for læring, hva med 3D-simulert kirurgi? USA opplever allerede mangel på generelle kirurger - et problem som bare forventes å forverres i de kommende årene - delvis på grunn av kostnaden for å trene nye kirurger. Tenk deg å gjøre operasjonssimulatorer mer realistiske og mer tilgjengelige gjennom dine virtuelle virkelighetsbriller.


Gjør meg ikke galt, jeg tror det vil være noen veldig gode applikasjoner i spill, og spillere vil klamre seg for dem. Hvis du gikk tilbake for 10 år siden og fortalte meg at jeg kunne logge inn på Guild Wars og løpe rundt skogen med rangeren min i 3D, bøy i hånden og se på kjæledyrkremen min under pote mens jeg søkte etter fiender å ta ned, D har betalt latterlig beløp for det. Selv nå er det fantastiske, uvirkelige verdener som jeg tror ville være fantastisk å oppleve i fullstendig nedslående virtuell virkelighet.

Bare vær forsiktig så du ikke får høre publikum så mye med fantasier som du overser muligheten til å fortsette å fascinere dem med alt det miraklet som virkelig eksisterer. Lag bevidste utviklingspartnerskap og muligheter som oppmuntrer til et mangfoldig tilbud av virtuelle virkelighetsopplevelser fra underholdning, til utdanning, til ren glede.

Jeg satser på at du fortsatt vil tjene mye penger og masse gode spill. Men jeg vet at du vil forlate verden et rikere sted hvis du holder den 90 år gamle bestemoren godt i tankene da dette tar av og går inn i markedet.