Innhold
Det blir stort, men vil det være at stor?
Utgiveren synes sikkert å tenke på det. Under en konferanse etter inntjening (som oppsummert på GameSpot) sa Bobby Kotick (CEO) og Eric Hirshberg (administrerende direktør for Activision Publishing) at de forventer at de forventede Skjebne å være den "bestselgende nye videospillets IP i historien."
Hvis de refererer til samtidshistorie, kan det være mulig. Bungies nye open-world-skytespill er primet for å være den beste nye IP-en i 2014, spesielt med tanke på den store mengden annonseringspenger det vil motta. Hvis vi imidlertid tar Activisions uttalelse bokstavelig, betyr det Skjebne må slå ut hver ny IP - vanligvis definert som det første spillet i en fersk franchise - i all spillhistorie.
Det er heller ikke helt umulig. Næringen er mye større enn det var tilbake i dagene av Super Mario Bros. og skyttere forblir enormt populære. Ikke glem at Bungies navn inneholder massevis av cache; de utviklet den nå-ikoniske Halo franchise.
En større, bedre Borderlands 2?
Det er det jeg tenker på når jeg ser på Skjebne. Borderlands 2 er fortsatt en av de beste spillene i den forrige generasjonen, så det vil være vanskelig å forbedre den prestasjonen. Men hvis Bungie kan gjøre godt på alle sine høye krav, er kanskje Activisions forventninger egentlig ikke så langt borte. Bare tiden vil vise.